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2018年1月发售,定价7400日元
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猛然发现自己还有一盒全新未拆的海盗X0,就趁着这次出差带去深圳拍摄一下,毕竟盒子小,方便塞行李箱。
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包装展示
由于是魂限定产品的关系,包装一如既往得采用了全彩式样的封绘,封绘上的内容则是标准的实物渲染图+CG背景。
背面和侧面也有对应的机体、产品和玩法介绍,当然无非就是官图上宣传的这么几点,没什么新意。
所有的配件均发布在塑料内盒中,没有塑封收纳袋,取用起来还是比较方便的。
本体和背包是分开来收纳的,所以各位需要依据说明书自行组装。
说明书部分包含本体和配件的基本玩法,其中的部分内容我随后也会介绍的。
本体展示
本体的造型在原设基础上是有所改动的,不过大体而言,还是保留了漫画版海盗高达本身那圆润的线条和身材,我个人还是满意的。本机通体以银灰色涂装为主,虽然这样的全涂装工艺带来了不少的蹭漆和中奖风险,但质感的确是不错的,整体看来也相当漂亮。也得益于成品在工艺上的优势,就完成度来讲,确实要比后来HG的水纹灰色好不少。而外甲上的一些小分色,例如头顶天线、骷髅阴影、领部的光束军刀收纳基座、腿部和背包上的黄色喷口等区域也有对应的涂装,且做工较为不错。
本机的新规量并不多,只有头部和胸部的一部分零件是全新制作的造型,其余部分则均沿用自R魂海盗高达X1的素体。毕竟这是机设原因所导致的,所以必然会产生同模换色的情况,对于这点我个人完全可以理解。另外本机的关节似乎也和R魂海盗高达X1改一样,有所改良,大体的松紧牢靠程度是挺不错的,手型的塑料材质也不像之前的几款海盗高达那样过于僵硬,把玩起来还算舒服。
尺寸对比
机设头顶高15.9米,玩具头顶高约为120毫米。
按换算,其比例约为1/132。
可动展示
图①②③④:颈部设计有双段球形关节,领部周边也没有什么干涉,所以头部获得了较大活动范围,如图所示,还是相当不错的。
图①②:肩膀制作有拉出机构,使得手臂获得了较大的平抬和内拉幅度。
图③:手臂根部、手肘和手腕处皆可360度平转。
图④:手肘为双关节,手臂的弯曲幅度较大,手腕也可以小幅度摆动。
小臂上的光束烙铁机构制作有两段转轴关节,可以正常打开,以还原启动模式,但可惜的是,该套件并未配置此处武装的特效件。
图①②③④:腰部设计有两段可动,分别在腰间和腰跨结合处,因此使得躯干获得了不俗的活动范围,如图所示,正常把玩是肯定够用的。
图①②③:前裙甲、侧裙甲和后裙甲都是通过球型关节来连接的,整体可动性较大。其中后裙甲的连接球关比较松弛,把玩时容易脱落,这点很影响把玩体验。
图①②:和一般的球关式跨部不同,海盗高达2.0素体的跨部为双段转轴关节,分别控制腿部的平抬和前后抬。这几个方向的可动幅度都是比较平均的,正常把玩没有问题。
图③:大腿根部制作有平转关节,使得腿部获得了不错的内外翻幅度。
图④:膝盖为双关节,腿部的弯曲幅度较大。
图①②:脚腕设计有一处平转关节、一处前后转轴关节和一处左右转轴关节,在这三处转轴关节的加持下,使得下半身获得了极为不错的接地性,如图所示。
前脚掌也制作有转轴机构,可以小幅度得摆动,以调整下盘的姿态。
背包推进器也是通过转轴机构来连接的,四根推进器均有单独的可动,可以正常还原展开和收纳状态。
推进器末端的喷口组件也制作有可动机构,可以小幅度摆动。
细节展示
头部的制作还是相当不错的,天线分色、骷髅阴影、进气道格栅、眼部监视器、面部的纹路和红色下巴均有刻画与涂装,而且做工是比较稳定的,没有过于明显的瑕疵。
天线的不同造型也通过新规零件制作了出来,这个还是值得肯定的。
后脑勺监视器的绿色部分也有涂装予以还原,值得肯定,但这也是应该做到的。
躯干部分通过质感来判断,应该也是全涂装的。包括骷髅、胸部散热格栅、领部的光刀收纳组件等部分均有制作。
其中胸部散热格栅是新规制作的零件,此处的轮廓造型和其他的几台海盗高达是不一样的。
可能是考虑到提升腰部可动的需求,对比机设图,海盗高达素体的腰部是比较长的,散热格栅和腰间外甲也不显得紧凑,对于这种改变就见仁见智了,毕竟那个时候的R魂还是以提升可动为理念来设计的。
推进器背包通过背部的一个圆形插销来连接,插销的12点方向,还有对应的定位销,以防安装时角度出错。
海盗高达X0是无法直接还原核心机的,因为本体和套件中都没有制作对应的机头,只有推进器部分。
而X1配件包的配色也不适用于本机体,这点十分可惜。
推进器上的黄色喷口和灰色阴影也均为涂装,以小比例来讲,做工尚可,但照片放大看肯定是有瑕疵的。
喷口的外围和内壁也有一些细节刻画,虽然缺乏涂装,但锐度什么的还是不错的。
推进器里侧的管路和模块也有制作出来,如图所示。
此处所使用的成型色还是比较不错的,使得这部分获得了较好的锐度,不会显得太肉。
肩甲的黄色喷口、喷口阴影和上方的白色锁扣都有对应的分件和涂装。
肩甲里侧还制作有红色内衬件,从质感来判断,应该是成型色。
上手臂和下手臂均为套筒式结构,所以在外表面是看不到组合缝的,观感十分不错。
小臂侧面的光束烙铁机构也有制作,但可惜的是本套件没有给特效件,需要从别的海盗高达那边获取。
裆部上的散热格栅、大腿正面的黑色线条、膝盖上的黄色喷口以及脚腕护甲和脚掌正面的蓝色阴影均为涂装,而裆部和膝盖的深蓝色部分则是有单独分件的,锐度尚可。
大腿和小腿也都是一体式的套筒关节,整体观感尚可,只会在侧面看到注塑时所产生的合模线。
小腿背面和其他海盗高达一样,有热能匕首的刀柄分件,但我尝试多次后,都未能成功将其拔出,估计是时间久了,漆面有些黏在一起了,而且就算拔出来了,本套件也是没有匕首零件的,十分可惜。
脚底板上也有对应的细节刻画,脚掌中央有热能匕首的连接插销,但套件中并未配置匕首零件。
配件展示
套件中唯一的远程武器便是这两把折叠式蝴蝶枪刀了,而海盗高达X0极具特色的复合式光束枪刀“孔雀”却被阉割掉了,这点是非常恶心的,令人不满。
枪支的握把制作有转轴机构,可以小幅度摆动,以调整持枪时的姿态。
而蝴蝶的光束刀模式则需要依靠替换件来实现,按照对应数量,套件中也给了两个特效件,但安装插销比较松,体验一般。
头部的散热模式也是通过替换件来实现的,和普通头部一样,几乎是全涂装的,做工尚可。
安装效果如图,可以看到展开后的内置散热组件也是有细节刻画的,不过锐度一般,毕竟是小零件。
套件中还给了大量的替换手型以供使用,选择还是颇为丰富的。
本机的本体没有涉及支架插孔,需要借助套件中的连接件才能固定在支架上。
POSE展示
最后总结:
本产品算是R魂海盗2.0素体的最后绝唱了,本来以为万代是想借此机会重启2.0海盗线的,结果没想到只是一个敷衍了事的回光返照罢了。本机的造型在当时算是非常贴近于漫画版机设的,海盗高达的圆润外观和线条都有被制作出来,就个人来讲,我是比较满意的。本次的涂装做工也还不错,外甲的漆面上几乎看不到什么明显瑕疵,银色的效果也是到位的。也得益于成品的涂装工艺优势,使得本机获得了比拼装版更好的完成度与观感效果,至少不会被巨量的水纹所困扰了。
本机的可动性延续了R魂海盗2.0的设计,各处的活动范围谈不上有多大,但正常把玩肯定都是够用的,也没有特别拖后腿的地方。本机的关节似乎也有一定的改良,就我个人来讲,其把玩体验要比X1好一些。
配件方面的槽点就比较多了,其中最大的问题,便是复合式光束枪刀“孔雀”这一把标志性的武器都能被阉割掉,属实是太敷衍了,这可是X0的特色啊,搞不懂万代怎么能这么不要脸。而热能匕首和光束烙铁特效件的缺失也是老大难问题了,包括X2和X3都有这样的毛病,需要买配件包或是X1才行。至于前裙甲的剪爪锚,则是压根就没做出来,就更加无解了。
总之就是这样,这是一款比较敷衍的产品,再加上R魂海盗2.0和新系列的尺寸差别,本机是无法与同系列的幻影和幽灵什么的来搭配的,这也是十分可惜的点,终究只能作为海盗2.0的终结之作而存在了。还是那句话,老魂限产品,高追要量力而行,路人更是看看就好了~
以上便是 R魂 海盗高达X0 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。