前言
看,这是我的工作量。
做这种翻新素体有很多事情要考虑,不是说我做出来就可以揭皇榜了,如果这么简单的话一周前我就揭了。不过yysy这次我做得还是挺开心的,毕竟朱罗系以夸张的水贴量为人所熟知,到了皇巫系列已经收敛太多太多了。
而且这次做完了以后出朱罗弓兵绊的帖就容易很多了,所以还是能干劲满满的。
嗯?说起来好像该对站内的小伙伴们说点什么来着?哈哈、快跑。
就算是用第三方水贴,也有很多地方 比如说笼手需要贴3个转折面,对称的水贴很多你还不能贴太歪,更何况还有最鬼畜的 这些刀刃你是按官图做灰底白色描边?还是和我一样直接喷金属银完事儿?再加上这款朱罗忍者枢有一个面雕需要自己贴水贴,反正素组的体验一定是很烂很烂的。
新手请老老实实做buster doll吧。
素体形态
这次制作的时候我玩了点小把戏,这个白色胸部(欧派!)的分件,我是在隆起的部位点喷了肉色后 用白色补土遮盖住的,算是利用了白补土遮盖力不强的缺点吧,最终效果就是图中这样 光照强的地方显白色、有阴影打下来的地方透肉色,我还挺喜欢这种效果的 有种改变阴影颜色的成就感。
四视图
朱罗忍者枢使用了皇巫素体(也就是须佐啊天照这类)的L型框架,所以可以看到手脚的肉感都很丰满、很符合人体曲线的造型,实际上制作的时候比如说大腿根 她用了和buster doll的block2素体一样的结构(也就是说不需要做无缝,还带有外拉关节),所以本质上算是皇巫素体的pro max版本,市面上的机娘除去block2素体 就数这款素体算是最强了。
(另外大腿的水贴是在吸软化剂的时候碰碎了直接和棉签融为一体了,郁闷,狗屋你也关注一下自己的水贴质量啊求求了)
(屁股!专门做了透肉效果真是太好了,哧溜)
姿势
因为大腿根添加了外拉关节,和之前评测的皇巫 天照王权礼装不同,不需要主动把大腿从关节拉出一些来摆出比如二郎腿的姿势,外拉关节自身就能在完成动作的同时保障外型的好看。因此该套件可以摆出好看的并腿动作。
(屁股!)
本次朱罗忍者枢的面雕刻画是非常到位的,嘴唇少见地点了高光 让整体的气质更加成熟魅惑。
和以往的套件不同,这款朱罗忍者枢和下一个即将发售的朱罗弓兵绊的3个面雕位里,有一个面雕是空白的 需要自己涂装、贴水贴,因此新手如果技术不达标请直接避开这些套件。
说明书描述这是“害羞颜”,但实际运用更像是“服了”或者通宵表情(思考)
由于素体优秀的可动表现,可以漂亮地完成正坐之类的pose。
另外朱罗素体和皇巫素体在面雕连接口规格上保持一致,因此本套件可以无改造直接沿用须佐或者天照的面雕,这也算是一大优势吧。
武装形态
四视图
武装模式其实并没有更换零件,而是在素体的基础上增加大臂的连接环、红色围脖以及背部零件、把素体脚替换成了运动鞋造型的武装脚,以及假装胯部护甲和大腿侧面的挂点。算是比王权礼装系列还要“轻装”的设计了。
说实话我很喜欢这个运动鞋造型的设计Wwwww。
姿势
单独购买本套件的情况下,能用到的配件就只有上图这么多了。
得益于优秀的可动框架,本套件可以实现一些非常运动非常有人体动感的姿势,全看你的想象力 以及探索这款套件潜力的心。
另外本套件带有的面罩脸其实也肩负着“叼住”一把短剑【无铭】的使命,只不过这个造型比较……仁者见仁了,在替换该面雕的时候需要先安装面罩 然后插上短剑,因此不太推荐把面罩脸吊着无铭来喷涂消光(会拔不出来的 别问我为什么知道)。
加上面罩脸上固定的短剑【无铭】,朱罗忍者枢可以同时在身上携带四把,我还挺喜欢这种设计的。
收纳短剑无铭的侧边挂点装甲 【短甲】的插口并不算非常宽裕,如果把短剑消光再插上去的话是必蹭漆的,所以建议短剑都不要消光,插拔体验会好很多。
朱罗忍者枢很适合做一些充满跃动感的姿势,虽然面雕选项并不充裕 但气质方面拿捏得死死的。
短剑【无铭】可以与扩张对应型大型手里剑【风魔】组合,变成一把造型非常炫酷的武器。
该武器还可以手持,这是非常让我意外的一件事。【风魔】也可以通过3mm桩固定在背部或者肩部的3mm孔位挂点上。
一拿上【风魔】,朱罗忍者枢就看不出什么轻装的感觉了,果然大型武装是有点浪漫在身上的。
另外组合并不是通过插拔,而是把剑柄扣进凹槽的感觉,所以固定感很足,也非常容易手动调整齐平角度,不得不说是个很加分的设计,单独买一套补件武装也是很不错的选择。
手持【风魔】蓄势待发的姿势,配合上发辫的可动性 可以摆出很有动感的效果。
还原封绘pose,不得不说这个套件的封绘突出一个值回票价。
Bonus
由于使用了皇巫素体规格的手脚,因此本套件可以无改造直接使用须佐或者天照的武装,直接拆装四肢即可。
特装武装形态
素体四视图
由于本套件想和旧版忍者的武装腿组合用到了扩张改件(也就是大腿上的白色大块零件和脚踝处的白色零件),所以武装腿看起来和大腿根不在一条直线上,脚踝也有明显的错位,但如果不去挑刺的话 整体轮廓其实还是非常好看的,比例上比旧版忍者更加耐看漂亮(甚至有点过于大长腿了)。
另外因为要去除背部挂点的武装 来安装围巾零件,喷涂党需要小心谨慎地取件(这块安装好后巨紧,分模器刮下来一些消光是正常现象)。
武装展示
和其他机娘评测不同,做这款朱罗忍者枢……准确来说是把旧版朱罗忍者的武装重置的时候 因为要贴很多~很多水贴所以印象超级深刻,做完之后其实有一种如释重负的感觉“啊 终于做完了,表现还行吧?”,属实是新奇的体验了。
就和前言部分说到的一样,有很多水贴的位置非常刁钻,也有在转折位置设置水贴的反人类设计,因此必须备一款蓝盖水贴软化剂(没有背胶就等着哭吧),同时适当用第三方水贴来增加多样性也是不错的选择,我就在笼手上贴了很中二的汉字wwww
↑补色大户手里剑,成型色是红色,白色都要补色,因为造型复杂所以也是遮盖考试了属于…………
姿势
和之前所说一样,本款套件的面雕其实和旧版朱罗忍者同模,所以理所当然的 本套件的面罩脸可以直接和旧版朱罗忍者的面罩件组合!一个有新版眼睛精细度的面罩脸就做好了,不得不说这款面罩才是经典呐。
使用了旧版面罩后,气质一下子就上来了。
臂刃武装非常好玩,在拍摄时很容易拍出气势来,和本体的干涉也不算多,因为武装手臂手腕部分的红色环装配件是可以平转的,因此可以将臂刃笼手调整到各种不同角度,把玩党的福音。
巨大的笼手在座位臂刃平台的同时也很像小臂用的护盾(让人想起能天使的GN剑呢),在近距离拍摄时可以凸显出体积感。
配合上经典面罩脸后,臂刃展现出的气质就更加精纯了。(一不小心就拍了很多角度,算是真爱了)
尝试还原手办pose,虽然素体可动性可以实现姿势 但是缺乏一个右视表情,所以还是稍微欠缺了点味道。而且左臂再多一段向背后弯折的可动性 就更完美了。
臂刃的刀刃可以拆卸下来安装在把手上作为切割刃使用,这个形态也会用在后述的武士模式上。
配合上全新进化的素体,可以摆出一些非常轻盈又稳定的姿势,把玩旧版朱罗忍者最大的感觉其实不是pose做不到,而是容易松,新素体就完全没有这方面的担忧了(要形容就像是frame arms旧版和RE2的区别?)。
旧版朱罗忍者的标志性武装之一 【忍者刀】,造型上就是普通柴刀,但正握反握都非常帅气的一个武器。
投掷手里剑!
将【手里剑】和【风魔】组合,可以变成供武装形态手持的大型手里剑(说实话这玩点真是没事找事……)
因为不再是抓取【风魔】的框体,所以更有投掷的感觉吧…………说实话怎么解释都有点挽尊的意味,只能说这个合体武装造型还有点帅……
忍者刀虽然短,但握持起来就是有一种很适合朱罗忍者的印象,加上有可动轴的围巾 可以摆出非常有动感的挥砍预备pose。
平时收纳在大腿侧面的【苦无】,因为是单零件成型,在苍衣的朱罗忍者和朱罗九尾那边就像是一个透明件冰棒一样,怪怪的wwww
用新素体来诠释旧版朱罗忍者的封绘pose。
总的来说不考虑下述的武士形态,单独买一盒朱罗忍者枢 配上朱罗忍者的武装零件,其实已经可以玩得很舒服了。我是给好评的,如果你是有足够制作经验的玩家,那我非常推荐你把水贴上满、涂装涂满,朱罗忍者的造型设计放到现在也是毫不过时的。
特装武士形态
四视图
使用了朱罗弓兵的零件组合而出的【武士模式】,因为是新素体 用到了改装零件,所以更名为【特装武士模式】,实际上大体框架是丝毫未变的,也算是朱罗系浪漫所在的一个模式。
武装展示
手里剑拆分开来作为发饰使用,因为必须运用具备可动轴的发辫连接件,所以辫子会和脑袋隔开一段 很不美观,尽量要从正面拍摄这个形态才好看。
朱罗弓兵的护腿变成了这边的大腿侧面装甲,因为内侧会和小腿上的【短甲】突出的部位有干涉,所以这个形态其实不能想弯腿就弯腿,喷涂党需要先拆除弓兵的护腿→弯折腿部→把护腿插回去才行。
因为笼手在武士形态会作为肩甲使用,所以汉字水贴我是这样倒着贴的,在武士形态就变成正角度了。
↑武士形态要用到的弓兵武装零件
(顺带一提拍完才发现护腿上的蝴蝶结忘装了)
另外手里剑发饰和朱罗忍者的武装发饰是可以同时安装的,只不过会显得辫子离开脑袋太远 属于是不去介意就很好看的一个组合。
姿势
朱罗弓兵的长刀虽然在反握的时候无法直接点到脚下地面的位置,但是在造型上和武士形态非常相称,属于一个不长不短刚刚好的武装。
我很喜欢这个角度架刀的pose,如果你无视脚踝那和骨折一样的诡异可动的话,其实武士形态是一个能用少量可动就展现出气势的形态。背部由朱罗弓兵的大弓变形出的尾部刀刃可以通过可动性展开,来让整体轮廓看起来更加稳重庞大。
接下来是将【忍者刀】和【长刀】组合而成的巨型太刀武器,忍者刀和长刀的红色刀身连在一起 变成了一个一体性很强的造型(但是因为卡扣位置即便是素组的时候组合起来也很紧,所以是蹭漆大户,喷涂党可以考虑不做这个组合形态 或者干脆补件一对武器)
长太刀的夸张尺寸会对手腕造成负担,朱罗忍者弓兵的武装手腕是软胶球形关节,因此把持力度有限,需要通过连接件固定手腕环装卡口和刀身的3mm桩,然后让手腕的环和手腕一起平转即可保障可动,不得不说是很天才的设计。
虽然笼手作为肩甲非常有气势,但武装手臂大臂处的3mm卡口挂点是跟着整条小臂一起平转的,所以换句话说这个肩甲就是个死重 她没有独立的平转可动,拍摄的时候就很容易碍事了。(当然组武士形态其实就不是奔着可动去的……)
巨大的长太刀其实不是那么好整把入镜的,但在拍摄冲刺挥砍之类的pose时依旧有相当不错的表现。果然这种野太刀一样的大型武器就是日式文化的浪漫所在呢(当然这形制也不算野太刀wwww)
因为手里剑被用作发饰了,【风魔】需要单独握持,但也因为【风魔】的加入 武士形态可以做到双手都不闲着了,这也算是时代进步的体现吧。
因为朱罗忍者本身色彩的繁杂,打眼一看很容易分辨不出武器的轮廓和武装之间的关系,也算是某种奢侈的困扰了。武士形态摆柜也会相当好看的吧……
最后快乐入柜照