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2018年8月发售,定价13000日元
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虽然我从未完整玩过一次超级机器人大战的游戏,不过个人对于凶鸟这台机体还是十分喜欢的,特别是这台浅蓝配色的版本。
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包装展示
包装属于是魂系卡版的经典设计,正面是玩具实物+渲染图,背面则是一些机设和产品开发的简要介绍,懂日语的朋友是可以看一下的。
不得不说,代理版这两张大贴纸真的是很煞风景,所以最近我又搞了盒日版的,不过还没到货。
内盒一览
塑封内盒也普通R魂产品一致,本体和配件全部都在里面,至于套件所给的支架则在背面的塑封袋里。
说明书部分包含本体和配件的基本玩法,其中的部分内容我随后也会介绍的。
本体展示
由于本产品是借着《超级机器人大战V》的发售而进行的企划,所以本机选用了V中的淡蓝配色,而非更为普遍的深蓝配色。淡蓝配色也是超级机器人早期作品中所出场的式样,例如第四次和FF里面,也算是比较有情怀的配色了。
和之前的几台MR魂的全涂装工艺不太一样,本机以浅蓝成型色为主,附带有半珠光效果的漆面。这一点是比较令人诟病的,不管怎么说,没能延续前三台S高达的漆面制作,这本身就是一种开倒车行为。但从把玩角度来讲,以成型色为主又不会担心漆面剐蹭的问题。只能说是,鱼和熊掌不可兼得了。
本机的合金部分主要集中在肩膀、手肘、跨部关节、膝盖和脚腕等处,几乎都是把玩时会高频率掰动的地方,而这些地方的手感又非常非常紧,总之就是体验很差。
本次的监修很自然是由KA亲自操刀的,毕竟凶鸟本身就是他当年制作的机设,现在还是由他监修就很理所应当。但即便如此,本机的最终成型还是和老机设有一定的差别,全身上下不少圆润的地方都添加了一些棱角轮廓,部分喷口的造型式样也有所改变,而整个体型更是进行了如今KA系机设的标准化改动,即缩小肩膀拉长腿部,使其看上去更为符合现代大众审美。不过有一说一,我个人其实更喜欢老款壮硕圆润的机设,可惜那样的造型如今怕是很难再有机会出玩具了。
尺寸对比
KA魂无固定比例,凶鸟机设高度不详,玩具头顶高约145毫米。
可动展示
图①②③④:颈部为双段球关结构,这是比较普遍的MR魂设计。头部有一定的活动范围,但整体幅度并不大,只够一般的把玩。
图①②:肩甲可摆动,肩膀也设计有大角度的拉出机构,使得手臂获得了较大的平抬和内拉机构。
图③:手臂根部和手腕处皆设计有平转机构,可以360度平转。
图④:手肘为双关节,手臂的弯曲幅度很大,手腕也可以小幅度摆动。
图①②③④:躯干设计有两处可动,分别是胸腰结合处和腰跨结合处,活动范围如图。其中前俯和平转幅度受造型干涉,比较有限。
前裙甲和侧裙甲均为球型关节连接,活动范围非常大,这很好的帮助了下盘的可动。
图①②:跨部为单一球关结构,不过得益于裙甲的活动范围,所以腿部的抬起幅度还是很可观的。不过跨部球关的手感很差,摆动起来非常紧。
图③:大腿根部设计有平转机构,可以360度平转。
图④:膝盖为双关节,腿部的弯曲幅度较大。膝盖的关节手感也比较紧,把玩起来并不舒服。
前脚掌和脚腕护甲都设计有可动机构,可以小幅度的上下摆动,以辅助下半身的接地性和调整整体姿态。
图①②:脚腕为双段球关结构,再配以可动的脚腕护甲和脚掌,使其获得了还算不错的下盘接地性,如图所示。
裆部和背部各设计有一处插孔接口,将其机构展开后即可看到,用于挂载套件中的黑洞炮。
其中裆部接口是原设定上就有的,而背部接口则是MR魂独创的。
背包上侧是可以展开的,以露出里面的内构部分,例如导弹舱和排气格栅。
背包下侧的机翼也制作有转轴机构,可以小幅度摆动。
细节展示
头部最让人诟病的,便是正面视角下,由于天线和帽檐轮廓的关系,面部看上去有一种可怜兮兮的样子,很没有精神,并不好看。
头顶监视器、眼部监视器、黄色天线和红色下巴均为涂装,做工比较一般,主要是黄色区域的分界线不太饱满。
头顶天线和脸颊天线都是有单独分件的,所以整体看上去锐度颇高。
后脑勺监视器和天线背面的黑色分色也都没有拉下,有正常的涂装,值得肯定。
躯干以蓝色成型色为主,上面所有的其余分色均为涂装,包括上面的各种喷口、监视器、驾驶舱盖板等区域。不过这些地方的做工就很一般了,实物上肉眼可见有各种缺色和溢色问题。
领部和裙甲上的喷口,还有躯干的一部分轮廓与原设造型并不一致,是KA重新设计过的。
背包、背包机翼和后裙甲上也有细小分色和水贴的涂印,其做工质感和水贴清晰度都还是不错的。
背部机翼左右两侧的轮廓刻线、细节和水贴式样也是类似的,如图所示。
将背部机翼的机构打开后即可看到里面的内部细节,包括导弹发射器和格栅等部分均有刻画,
不过做工嘛就很随缘了,我也特地挑了有缺色瑕疵的这一侧来展示,各位看着来吧。
肩甲为前后合结构,虽然组合精度不错,但存在有高低差的问题,所以产生了白色组合缝。
肩甲正反两面上的喷口造型也是重新设计的,这些喷口与侧面的排气格栅均有刻画与涂装,但做工一般,远观尚可,近看就有很多瑕疵了。
上手臂为套筒式结构,而下手臂则是左右合结构,虽然手臂的零件精度也不错,但还是会在正面看到一条比较显眼的组合缝,即便有漆面也难以遮掩。
手臂背面的肘部外甲和白色护甲均为单独分件,而其他的分色部分则均为涂装,且做工不佳。
裙甲内制作有光束军刀的收纳内衬件,安装效果如图所示。
下半身部分的分件制作则稍微要好一些,大腿虽然也是左右合结构,但精度相比之下要更好一些,在部分角度甚至看不出组合缝。
小腿则是依据装甲轮廓来设计的分件,上面的排气口和部分分色均有刻画,但还是有和其他地方一样的问题,即小面积涂装的做工不太好。
脚底板的制作也是很不错的,上面制作有三重分色,中央的喷口格栅也有刻画。
配件展示
套件中最亮眼的便是这一把黑洞引擎所赐的强大武器黑洞炮了。
黑洞炮本体上的细节刻画制作的非常丰富,各种板块轮廓、排气格栅和瞄准镜等区域均有刻画。
整个炮身是比较短粗的,也并未制作任何的拉伸机构,这是比较可惜的,缺少了一些张力感。
喷口内侧也有金属色涂装,但缺乏更精细的细节制作。
炮身末端的握把和裆部连接组件设计有多处关节,可动性比较高。
套件中也给了两把光束军刀的笔直特效件,如图所示。
套件中还给了经典武装跳刀飞轮,包括连接件,飞轮本体和对应的特效件。
安装效果如图,还是相当不错的,很有动态感。
套件中还给了六个替换手型,分别为开掌手,持刀手和持枪手。
除了背包本体的支架连接孔外,套件中还给了跨部的连接插孔,如图所示。
套件中也给了专用支架,但相对于之前所发售的MR魂大地台来说,这样的款式属实是阉割产品。
POSE展示
最后总结:
毕竟本来就是KA的机设,所以他再怎么改,我们也不好说什么,总之我个人是更喜欢原本那种偏壮硕和圆润的造型。本机与之前发售的几台MR魂不同,原本近乎全涂装的外甲被换成了成型色+珠光涂层的工艺,虽然可以比较放心得去把玩,但多多少少有偷懒和节省成本的嫌疑。至于小分色部分则是以涂装为主,但做工属实不怎么样,各种漆面瑕疵显而易见。分件设计也没什么亮点,肩甲、四肢和背包上都充斥着简陋的左右合结构,不过好在整体精度是比较不错的。
可动方面也很普通,拉出式肩膀、双段关节的四肢和躯干,这些都是常规设计了,当然对于凶鸟这种标准尺寸的机体来讲,常规设计下的活动范围已经是够用了,正常把玩我觉得足够了。背包机翼的设计也相当不错,拥有三段可动机构,里面也制作有一定的细节。主要的问题则是MR魂金属关节所带来的手感过紧的情况,特别是手肘、跨部和膝盖这三个地方,体验比较差。
配件方面虽然给的不多,但毕竟游戏里面也就这么些武装了。黑洞炮的制作是比较精良的,玩起来也不会对整体重心造成太大影响,裆部和背部的接口也比较靠谱。跳刀飞轮和特效部分能够实体化也是值得肯定的,制作得也不错。
所以说,这玩意当年国内发售后会跌也不是什么怪事,又阉割全涂装,又搞不好做工品控,还有迷之造型的正脸设计,属实是合情合理。当然,全涂装这个东西好不好我们另说,就前几个KA版MR魂几乎都是全涂装,到了这边一下子开倒车肯定是不应该的。
目前这东西的价格已经慢慢涨回去了,这也是合情合理的,毕竟这是浅蓝配色凶鸟中为数不多的产品之一,而且是完成度最高的那一个,几乎可以说是没得选。所以各位~量力而行吧~也指不定什么时候就出新玩具了也说不准。
以上便是 MR魂 修克拜因 凶鸟 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。