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HGUC 网限版 RX-124 高达TR-6"伍德渥特"
考虑到“剑舞”机甲作为游击队使用的装备,在补给和维护上必然有别于制式部队,因此本次改造整体上参考现代战车的风格进行了巴化附魔,同时自制了一些符合设定的武器,比如工业法器乙炔切割刃、废旧钢板切割焊接的盾牌、膝盖部位的弹射撞钉等,赋予其waaaaagh的狂野魅力。改造部分见如下
万代综合拼装模型 HG 境界战机 MAILeS 建武·斩
代哥的套件组合度无需多言,也不用做无缝处理,直接舒舒服服地直做,唯一有做改动的地方就是买了个眼部的内构打印件替换了毫无细节的原件。可动性方面不愧为gto最差,拍照的时候掰了几下实在掰不了几个姿势悻悻收场。上色方面还是尝试着遵循光影的规律,由上到下,由明到暗。主色用了av的冰蓝色,阴影逐步向主色混入暗红。发帖的时候发现这款模型由于年代久远已经绝版,晋升理财产品行列……希望大家喜
高达The Origin拼装模型 普通版 布古(兰巴·拉尔机)
FW的墨丘利块面很多很碎,细节丰富,容易做渐变出效果,在涂装上比起一些独眼机体好处理,但相应的代价就是打磨锐化的工作量比较大,还有一些完全糊掉的细节需要找一些零件替换掉。最后分享一个血泪教训,就是涂一些主色为暖色的模型,完成后最好不要用哑光保护漆进行保护,会降低底色的饱和度,看起来很暗淡,导致很多地方需要返工。希望大家喜欢补一张用喷笔预置阴影的过程供大家参考,用这种方法可以做一定程度的
继续重涂fw的小玩意,这款墨丘利块面很小很多,很容易做渐变出效果。由于材料的原因,尖锐处还是需要五爽锐化一下,无法锐化的部分就在涂装时用勾白线的办法制造视觉上的错觉手涂中比较费时的就是底色的覆盖,因为漆调稀了盖不住,调浓了会糊细节,所以我还是先用喷笔先分个明暗和色块,后期就是强调一些高光部分,省下不少麻烦。最后有个血泪教训和大家分享一下,就是涂主色是暖色的模型收尾时最好不要喷
FW系列本身有着非常棒的造型设计和细节精度,一手掌握的大小也非常适合手涂。对于我这种只有个把小时碎片时间的人来说,喷涂5分钟,洗笔半小时是绝对打咩的,收放自如的笔涂就成了必选项。因为前期用喷笔预制了阴影,手涂部分大概只花了7小时,地台用了傀甲小队的废件点缀了一下,希望大家喜欢。放两张过程图,食玩材质比较硬,而且不吃刮刀,修件是个体力活。笔涂前用喷笔做个大概的明暗对比,后续只要点缀一些细节就
东西到了好久,恰逢过年才有时间制作。整体造型还原得很好,披风材质十分柔软,服帖且有下坠感,但受限于复杂的盔甲,可动性能堪比小学门口街边售卖的奥特曼玩具。这已经是可动的极限了披风十分柔软,背包轻松挂载无坚不摧之力与不可撼动之物
万代星战拼装 人物系列 曼达洛人(贝斯卡装甲)
异端作为B社亲儿子,产品生态极大丰富,配件繁多,可玩性很高。国内厂子也出品了不少异端周边,能适配MG\MB\HIRM多种接口,于是萌生了组个异端做MB平替把玩的想法。前段时间某厂的HIRM异端风头正劲,一张出头,性价比舍我其谁。到手素组完发现料子的发色比较暗沉,配色也稍显单一,不上色还是过不了自己心里这关。掰了两下嘎嘎掉漆,实在不敢再掰了。先说关节,原版HIRM是成品骨架,手感较为顺滑,这款部
HIRM 普通版 异端高达红色机
在10元包邮这个大前提下,任何模型上的瑕疵都显得如此微不足道。零件还算锐利,我这盒部分零件有些废料,可能是因为生产太多模具有些磨损,拿笔刀修掉就好。组合度上基本没有扩孔的问题,落差也在合理的范围,要不是因为我强迫症填了些缩胶,完全是可以素组收工的。喷了个底色后用笔做了轻微的旧化和光影效果。
高达铁血拼装模型 HG IBO 高达巴巴托斯
作品以扩展能力较强的工业九式为基础,加载了部分战五型的武器装备,形成了克服火力不足恐惧症的单兵机甲。首先是装备一览单兵步枪加载肩炮火力背包加载无人机战斗部署加载辅助机械臂,可夹可射可攻可受换双枪章鱼博士夜袭光头兄贵完成压制谢谢观看
Number-57-拼装模型系列 普通版 傀甲小队 战斗五型L-TYPE
Number-57-拼装模型系列 特别版 工业三式(彩透) 2020WF限定
Number-57-拼装模型系列 普通版 工业九式 INDUSTRY TYPE.9
几乎人手一盒的老物件了,组合度和可动都很优秀。套件没有附带武器,找隔壁寿屋hexa借了一把。目前这个比例的生态十分完整,从地台到配件品类极大丰富,而且尺寸也适合桌面搭建场景把玩,未来可期。
Number-57-拼装模型系列 普通版 工业三式 INUDSTRY TYPE.3
老麦的东西虽然关节比较粗犷,可动比不上日系小人,但胜在价格亲民,细节尚可。官图长这样稍微处理了一下
DC多元宇宙/DC Direct 可动人偶 DC漫画系列 暗黑之夜:金属 杀戮机器
蛙蛙很可爱,大小也很适合笔涂处理,套件做起来很舒服,预涂装的蛙头不合我意,所以重涂了一个,最后会简单讲一下处理方法。本作涉及的两件事:笔涂和旧化,一直都对新人君造成莫大的困扰,正好有例子,稍微提一提。笔涂:大多数人认为笔涂是对家中没有喷涂条件的妥协,因此会落入追求平滑无笔痕的技巧陷阱。我个人并没有刻意消除笔痕,反而笔痕能用来表现很多独特的质感,像蛙头上的斑点,装甲表面的铸造感等等。因为费时
Number-57-拼装模型系列 普通版 狩人小队 冢蛙
寿屋这个系列的素质还是不错的,该系列还有载具和场景,用心点能整出不少花活。因为模型只有手掌大小,分色碎,细节多,手涂的话效率还是稍优于喷涂。组好后用铁锈色打个底,干扫一下大的色块,小细节用毛笔补一下即可。因为东西只有1/24,不用太纠结细节上的过渡问题,哗啦哗啦干就完了,一米开外眯着眼看还不错
HEXA GEAR 牙机将 早期型 驾驶员 Vol.1 密林战样式
这个方法适合一些家里不具备喷涂条件,又想做一些轻度风化风格的小伙伴,想做得亮闪闪的还是得上喷笔喷罐。先看一下最终效果具体操作的步骤:1、水补土还是得喷的,不然漆挂不住。我用的郡士红锈色的水补土喷罐,到天台挥洒一下就行。2、依次扫枪黑色、银色,扫出层次感,凹陷处和细节,把红锈色的底色留出来。上半身可以刷亮一点,往下逐渐增加预留的红锈色的面积。和画画一样,画面中心着力刻画,画面边缘
万代综合拼装模型 HG 永井豪超级机器人 钢铁杰克 INFINITY Ver.
楼主是从模型坑跳进卡面来打的新人,入坑后发现圈内产品主要还是以成品为主,加之工厂大妈手法良莠不齐,往后的收集道路怕是少不了补色重涂的功夫。以前没有处理过PVC材质的东西,为了积累些经验,买了个KO版的Zio 帝骑装甲试试。真应证了那句老话,试试就逝世,珍爱生命,支持正版!先放成品,后面会放些中途处理的过程图。原先剑的表盘是贴纸,反正要涂,就撕了手涂了个渐变其实
SHF 假面骑士限定版系列 假面骑士时王 帝骑装甲
楼主是一个退坑两年的锤圈玩家,平时也好囤积高达和机娘。因为某些众所周知的原因,这个春假实在有点长……只好回坑清堆积,发泄一个无处释放的原力。第一次用miniature的方法涂可动模型,主要的困扰还是在于模型动作变化以后,原有的光影结构就会互相矛盾。没想到啥好的解决方案,就是尽量把光源的影响变淡,然后不添加环境光。以后还会继续尝试这种方法,毕竟我还有那么多机娘砸在手里……
叔叔十年没涂过高达模型了,手法可能有些老派
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