前言
骑士其实和之前制作的圣骑士是同一系(就像枪手和坦克是同一系,可以在她们身上看到完全相似的设计思路),所以拼装和把玩的时候给我带来的痛苦也是一模一样的(望天),buster doll真的属于……看别人拍的图看得很爽,其实自己涂装喷完保护漆再掰,心疼都能心疼死啊。
话说这孩子的现货价真的非常离谱,以至于我只能买到便宜的别人的素组成品,然后我这辈子都不想修素组了(远目)。
Block2素体
四视图
上面提到骑士和圣骑士是同一系,其实看素体的成型色编排就已经非常明显了,可以看出比如说大腿根和内衣成型色一致之类的思路沿用,把整个胯变成如同安全裤或者瑜伽裤的设计 虽然很多玩家对此颇有微词,但其实我是很吃这一套的,很耐看。
姿势
因为block2素体有着大腿单独下拉关节以及二段可动转轴(就是内部框架左右独立一个转轴,大腿和框架再有一个转轴),所以可以摆出很多比如说坐下抬腿啊之类的姿势,这是很多机娘模型无法自然实现的,就目前的机娘环境来说 block2素体算是在造型和可动的平衡上最顶尖的一类了。
害羞哭脸非常有特色,虽然初拿到手感觉腮红涂得有点过量,实际使用起来只会觉得非常有趣,给人一种好欺负的印象(S属性大爆发)。
(屁……屁股!)
这个老色鬼是真的没救了
如前文所说,block2素体可以轻松实现正坐这样的姿势,而且完成得非常自然好看,配合上骑士的造型也给人以认真的印象。
(屁股!屁股!)
你个色鬼来一次可以了,不要反反复复发癫啊啊啊
制服模式
四视图
和圣骑士一样,骑士的制服模式在大体造型和其一致 是西装样式的上衣,圣骑士是用的领带造型、骑士则是领结,但也有不同的地方 比如骑士需要再衣领和裙子部分补白色线条,如果说圣骑士只需要渗线的话 骑士就必须手涂了。
当然 因为采用了深色的成型色,造型给人的印象也截然不同,不得不说配色确实是一门艺术。
姿势
骑士在制服模式下可以展现出认真又好欺负的气质,所以可以摆一些非常有风纪委员气质的姿势。
使用脸红哭脸的情况,骑士看起来会更加弱气,所以可以掰一些傲娇、困扰或者好欺负的姿势。
和掰圣骑士的时候一样,试了下芳文跳。
掰小女生闹别扭的pose,发现非常合适(合适过头了草,这也太二刺猿了)
(屁股屁股屁股!)
泥垢了啊
和素体模式不同,因为没有胯部零件,所以屁股的表现全靠大腿根的造型呈现 不过足够圆润的关系 所以看起来还挺不错的。
第三的面雕也就是愤怒颜的情况,视角度不同还能展现出傲娇的气质来。
素体模式不更换武装手臂的情况,是没有办法装备盾牌的,但单持剑也非常合适。
尽管骑士的剑与圣骑士的相比是短很多的,但意外的是拍摄的时候体积感还是非常突出的。
“咸鱼突刺!”
(屁股!)
轻装模式
四视图
和圣骑士完全一致的框架配置(实际上应该是圣骑士像她),因为辫子没有那么巨大 所以后背的框架可以放心安装上去。
圣骑士评测的时候也说过,脚踝关节需要拔下来反装 绝对不能在组装的时候粘死。
姿势
剑套或者说剑鞘框架可以安装在所有3mm插孔的位置(包括背后),所以可以轻松实现大腿侧面挂剑或者背后挂剑的操作。
但是剑套和剑身的连接非常紧,所以喷涂过或者喷过保护漆的情况请不要尝试收纳剑入鞘。
剑套可以和盾牌连接,实现剑盾合体(不过好像没法搞盾斧,有点可惜了)
一手持件一手持盾,真的是幻想系的浪漫所在。
武装形态的翅膀可以作为拐刃使用。
圣骑士和骑士使用的兽耳是同一种的猫耳,骑士也带有具备3mm插孔的猫耳头饰,不过本套件并没有需要用到它的饰品。
稍稍调整盾牌、剑套、剑和翅膀的连接关系,可以组合出原创的大型武装。
武装模式
四视图
作为圣骑士的下位机型,骑士的装甲更加朴素实用,比如鞋子是更加稳固的平跟鞋,肩甲的尺寸也并没有那么巨大,即便如此该碍事的地方还是会碍事。
姿势
双肩的翅膀存在扩张了轮廓,让骑士整体看起来像是一个倒三角的形状。
尽管造型上腿甲只有膝盖一部分,但效果上其实给人以能不下于完整包裹小腿的盔甲的印象。
双手持剑的动作 即便在武装模式下也是可以做到的。
翅膀可以安装在肩甲外的位置,让造型更加多样。
也可以将翅膀安装在剑身上,可是表现并不算非常理想。
因为硬胶裙摆的影响,双腿的可动范围会受到很大影响,因此高踢腿的动作只能做到相当有限的地步。
减除肩甲的情况下可以解放肩膀平抬,适当去掉装甲可以让姿势更加多样夸张。