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2016年7月发售,定价6000日元
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突然想起来家里还有一盒很早以前买的港版的R魂扎古加农没有拍,就趁着出差的机会带上玩一玩。
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包装展示
由于是魂限定产品的关系,包装一如既往得采用了全彩式样的封绘,其封绘内容便是扎古加农在地面上奔跑前进的姿态。
背面和侧面也有对应的机体、产品和玩法介绍,当然无非就是官图上宣传的这么几点,没什么新意。
所有的配件均发布在塑料内盒中,没有塑封收纳袋,取用起来还是比较方便的。
日版和代理版还会附赠扎古加农的标识胶贴,也就是图中的式样,但我的这一台是港版,所以没有给,是比较坑爹的。
说明书部分包含本体和配件的基本玩法,其中的部分内容我随后也会介绍的。
本体展示
本机一共给了两种天线构型,我这边就一同展示了,两张照片中的扎古加农除了天线造型不一样外,没有任何区别。
本机也是一台以扎古II为基础所开发的特异化机体,虽然还打着扎古的名号,但其实本体的造型已经和扎古II完全不一样了。而玩具这边也是如此,全身上下所有的外甲几乎都是全新规的,只有躯干和部分四肢的可动结构,沿用了R魂扎古II的素体设计。所以本机的可动性和R魂扎古II是差不多的,但也有地方因为机设造型和新规关节的原因而产生了差异,这点会在后面的可动展示中介绍的。
本体的分件设计属于一个比较中庸的正常水平,谈不上好也谈不上差。小臂和小腿都是两片零件契合的组合方式,且在正面可以看到组合缝,不过好在小臂部分的组合精度很高,算是严丝合缝的那种,而小腿部分则有着大面积的膝盖外甲作为遮掩零件,所以二者的实际影响并不大。而外甲上的小面积分色则几乎都是依靠涂装来还原的,即便像是嘴部格栅、胸口动力管的结合处这两个地方是有制作单独分件的,但依然进行了涂装上色。
至于造型身材方面则是没得说的,符合早期R魂ANIME系列的一贯水准,整体还原度非常高,某些角度摆好猴,就像是从机设图里走出来的一样。
尺寸对比
机设头顶高17.7米,玩具头顶高约为122毫米。
按换算,其比例约为1/144。
可动展示
图①②③④:颈部和扎古II一致,设计有拉出机构,使得头部获得了较好的整体活动范围,也可以正常360度平转,如图所示。
打开头顶盖板,即可看到独眼监视器的可动机构,拨动转盘即可转动,另外本次的转到手感非常紧,体验较差。
图①:肩甲可动,但肩甲本身的造型对手臂的平抬是存在干涉的,所以手臂的平抬幅度较小。
图②:肩膀与领部也和扎古II一样制作有拉出机构,使得手臂获得了很大的内拉幅度。
图③:手臂根部、手肘和手腕处均设计有平转机构,皆可360度平转。
图④:手肘为双关节,手臂的弯曲幅度较大,手腕也可以小幅度摆动。
图①②③④:右侧肩盾的连接件设计有三段关节,分别为一个球形关节、一个转轴关节和一个平转关节,使其获得了较大的活动范围。
虽然右侧肩盾有着很高的活动范围,不过还是会对右手臂有一定的限制,如图所示,其可动幅度和左手臂差不多。
图①②③④:躯干的设计和R魂扎古II是一样的,腰部为双段关节,活动范围非常大。将裆部整体下拉后,还可以获得更大前俯。
图①②:前裙甲为球形关节,侧裙甲为C形扣关节,二者均有着较大的可动。侧裙甲的C形扣可靠性也没什么问题,毕竟材料是过关的,也没什么拆装需求。
图③④:跨部球关设计有滑轨机构,可沿着滑轨进行滑动。
裆部机构制作有金属转轴关节,可以整体下拉,用于更大幅度得提升腰部前俯。
图①②:得益于跨部和裙甲的可靠设计,腿部的抬起幅度还是比较可观的,把玩也没有问题。
图③:大腿根部设计有平转机构,使得腿部获得了很大的内外翻幅度。
图④:膝盖为单关节,碍于造型的关系,腿部的弯曲幅度不算很大,但也足够把玩了。
前脚掌也和大部分的扎古机体一样,设计有摆动机构,用以调整下半身的接地性和姿态。
图①②:脚腕虽然是双段关节,但碍于小腿末端外甲的空间限制,其下盘的侧接地性非常小,属于是完全不够用的一个状态,而前后接地倒还不错。其实脚腕这边只要多设计一个拉出机构就能解决问题了,但奈何万代没有这么做。
加农炮的连接机构为双段金属转轴,使其获得了较大的摆动幅度,如图所示,值得肯定。
细节展示
前文也讲了,本套件一共给了两种构型,我这边就一并展示了,两张照片中的扎古加农除了天线造型不一样外,没有任何区别。另外天线在替换安装时,各位也要多加小心,以免过度发力所导致的断裂。
头顶天线、头顶监视器、监视器阴影、眼部监视器、眼角部分、嘴部排气格栅和外围细节均有刻画和涂装,做工都还可以。其中最差的应该就是独眼监视器的阴影部分了,放大后可以看到不少缺色,不过肉眼看上去还是可以的。像嘴部格栅虽然设计有单独分件,但一样为红色涂装,所以各位在把玩时要小心一点,以免剐蹭。
头部的分件均为上下合结构,所以在外表面基本看不到明显且碍眼的组合缝,唯一的槽点就是后脑勺的水口处理比较粗糙,但好在是在背面,不太能看得到。
后脑勺的头顶监视器是有区别对待的,一款由涂装,而另一款没有涂装,也不知道是机设原因还是故意阉割。
躯干的分件结构参照于R魂扎古II的素体设计,但外甲均为新规零件,其细节和造型刻画都是相当到位的。
包括胸口两侧的散热格栅、心口的动力管结合处均为涂装。其中胸口两侧的散热格栅为红黑双色,肉眼看上去,其漆面做工是挺不错的。
对于扎古II这个素体设计的躯干分件我一直是相当满意的,既保证了外观的整体性,也能很好的服务于可动设计。
背包也是全新制作的,上面的加农炮和烟雾发射器等部分均有单独分件,需要自行安装。
外表面的各种刻线细节、铆接痕迹均有依据机设制作出来。
背包腰间所预留的插孔是用来搭载双联装导弹发射器的,套件中有配置,后面会介绍的。
后群甲上也和大部分扎古一样,制作有武器挂点,打开后即可看到。
加农炮通体为棕色,炮身为左右合结构,不过零件精度相当不错,结合处还是比较贴合的。
炮口的镂空造型也有制作,中央还预留有特效件插孔,但套件中没有给对应的特效件,目前出的那些应该也没有很合适的。
左肩甲为前后合结构,在中间可以看到一条组合缝。
而三个撞角中,也只有最中间的那一个有单独分件。
右侧的肩盾为十字形设计,并且包裹住了前后的肩膀,以提供更好的防护。
上面的红色线条部分利用涂装还原了出来,做工还可以。
肩盾里侧的条纹和加强筋也均有刻画出来,如图所示。
上手臂为套筒式结构,而下手臂则是左右合结构,不过下手臂的零件精度与贴合度是比较优秀的,所以这一条组合缝并不明显,我个人可以接受,实在不行也可以翻转90度展示另一面。
手肘侧面的关节盖板是单独分件,在侧面可以看到明显的水口痕迹,再加上代工厂的粗糙处理,这点是比较难看的。
大腿为前后合结构,而小腿则是左右合结构,不过小腿正面刚好有一块巨大的膝盖外甲可以遮掩中央的组合缝,而外露的部分也就只剩下小腿末端的一点点了。另外,我的这台可以在脚腕上看到明显的注塑飞边,但好在容易自行处理。
小腿的左右合结构也在一定程度上保住了侧面的装甲轮廓,也算是有失才有得了
虽然小腿是左右合结构,但是腿背上的盖板和格栅细节都有单独制作得,并未被无脑分割开,保证了一定得美观性。
脚底板部分也是新规制作的,在侧面和底部都有对应的细节刻画,也预留有特效件插孔。
配件展示
套件中的加农炮和烟雾发射器都是单独放置的,也算是配件的一类吧,所以我这边简单展示一下,至于搭载的这台,在前文的细节展示中已经介绍过了。
作为扎古加农最有特色的武器,即这一款双联装导弹发射器自然也是有新规配置的,本武器与连接点之间制作有转轴关节和平转关节,保证了其搭载时的正常摆动。
搭载效果如图所示,可靠性还是很稳定的。
不过武器本身是固定式样的,弹匣不可拆卸,握把也没有可动,但好在握把和手型的适配度比较高。
套件中还给了一把扎古机枪,本机枪区别于R魂扎古II的那一把,这一把则是完全新规的,无论是造型还是细节都不一样。
前握把可摆动,弹鼓也可以拆卸,但瞄准镜一样是固定式的,不过上面有金属蓝色涂装。
套件中还给了不同款式的天线和对应的替换件,安装效果我前面都已经展示过了,这边就不多介绍了。
替换手型和手型收纳架也一如既往有配置,选择性是非常高的。
最后总结:
整体来说是素质还不错的一款R魂ANIME魂限定产品。造型比例方面的还原度非常高,全身上下的特异机构和造型基本上都有制作,能够满足MSV爱好者的基本要求。全身上下的小分色基本上都有涂装,即便某些部分是制作有分件的。大部分的漆面做工也还不错,特别是胸口的双色排气格栅,以R魂的水准来说,已经很可以了。虽然小手臂是比较敷衍的左右合结构,不过好在精度与贴合度非常高,对美观性的影响不大。但是手肘关节侧面的水口没这么好的待遇了,再加上代工厂的粗糙处理,更为明显,有些可惜。
可动方面由于大体结构都是参照R魂扎古II所制作的,所以槽点并不多,除了下盘的侧接地以外,都是比较可观的。而下盘侧接地不足的问题,属实是本机最大的把玩障碍。那半身不遂的脚腕活动范围几乎是断绝了所有的有张力的地面POSE,即便摆出来了,浮空的脚掌也会看上去怪怪的,很是难看。另外本机的独眼监视器转轴也比较紧,手感方面有些差。
配件方面除了手型以外基本上都是新规的,扎古机枪也制作了不同的款式以还原,双构型的天线也有对应的替换件,值得肯定,这几个方面的诚意还算是不错的。设定上本机是可以搭载热能斧的,但可惜的是,本套件并未配置。而另一个问题,便是本套件缺乏特效件,准确来讲是一个都没给,相当抠门。
作为R魂ANIME系列第一款魂限产品,可以说是开创了一切的万恶之源,也让不少像这样的MSV爱好者欢喜至今,算是又爱又恨了。但也正因为如此,本产品的涨价幅度也是很高的,不管是全新或者二手,都已经是接近四位数的规格了,所以各位还是量力而行吧。如果对原色没什么太大的怨念和情怀,等待后面可能的变相再版就可以了。至于路人嘛,还是那句话,看看就好咯。
以上便是 R魂 水中型扎古 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。