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你拍得也很赞。从来没有完美的作品,前期和后期都需要不断提高。我只能在这作中解决上作的问题,并且开发点新技术,然后产生的新问题留到下作解决吧。 查看详情
比例比较遗憾,这俩不是一个级别的玩具,路障比大黄蜂大不少。为了不让大黄蜂虚化,没有让镜头靠得太近,因为假设是真实场景下用广角拍是不会前虚后实的。当然要解决比例和虚化问题也容易,单独拍大黄蜂再拼上去就可以,只是我偷懒了。希望以后改进。 查看详情
我在你的主题贴里回复吧。大致的制作流程是如你说的那样。我的习惯是先随便拍下素材做第一稿草稿,确定作品的可行性。然后搜集做背景的素材,尽量靠实拍。因为网上下的透视和精度都会有问题。然后根据设计好的场景里的光源位置布光拍摄主体。再把这些拍摄完成的素材做第二稿草稿,以筛选哪些素材可以用。做后期主要注意的是透视关系,阴影关系,色彩协调等等。越是写实的题材对细节越要注意。最后再加各种特效点缀。 查看详情
很少看到讨论布光的。这样的场景大致用单灯加两块反光板可以解决,或者主光逆光,辅光再补下暗部。或者主体全黑,用光勾个轮廓。对于业余爱好者逆光场景拍摄还是难度比较大的,所以做到这个程度也算不错了,整体感觉是有的。要按比较高的要求来说,前后期是个整体,精确的前期和细致的后期都是不可缺少的。 查看详情
背景素材全部实拍。制作火堆的火焰素材绝大部分也是我平时拍摄的积累。 查看详情
谢谢。不是金属城,只是我家附近的一个高楼。你的作品也很赞,还用了玛米亚。看来以后我要用哈苏了 查看详情
拍摄的第一步是上色。根据电影设定图把路障的局部涂了一下。 查看详情
我局部上过色,然后经过布光和后期调色后,与实物差别很大了。 查看详情
后期:1.拍4张夜景,简单拼一下。 查看详情
偷懒的做法是把抠下来的主体填个黑色,扭曲翻转。仔细的做法是用白底拍摄,这样能清晰地显出影子,然后抠下来贴在背景上,或者照着白底影子描出轮廓填黑色。需要注意的是阴影是有层次的,离脚底越近颜色越深,轮廓越清楚,所以不管哪种做法,最好是按照这种真实情况做几层阴影叠加起来。 查看详情
加背景灯光和主体的灯光,进一步修整色调和明暗,调整构图完成。 查看详情
在开始做正式稿之前先把主体和场景大致拼一下,以确定需要哪些素材。 查看详情
布光图 查看详情
可惜电影里被导演和编剧搞得太悲剧,要按那战斗水准,霸天虎在塞星早就被汽车人灭了,也不会再折腾到地球来了 查看详情
发一点制作过程图,先是拍摄布光图 查看详情
背景夕阳的天空是在公园里拍的,前景的墙面和平台是一幢大楼的外墙和平台。 查看详情
是的。普通记录性的拍摄,PS只是作为后期美化,可以不用事先考虑。而合成类作品就需要想好后期要达到什么效果,事先设计好画面。比如后期要PS个在夕阳中的战斗场景,那么不管做背景合成的外景素材还是主体,都不能在中午太阳顶头的时候拍,需要等到太阳快落下时候,那样出来的光照角度和影子才符合画面的需要。另外还有透视关系,前期拍玩具的视平线要与后期使用的背景素材视平线保持一致。总的来说先想好PS达到啥效果,确定背景素材再拍摄。 查看详情
合成类作品前后期是一个整体,其实是后期怎么PS决定了前期如何拍摄。 查看详情
空锤重涂过,白色的脑袋改金属色了,眼罩上做过发光效果可能看不太清。 查看详情
ps里面有裂痕笔刷,刷一下就行,网上有下载。另外再加上图层属性里面的投影效果加强质感。飞溅效果也可以用笔刷来做。我是用了以前拍的鞭炮爆炸的效果做上去的。 查看详情
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