FW的墨丘利块面很多很碎,细节丰富,容易做渐变出效果,在涂装上比起一些独眼机体好处理,但相应的代价就是打磨锐化的工作量比较大,还有一些完全糊掉的细节需要找一些零件替换掉。
最后分享一个血泪教训,就是涂一些主色为暖色的模型,完成后最好不要用哑光保护漆进行保护,会降低底色的饱和度,看起来很暗淡,导致很多地方需要返工。
希望大家喜欢
补一张用喷笔预置阴影的过程供大家参考,用这种方法可以做一定程度的简单渐变,也省去不少遮盖底色的时间。
FW的墨丘利块面很多很碎,细节丰富,容易做渐变出效果,在涂装上比起一些独眼机体好处理,但相应的代价就是打磨锐化的工作量比较大,还有一些完全糊掉的细节需要找一些零件替换掉。
最后分享一个血泪教训,就是涂一些主色为暖色的模型,完成后最好不要用哑光保护漆进行保护,会降低底色的饱和度,看起来很暗淡,导致很多地方需要返工。
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补一张用喷笔预置阴影的过程供大家参考,用这种方法可以做一定程度的简单渐变,也省去不少遮盖底色的时间。
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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾