三、旧化调出不同颜色的掉漆色,以适应偏色差的效果(即使不容易看出来)。小结:1、掉漆:可以参考上面我拍摄的图,同样是挂钩,但是无论掉漆形状和区域两者截然不同,漆面剥落的边缘左边较圆滑,右边较锐利;左边漆面几乎全部掉落,右边还有50%存在,但是两者并没有出现像海绵掉漆的细微颗粒,所以在适当的地方用适当的表现形式,会更具层次感和写实性,而不会那么死板。方法和材料有很多,只要能达到预期的效果,选择适合自己的,我认为就是最好的。 此次我用到的掉漆技法:80%手涂,10%海绵,10%发胶。我非常喜欢AV的手涂系列做掉漆,因为不满意可以立即擦掉,就算干了也可以蘸少许酒精立即擦掉,前提是面漆用的油性漆或者喷了保护漆。之前用的田宫珐琅,擦掉的话就变渍洗了。2、流锈、垂纹、尘土、褪色:同样不会出现在每一辆战车、载具以及火炮上。根据模型的色调、设定的场景、时间、背景、季节等等诸多因素综合考虑。比如一辆在使用中的北非战车,只会尘土大于流锈,即便有少许,会很快被尘土覆盖。 查看详情
一、素组。各种缝隙,各种推出孔,各种钻孔。。。拉丝+腻子伺候。 小结:威龙这款板件比较老,所以在细节方面欠缺,但作为题材货,还是值得一做。增加活动舱门和一些必要的改造能适当弥补这一空缺。如上图所示,圆圈画出不需要的定位槽在该板件上出现很多,需要仔细打磨。 特别注意的一点是,在改活动舱门的时候,保持一个原则,孔永远要比铜棒大0.2mm,即0.5mm孔,用0.3mm铜棒,因为后面涉及诸多旧化,液体的流动带入的天然土、颜料等可能导致孔变窄小,摆弄几次后连接处非常容易断裂,至少目前我遇到过的情况是这样的。PS:此次制作过程多使用拼图,这样大家看起来更清晰、明确,也希望能给新手一些帮助。 查看详情