虽然一直玩梗叫他大孝子,但还是很喜欢捷德的设计的,全身的线条都很细,红银黑三色的配色也显得很狂野,特别是头顶加小臂后方的那种流线感,在配合上不同以往奥特曼的眼生,整体看下来还算蛮新颖的。
感觉frs奥也慢慢的走出了这个系列才有的设计,比如肩部不再是传统的肩部关节接肩甲接大臂的设计,从泽塔开始,之后布莱泽也是(好处当然就是外观的一体性更好,但大臂在平转或者前后摆动的时候会露出关节穿帮)。再一个就是,根据身上的花纹去设计分件,以前的感觉就是整体一个大框架,往上面填一些花纹,也是从泽塔开始,部分花纹也渐渐承担了关节的零件(不过根据身上的花纹不同或者其他的形状也有例外),虽然会导致部分设计不是很牢靠就是了。
这次捷德在设定上初始形态也没有捏过武器,还以为草草的给个光信特效就了事了,没想到在大招前的蓄力那一套都给出来了,虽然眼睛的特效像两个大竹笋,但总比没给好,这一次的透明胶也都是万代最近很喜欢用的珠光纯青色的感觉,确实是比普通透明胶更亮,加灯方便,效果也会好一点,话说这次头部因为花纹的设计,内部留出的空间不是很多,加灯的话需要铲除很多拼接结构,胸口加灯的话,建议是把银色零件给掏空,然后直接粘在身体上,胸口有一个多色成型件,导致于整个胸口内部的结构比较平面,直接加磁控灯可能比较困难,网上也有那种一块磁铁控制多块灯珠的那种,用那种将电池仓什么的固定在头部,再牵线到胸口可能比较方便。
这一次花纹很丰富,但贴纸给相对的不多,基本集中在裆跨,很基础的银色黑色的补色笔涂一下子效果就非常好。
因为有贝老黑在,捷德的光线周围实际带点黑,把特效键周围拿黑色干扫一下,再把中性用银色描边一下,感觉可能会更好看一点。
喜欢的兄弟等降价,可以搞一只玩一玩,