一年战争初期,吉翁公国军的陆战用MS开发计划是与地球侵攻作战同步展开的。最理想最效率的是将MS-06F渣古Ⅱ直接修改成地上用式样,当时也只有这一个选择了。
值得注意的是,陆战用机体是在原本渣古ⅡF型的基础上做减法和平替,即移除重力下没价值的宇宙用装备,把推进喷口减少到最低限度,改装空冷式核融合炉,将驱动关节更换为1G重力下的强化型号,然后是一系列的防尘防水处理……当时吉翁尼克技术人员能想象到的点,都一个不落地具象化到了新型机上去。
这就是MS-06J陆战型渣古Ⅱ诞生的原因。
不过很快的,事实让技术人员发现自己的想象力还是太贫瘠了。地球环境的复杂远超他们的预料,前线的J型渣古Ⅱ在严苛的作战环境下逐渐暴露出了欠缺长距离行军下战斗的缺陷。
对于当时的公国地球方面军来说,物资弹药的补给很成问题。如果无法从占领区调度到所需的物资的话,公国军官兵就只能祈祷那些从卫星轨道上投放下来的物资货柜,能在计划的时间点降落在计划的地点(有时弥补这两点的不准确,甚至需要让MS一同降下,负责护食)。
(这张插画里的是F2)
时间一久前线官兵也烦了,那么就只使用不需要补充弹药的武器装备吧,比如渣古电热斧。电热斧的威力能轻易粉碎飞机、战车和步兵单位,但尺寸受限攻击范围太小。于是,尺寸更大威力更惊人的电热军刀开发了出来,近战能力更强的MS-07老虎也出现了。
随着联邦军MS的登场,前线的公国军MS消耗率也开始激增。老虎在MS战方面的优势很明显,但军方为了维持MS数量不得不选择价位和生产性都更好的J型渣古Ⅱ,产能大幅偏向了后者(J型因为得到了老虎技术的反馈提升了性能)。再加上德戴YS也因为产能的问题很难得到补充(除了渣古外,当时为了进攻加布罗加塞了水陆两用MS),失去代步工具的老虎更是雪上加霜,前线得不到补充,可不就是坏一台少一台。
(病关索08大魔)
实际上,把老虎挤出竞争舞台的除了以上几位选手外,还有另一个马上就要登场的新角色:MS-09大魔。
大魔相比起老虎来是更具划时代性的新颖机种。上面也提到过了,阻碍陆战用MS发挥价值的欠缺之一,是长距离作战能力的短板。这也是没办法的事,只要MS还在在地面上一步步地爬,机动性低落的问题就永远存在。
(斗狼也是一种出路)
那为什么MS可以在宇宙中高速移动,到了地球上就只能11路了呢?那是因为宇宙空间使用火箭推进器一次性加速过后可以惯性飞行,但在有重力和空气的地球上却必须令推进器持续输出,才能保证机动性。这其中牵扯到推进燃料的消耗,以及推进系统全力运作所带来的散热问题。MS在持续运作数十分钟后,其装甲表面的温度轻易就能达到100℃以上。在剧烈的机动之后MS的工作温度会急剧攀升,在这种情况下危险性不小。一旦散热跟不上或是因为某些原因冷却系统故障,甚至可能导致燃料诱爆。这就是为什么MS在重力下无法持续使用推进器的原因之一。
无论是渣古还是老虎,在地面上移动的最高时速不会超过八十迈,这还是在地形平坦的前提下(买菜车都能轻松超过这个速度)。而且相比起战车来,18公尺直立移动的MS正面投影面积过大。速度慢,目标明显,这很难不变成活靶子。当时吉翁尼克为了挽救老虎系列的销量,提出了让MS单体飞行的想法。但动力系统的不成熟使得这项构思的产物飞行型老虎缺陷严重,达不到期望的要求,令军方非常失望,单体飞行MS项目在此后便不再被提起。
吉翁尼克一而再再而三的滑铁卢,使得军方意识到不能把鸡蛋放在一个篮子里。以既有机种改修再设计明显行不通,于是高层的目光转向了针对重力环境作战所面临的现实更具有针对性的设计开发新型MS。这一想法转变的最终结果,就是一直负责守护饮水机的茨玛德得到了首发的机会。
之前在吉翁尼克叫嚷着MS单体飞行时,茨玛德向军方提出的是气垫悬浮移动。当然光有理论还不足以引起军方的注意,为此茨玛德拿一台MS-07C胖虎进行改造试验。在废除了没用的重武装重装甲后增加了下半身的推进器数量,使得试验机的推力足够支撑其在地面上作短距离悬浮移动。被改修一新的试验机得到了MS-07C-5的新番号,不过此时它还是叫老虎试作实验机。茨玛德改修胖虎的初衷是为了验证气垫悬浮移动是否可行,其结果是各项实验数据达到了预期值。如同交接接力棒一样,这些数据直接由本土的茨玛德本部接收,成为启动MS-09计划不可或缺的基石。
如果说老虎试作实验机充其量还只是能短暂的离开地面,那么YMS-09试作型大魔就已经能借助气垫不与地面直接接触。通过脚底的气垫生成装置搭配背包推进器跑出了令人瞠目结舌的时速240公里好成绩,在送去地球进行公开测试时,军方邀请了当时的顶流弗雷德里克·克兰贝利上校担任测试机师。机体配色也一改绿和蓝,采用了彰显厚重和凌厉的黑色涂装,突出了这是一款完全不同于以往任何MS的新锐机,可见官方对大魔系列的期望和信心。
YMS-09试作型大魔的测试结果让军方高层颇为满意,不过在正式投产前茨玛德必须花点时间对机体做量产微调。试作型大魔在测试过程中也暴露出了一些问题,这些问题虽然不致命,不疼不痒没什么大碍但就是膈应人:特别是方便散热而采取外露式的动力管线,在头部转动时会有所阻碍。穿越密林等地形时也有被勾住的危险。再加上外露的机构越多,防御、防尘性就会下降。这很容易理解,基数大了变数也就多了。
试作型大魔的量产化在7月初彻底完成,随后便以MS-09这个正式番号开始量产。此时,联邦军V作战的RX-78-1完成下线,RX-79计划也刚刚启动。也就是说大魔其实要比RX-78-2更早完成,但由于一些硬件的问题使得机种换乘训练耽搁了,这一拖就是三个月。当大魔和专属机师抵达地球前线时,已经是11月下旬了(有3台更早就抵达欧洲,被马克贝藏匿交给了之后到达奥迪沙的三连星),地球战线已经被木马犁过一遍了。
时间来到了一年战争中期。此时,MS-06F渣古Ⅱ已经在公国军宇宙战主力机体的岗位上干了很久。
此时宇宙的月神2号、地球某些战区已经出现了联邦军MS的踪影,察觉到联邦军无论是宇宙军还是陆军都在牟足劲大力开发高性能MS,公国军高层认为F型渣古Ⅱ的性能已经不足以制宙。为此,军部决定着手开发次世代宇宙战主力机种。
原定作为次期宇宙用主力机体的MS-14格鲁古古开发进度延误了(延误的原因是光束兵器实用化滞后),但渣古Ⅱ的更新替代已是刻不容缓。作为渣古系列的开发方,吉翁尼克给出的解决办法,是采购他们家最新最强的MS-06R-2高机动型渣古Ⅱ,作为填补真空期的过渡主力机。而因大魔系列风头正劲的茨玛德公司此时做了和吉翁尼克相同的事,以既有机种改修出一款新型宇宙战用MS。
这种做法其实是合理的,要在短时间内拿出一款各方面都让甲方挑不出刺儿的新型机,用高完成度的既有机体是最快最直接的。不过之前茨玛德开发的MS-09大魔是陆战用机体,要把它改装成宇宙用机体,且为了维持高机动性,换装了全新的推进系统并大型化了一部分推进喷射器。于是就诞生了MS-09R加大魔。
为了竞争这个过渡期主力机体的位置,吉翁尼克也在如火如荼的进行新型机MS-06R-2的制造。不过由于改修太过火导致最终成品新造组件太多,成本控制不理想。
而茨玛德方面则仅仅只是对高完成度的大魔进行装备改造就轻易完成了加大魔。并且,在机动性方面高机动型渣古Ⅱ是略胜一筹,不过生产性和武装搭载量等方面略逊于加大魔。
结果,高机动型渣古Ⅱ无缘登上制式采用宝座,被加大魔所击败。而加大魔则顺利成为了格鲁古古投产前吉翁宇宙军的主力MS,月面格拉纳达等基地原本制造渣古Ⅱ的生产线,也开始过渡调整为加大魔的生产线。
在大战中后期,加大魔虽然顶着过渡机体的尴尬头衔,但实际上却干着实际上的公国军主力MS的货。
MS-14格鲁古古综合性能更好,但投产太晚无法保证前线能够配给到足够的数量。更别说生产出足够代替加大魔、渣古Ⅱ的数量,阿·巴瓦·库就沦陷了。因此可以说,加大魔才是实至名归的吉翁公国军最终主力MS。
宇宙红旋风
1.头部
相较于过去的水平滑轨取景器,大魔在沿用公国军MS的独眼设计同时,在原本的水平滑轨上再增加了一道垂直滑轨。独眼式可动整流罩就可以在这十字形的轨道上来回滑动,不过相比起渣古来,大魔的独眼可动整流罩左右可动范围低于40°,两侧视野变窄了,但总的扫描范围得以大幅扩展。
整流罩内包括了无镜头式摄影机、镜头式光学摄影机、红外线画面感测器、光通讯发送接收装置和光学雷达发射接收器等等。而当光学雷达发射器发送探测波时,整流罩正面就会发出粉红色的荧光(加大魔没有变更头部的十字滑轨设计)。
值得一提的是,夏亚·阿兹纳布尔中校在大战后期也换乘了加大魔,不过作为他专属座驾的座机进行了诸多针对性的改良,正式番号也变更为了MS-09RS。其中本机头部的取景系统所采用的,是相较于普通加大魔来说更高精度的光学设备,就性能来说是当时的一流水准。
2.手臂
大魔的上肢,从肩部到上臂是以一体成型的装甲完全包覆肩关节、上臂大型结构体的方式设计的。关于一体成型装甲的设计,实际上最初主要是考虑到重力下的防尘防沙问题,粗大的手臂就是因为加装了防尘设备(腿和腰腹部也是同样的道理,驱动关节等重要部分很容易遭到细碎的砂石损害)。从外观上看似乎是与大型球状肩部结合在一起的肩部装甲,实际上是具备一定的独立活动机能。该处装甲虽然没有像后来的格鲁古古那样,搭载微调推进器这种辅助喷射系统,但胜在对装甲的耐弹性进行了强化,并且采用了弧线造型的重装甲在有效降低被直接命中的概率上,亦有相当出色的表现。
加大魔的手臂部分与大魔基本保持一致,这样就能保证可以直接使用后者的既有生产线,这也是前者在官方采用后能快速大规模生产的原因之一。至于拆卸掉了防尘设备后多余的空间,则可以用来内置诸如光束兵器辅助驱动装置、与主动力炉直连的动力管线等。从这点来看大魔的设计可以说是意外的非常有前瞻性的(另有说法指出,光束兵器辅助驱动装置普通的MS-09R没有搭载,只有升级的RS型才有)。
3.腿部(该部位是大魔与加大魔显著区别之一,但只有体现在设定上,外观几乎看不出来)
MS-09大魔采用的是气垫喷气式移动系统,腿部内置热核喷气式引擎。这种突破常规理念的设计令大魔在重力下拥有优势极大的机动与速度。不过,运用环境一旦变更为宇宙空间后热核喷气式引擎就没有价值了。因此MS-09R加大魔将热核喷气式引擎改回了热核火箭推进器,进行了因应宇宙战用途的针对性改装。
热核火箭推进技术,公国军一直以来采用在MS、宇宙舰艇等的这个系统,本质上就是利用核能加热、喷射推进剂的系统。也正是因为如此,决定机体续航的最大因素是燃料。一旦燃料耗尽机体就会陷入无法继续作战的境地,如果连姿势制御用的推进燃料都用光了的话,那么就能在宇宙中漂流、放弃思考了。因此,在拆除了重力下地面用装备后,腾出来的空间就用来搭载火箭推进所需的燃料槽,这使得本机的作战行动时间获得了相当大幅的延长。
一年战争后期出现的第2期生产型机种(也就是受到统合整备计划影响的后期机体),往往会外挂增装推进燃料槽来保障作战行动时间。这种装备由于结构简单且成本低廉,类似战斗机外挂油箱、航天飞船的多级火箭一样用完后还可以直接丢弃,因此是非常实用的装备。而以夏亚·阿兹纳布尔中校MS驾驶习惯上对速度的重视,理应外挂油箱才是,但实际上并没有这方面的记录。
4.躯干
大魔的胸部主要由动力炉、驾驶舱组成,与其它公国军MS相比一体性更高,但各部位的可动范围不大。这种设计一部分原因是重装甲和全面的防尘处理造成的,如果这么巨大的身躯再追加可动机构的话,会对移动速度和重心产生不良影响。机动性和运动性更接近MA的大魔完全可以凭借优势的机动性来弥补其它方面的不足,这一点加大魔同理。
夏亚专用的RS型加大魔搭载了部分性能调整的米氏超小型核融合炉,配合发电缓冲装置有效减轻了其它耗电设备连接主动力炉时造成的耗能负担。需要注意的是,由于动力炉性能的改良提高了部分推进装置的出力(类似燃烧加热提质增效吧),令RS型加大魔的瞬间爆发力更强,其机动性相比起普通加大魔来更为出色,不过相对的这也增加了续航的压力(燃料量是不变的)。
一些文献资料指出,技术人员还对夏亚专用加大魔进行了磁气覆膜技术处理。这是一种基于米诺夫斯基物理学、电磁工学的衍生产物,使用单极的磁性涂层附着在驱动关节的可动位置,通过同性相斥的原理来消除机械硬件之间的摩擦力,从而使得活动力更加的灵敏迅捷(据说处理后的运动反应速度能提升2~3倍,这又符合某人的喜好)。
大魔在设计之初曾尝试性地搭载光束兵器。不过由于能源CAP技术相关领域的落后,最后勉强完成的左胸膛部位的固定式扩散光束炮的威力也仅限于瘫痪攻击对象的光学设备、扰乱敌方机师视野的牵制用装备(据说在实战中能让敌人的光束兵器威力减退的额外效果)。
与一般的MS不同,大魔的腰部装甲更大,覆盖面广到几乎完全遮住了整个胯部,后裙甲甚至连大腿都遮挡住了,是名副其实的“裙”甲。
加大魔沿用了这一装备。
5.背包推进(该部位是大魔与加大魔显著区别之一)
本机的厚重外形,不仅只是单纯的将装甲增厚来提升防御力。当然,防御力更上一层楼也是初衷之一,这样本机就不必再额外配备盾牌了。制作成大量曲面构造的重装甲,实际上是考虑到高速移动时产生的空气抵抗力。至于改修成加大魔后这种设计更多的是降低中弹率,而背部推进器则是直接装上后背,并且以整流罩将其包裹住。
加大魔的背包推进器继续沿用火箭推进系统,以燃烧加热推进剂进行喷射推进。由于本机的主推进器是设置在后裙甲内部的三连装推进器,背部的推进器只是作为辅助推进来使用。
不过尽管如此在改修时依旧为其换装了规格更巨大的高出力版本。
有意思的是,我们可以发现无论是大魔还是加大魔,后裙甲从腰部往下呈现出一个小弧度的下垂态势,开口是面对正下方的。
这是由于当初设计大魔时考虑的是重力下垂直起跳,而到了宇宙空间后这种设计使得加大魔为了获得最大加速度,注定不得不将身体拉成直线飞行,这种飞行方式也更接近MA。
6.主武装
(1)Heat Saber
(这里电热剑没有加热)
电热剑是加大魔唯一的近身战用格斗武器,同时也是公国军MS继电热斧、电热军刀后开发的第三种MS用格斗武器。
加大魔装备的据称是采用了Type-Ⅶ的改良型版本,以斜背式挂接在背部的卡榫上。关于斜背式挂接的设置,官方给出的说法是“机械臂的取用方便性,而且不会干涉到背部推进器的喷射”……
后者可以理解,但我不能理解的是斜向右侧的配置,并不能让机体在射击战时更快进入格斗模式,因为展开格斗战并不代表射击战的结束,二者是可以同步双线进行的(简单来说加大魔得丢了光束火箭筒或巨魔火箭筒,腾出右手才能拔出电热剑)。
电热剑的原理与老虎的电热军刀类似,长棍状的剑身以高耐性材料打造,采用了新的能量传导技术,通电后快速加热至高温,能够瞬间熔断目标的装甲。
需要注意的是,相较于电热斧、电热军刀的那种类似战斧蛮刀侧重于斩、劈的格斗方式,电热剑本身质量够大,又是细身直刀的外形,明显追求的是增加命中率和接触面积。
这样的话无论是重力下还是宇宙空间,大魔或是加大魔只需要凭借自身的加速度和质量,就能以迅雷不及掩耳之势如破竹将敌人腰斩,或是穿刺透心凉。
(如果我发帖时没忘的话会贴几张图,不过都是不同型号的后期电热剑,仅作为形象参考)
电热剑设计如此简单的原因其实也有生产性方面的考量。其本身采用的材料能够高效率将来自动力炉的能量转化为热能,不过这种特性也有副作用,那就是材料寿命短,反复使用几次就报废了,无法长时间使用……也就是说以高温破坏目标的电热剑,本身也会存在热损耗的问题。不过相较于重力下,宇宙战环境下近身肉搏几率不高,因此实际上这种缺陷瑕疵也不至于会构成太严重的成本问题。
(2)Beam Bazooka
在开头说一句,在宇宙世纪(UC)只要是叫光束炮的武器一律都是米加粒子炮。
作为武器,米加粒子炮在威力方面可以说仅次于核武器。相比起实体弹火炮,米加粒子炮毫无疑问具有压倒性的强大威力,这是因为米加粒子炮的能量转换率能达到85%,而实体弹最多只有40%。也就是说能量同级的情况下,米加粒子炮的威力是实弹火炮的两倍,或更多。
米加粒子炮最早是作为舰载主炮投入军事领域的,因为舰艇的动力炉出力大,所以米加粒子炮的威力也就更强。0075年吉翁公国就完成了能稳定运作的舰载级米加粒子炮,充当舰艇等大型平台的主/副炮。后来我们也知道了,地球联邦军在一年战争期间开发出了可供MS携行使用的小型米加粒子炮,也就是光束步枪了。没错,光束步枪就是一种米加粒子炮,不过联邦军所开发的是基于能源CAP技术的特种米加粒子炮(本质上是方便没有大型动力炉和能容纳常规压缩装置空间的MS使用米加粒子炮),而当时无论是舰艇还是MA(有能力搭载米加粒子炮的机种)都没有使用能源CAP。
公国军一直到MS-14格鲁古古彻底完成前,都没有使用能源CAP技术的米加粒子炮。而当时来说公国军能搭载米加粒子炮的基本都是大型MA,本身就有大型高出力核融合炉,所以有没有能源CAP并不是重点。而它们所采用的也大多都是内置式米加粒子炮,比如毕格罗那样(或者有明显外露发射口,但是固定式搭载的,比如魔霸那样)。
那么问题就来了,处于格鲁古古完成前夕的过渡机体的加大魔,是怎么使用米加粒子炮(光束火箭筒)的呢?
答案是,给武器内置独立的动力炉。
理由很简单,加大魔的动力炉不足以驱动米加粒子炮,而米加粒子炮的威力又受动力炉的出力影响,本身又需要极大的空间容纳米加粒子生成、压缩室。因此加大魔专用的这款光束火箭筒尺寸如此巨大,也就不难理解了(被动力炉和压缩室憋大了)。
如果不考虑武器巨大化所带来的使用不便,光束火箭筒倒是颇为成功的解决了公国军迫切想要用上光束兵器的需求(看白色恶魔咻咻咻的,眼馋)。武器本身的运作原理也并不复杂:将积蓄的米诺夫斯基粒子进行压缩,保存在压缩室内。这时候正负米氏粒子被压缩融合就会合成电力中性的米加粒子了,当然这其中需要消耗掉不少能量来实现,这部分的能量就由武器自带的动力炉负责供给了。由于不断的压缩米加粒子呈现聚集高能状态,在达到一定程度时(通常是粒子储存到足够“发射”的物理量)就可以将这些高能的米加粒子当作“炮弹”发射出去。不过这样射出去的米加粒子很快就会四散消失,必须让它们在离开压缩室后先经过一个利用I力场制造的“炮管”,来反复进行收束与加速(这其实就是利用了I力场隔绝约束米加粒子的特性,粒子无处可去,只能乖乖按照I力场制定的弹道前进了),然后才能将这些高能米加粒子发射出去,才不会发生出膛就扩散消失的问题。
收束/加速管需要有一定长度,才能有效增强高能米加粒子的射程和贯穿力。这也造成了一个问题,为了追求更远的射程和更强的贯穿力,不得不让炮管越来越长,这也就是为什么光束火箭筒的前端身管这么长的原因了(狙击用光束步枪也是这个原理,Z的光束步枪为何能超视距狙击卡普斯利,一个道理)。
我们再回来看看MS-09RS加大魔与这款光束火箭筒。实际上在这一时期公国军依然只能算在试作阶段摸着石头过河,这款光束火箭筒也并不是能大规模量产的制式规格武器,是产量很少的试验性武器。在大战中后期公国军把大量的试作武器投入了战场,这已经不是什么稀奇的事了。
尚未掌握实用版能源CAP技术的公国军,为了加速整个计划的进程,便如同上面提到的先开发出了这种以另一种方式实现了小型化便携式的MS用光束兵器。不过虽说光束火箭筒是没啥技术含金量的作品,但威力相当之高,足以媲美姆赛级主炮。不过,我又要说不过了,威力大的另一面就是耗能大,且运作过程中需要处理大量多余的热量。这就造成了光束火箭筒射击一次后需要花费一定的时间进行充填和冷却,是无法像光束步枪那样连续射击的。
技术落后也好,连射性差也罢,总之这款光束火箭筒的威力是可以保证的。如果打不中的话光束步枪也好光束炮也好都是无用之物,反之能准确命中目标的话,光束火箭筒的威力足以一击沉没舰艇级的大型目标。更别说在这种级别的出力下MS用盾牌能起到多少防御效果了……
(3)H&L-GB05R 360mm Giant Bazooka(巨魔火箭筒属于是每次的必考题了,在CC科普里提到讲过不会少于十次了,爱背不背那种,这回略了)
感兴趣的朋友可以上小破站看看(https://www.bilibili.com/video/BV1hk4y157xw/?spm_id_from=333.880.my_history.page.click),这是我做这次科普的动力之一。
夏亚专用加大魔,一般来说都会简称说成夏亚专用大魔(现在叫更多的是里克大魔,这是正经大陆音译,加大魔是当年HK译,我比较怀旧,见谅)。一来大魔和加大魔在初代剧中区别并不明显,后来在IGLOO出场时就很有意思,第一部只出场了加大魔(最后阿巴瓦库战役),第二部只有大魔(摔跤那个)。
就算是现在的Anime你也只能从配色、背包喷口的大小和细节来区分这俩兄弟机。如果对大魔和加大魔了解不多但感兴趣,可以去找找MG说明书(1.0),上面的设定插画很地道(CC有自扫,想要的可以私信我发邮箱)。
0079的Anime我一直没入老虎和大魔,原因不同。老虎是我意识晚了,当时已经涨价了,当然现在更贵。一直想着等再版再版价格合适了再入,结果等到现在……至于大魔,只能说我被MG卡版设定洗得彻底,唯独对这重装爷们的Anime造型不太感冒。后来Anime给推到08MS了,想着终于等到08MS版大魔了,虽然这版也不角木肇,但剧中形象总算更接近MG了(设定有点病关索杨雄的感觉),结果等到现在……你看都转seed,Z都开始启动了。
我对手游实在不熟,没时间也没类似劈石板君的游戏情怀。不过这几段视频是真的地道,质量非常高,属于0079 TV画风重置味儿(逆袭那段保留,原作更好)。码字嘛源于一股激情,三倍速加大魔的资料是真的少,本来我想找本纸质MG说明书研究研究,一直到发帖都没在小黄鱼找到单出书的……还好,有大龙,虽然年代问题实在不够清晰。
再来说说模型。R魂Anime的几只加大魔都是魂限,连试作加大魔Ⅱ(其实那台我更愿意叫它F型)都给扔限定了,也不知道为什么对加大魔系这么没自信……我手上这只真标三倍速加大魔还是会场限定,身上的转印比之前的魂限三倍速加大魔更多些,我其实是不太喜欢太复杂的设计,比如标识过多、刻线密集等等。不过魂限版发售时间太久,价格李大普,再晚点这只真标会场版可能都要上天了,那就变成吉姆加农Ⅱ那种永远没机会了……
前面我也说了,Anime一年战争大魔我没入过。之前只有0083的热带大魔和加大魔Ⅱ的经验,玩感上是非常优秀的成品,跟同期联邦系的半截李家族一比简直是天上人间。这只三倍速加大魔的可动也非常优秀,可动性个人感觉还要高于0083那几只。不过会场限定都不给喷射特效件还是咋的,还是代哥觉得这玩意儿你们家里都富余……反正把玩过后实在是佩服Anime开山三杰的素质,真得竖大拇哥。
就是价格贵。
那么这一期就到此为止。科普是本命番外是情怀,我们下一期再见吧~~