千值练这款莱茵巴雷尔也发售一段时间了,趁着有空说说自己到手后的感想和分享一下改造的成果。
优点:
体积大,涂装细节丰富,重量坠手,观感霸气;
市场上唯一一款决战形态成品;
单就不加装决战外甲的本体而言,可动良好,关节紧实,把玩手感舒适,单手抡大锤轻松不在话下。
缺点:
本体没有什么联动结构等别出心裁的机械结构设计和小机关,仅仅为单纯铁关节和造型件;
巨大的背包仅靠一根塑料直桩与躯体相连,也没有配给胸腰关节的强化支撑件,由于背包和本体均具有相当可观的重量,仅限直立站尸时比较稳定,一旦选择浮空pose,无论支架支点在背包底部还是在本体胯部,都会对塑料直桩和胸腰关节带来严重负担,把玩时需慎重;
决战形态下,安装大围裙甲后下盘可动完全锁死零可动;巨大肩甲后方的等离子飞弹与背包两侧的发电机组严重干涉,肩部可动也几乎锁死;手臂平抬和屈肘时臂甲与大肩甲干涉,活动范围受限;仅胸关节和腰关节不受影响;
所有收纳状态的太刀均为造型件,无法重现刀的拔出和入鞘,套件中只附带两把手持的太刀;
背包基本为巨大的塑料壳子,除了雷神环的收纳舱外没有其他任何的展开和可动结构,太刀刀架有前后滑动机构以重现机体拔刀姿势,但实际表现左支右绌,加上刀架上的太刀均为造型件只能拔出空刀柄,显得滑稽又鸡肋;
尾部平衡翼替换件三片机翼只有两片做了可动,虽说并不算什么大毛病但也是让人迷惑的设计;
执行者枪口展开幅度非常小,远看几乎看不出有可动机构,剧中的大出力光束特效也没有附带,相当遗憾。
进行了以下改造:
大围裙甲做上抬可动和分割可动,制造避让空间以恢复下盘可动;
红色臂甲切除限位桩,使之能够旋转,尽可能避免手臂平抬时与巨大肩甲干涉;
为执行者加装光束特效件,本来想选用面积更为宽大的光束但无奈枪口展开幅度过小只能妥协;
等离子飞弹改装接口使之适配魂支架,作浮游武器展示;
在一部分pose中拆除背包两侧发动机组,在背包与躯干之间加装披风,作为浮空pose时减轻关节负担的权宜之计。
总结:
个人认为这款莱茵巴雷尔作为市面唯一一款漫画最终决战形态的成品,外形上可圈可点,机设上的各种机构也大多有还原(尽管还原程度不一),对于长年对该款机体抱有怨念的人来说属于必入的玩具。但也正如前文所述,这款玩具在设计上有诸多妥协和敷衍之处,其中绝大部分不是做不出,而是不做,给人一种得过且过的糊弄玩家的感觉,这就难免使得对莱茵巴雷尔翘首以盼许久的玩家感到失望和不满。我不知道原因究竟是成本预算有限还是工期紧张人手不足,这也不是站在玩家立场上应该操心的事,玩家付了钱却没有玩到符合理想水平的玩具,出品方挨骂也是应该的。