各位看官们好!又是小弟我~又到了变区每年最热闹的时候,
在此我首先给大家拜个晚年,祝论坛的诸位虎年大吉,万事如意!
这回要和大家分享的玩具是第三方厂家FANSHOBBY于2020年发售的,少年头领战士系列的第一弹——烈火/密涅瓦。欢迎各位在帖子下方补充指正!按照活动规则,首先附上ID照:
目录一览。接下来我将具体从这10个方面同各位一起细品这款玩具~
1.人物介绍
烈火登场于日版动画《变形金刚 隐者战士》,是汽车人阵营的女性少年头领战士,在动画中有着不少的戏份。烈火的头部搭档是心地善良的15岁法国少女,密涅瓦。密涅瓦因飞机事故与汽车人隐者战士汉克相遇,并在后者的鼓励下加入汽车人,成为少年头领战士的一员。其与保时捷939THRBO型急救车进行HEAD ON后,汽车人战士烈火正式诞生。在动画中,密涅瓦凭借姣好的面容和善良的性格给人留下了深刻的印象,她不仅凭一己之力感化了本已加入霸天虎的快枪手,使其浪子回头、改邪归正;更敏锐地察觉到了霸天虎少年头领战士毒蝎内心柔软的一面,并与他成为好友。
在TV最后,黑暗萨克摧毁了双方阵营所有的变身手镯,所有神力战士和头领战士都拥有了独立的自我意识,不再需要依托人类进行变形了。此后霸王带着霸天虎的残余部队飞向了宇宙深处,而汽车人这边却鲜有交代。不过令人意想不到的是,在后作《胜利之斗争》里,当超神仁莱被萨拉斯的太阳炮击中,生命垂危时,烈火居然和千斤顶、感知器两位元老同框再度出场,合力将仁莱改造成了狮王。所以可以推测,在G1宇宙后期,拥有了自我意识的烈火应当是成为了汽车人医疗团队重要的成员之一。
2.产品包装
与FH家以往推出的“重量级”产品不同,这次的烈火作为小车部队的一员,包装非常小巧精致,甚至比MP小车包装盒的尺寸还要再小上一圈。此外,FH还十分贴心地在外盒上套了一层塑料膜,防止对外盒的损害。包装盒正面,人形、车形的实拍图齐备,再搭配红色、黄色等暖色调的背景,将雪白的主体衬托得格外惹眼,在这个新春佳节也显得十分喜庆。这里我再一次祝各位新春愉快,阖家幸福!盒子背面除了展示了玩具各形态的转换外,还交代了包括替换脸、能量条在内的各种玩法,下方则是FH已出的全部产品的宣传图。值得一提的是,外盒上的头领小人和载具图片都是与玩具1:1比例的,因此即便是初次拿到外盒的玩家也能很快估计出玩具的大小,对实体店玩家来说应该可以算得上是一大福音了。
3.内包与纸品
来看内包,包括了玩具的主体、头领战士的小人,两把同模的小枪,头盔以及一张替换面雕。主体是用上下两层吸塑包在中间的,对玩具起到了不错的保护效果。所有配件在开盒时都是独立封装在一个个小塑料袋里的,替换面雕在此基础上还额外封装在了一个密封袋里,对这些细小零件的多层保护显得相当靠谱!
说明书是一大张纸的形式。展开之后,总体变形步骤居然多达104步,对于一台MP级别的小车来说确实是有点夸张了。不过在稍作研究后不难发现,这所谓的100多个步骤其实只是FH讲解地太细致了,整款玩具的变形依旧是走的FH家一贯的那种简洁暴力的路线,很多步骤但凡是一个稍微有点经验的玩家都可以自己盲变摸索出来,整体变形思路可以说基本也不会比官方D级别的小车困难多少了。当然,有一说一,我个人还是更喜欢那种翻页式的说明书,轻飘飘的一大张纸在分量感上总觉得多少还是有些掉价了。
再来是一张细节转移贴纸,其中附带的大量红色十字很容易让人联想到MP30救护车附带的贴纸。贴上贴纸后不仅细节会更加丰满,也能使玩具的整体造型(主要是载具)更加符合G1玩具的形象。不过在与动画截图仔细进行对照后,我相信也有不少动画党应该会像我一样选择不贴。最后是一张硬纸板材质的人物卡,和信用卡材质比会略显掉价些,卡的正面是玩具人形的全身实拍图,背面则是车形展示和能力数值。
4.配件搭载
配件方面,在设定上,少年头领战士在变形成头部时,头盔是额外搭载上去的,并不参与头部的变形,FH将这一点也很好地还原了出来。载具形态下,头盔上的两根天线刚好可以和驾驶座后方的两个小洞进行结合,形成一个类似座椅的造型,并不突兀。两把小枪的设计和MP10类似,具备两步折叠机构,简单折叠后在人形和载具下都有搭载位置。人形下主要是与大腿两侧的凸相结合(这个设计和老FPJ的六面骑士几乎一模一样),载具下则是将枪头与车尾侧面的两个凹槽进行结合,不仅填补了车尾原先巨大的空洞,而且结合力度令人满意。这种配件的全部隐藏搭载也是这款玩具的一项加分点!
替换脸的安装需要先将头盔拔掉才可以进行替换。脸部相当小,替换时务必要注意!
5.头领战士展示
头领战士身形匀称,全身以红、白、黑的塑料成型色为主,眼部有上金属蓝的漆。小人的可动基本都是为了满足变形的需要,上半身应该能动的关节基本都能动;下半身由于跨步球关设计的原因无法侧踢,其他可动尚可;腰部可以弯曲。
这个小人吧,美型确实不差,但是和动画里的形象一比就完全是一个天一个地了,毕竟动画里的小人几乎就等同于是一个正常人类女性的身材了,玩具这么小的尺寸,还要考虑变形,实在是很难把少女的身体曲线表现出来。至少在胸甲的造型、大体分色上,FH还是做得比较接近的。和天元的隐者外壳、FPJ郭文的小头、泰坦归来的小头放在一起,可以看到这次烈火的小头做的还是比较出色的。
6.载具形态展示
既然开盒的初始形态是车形,我们就从车形开始聊起。取出主体,我们需要做的第一步是将保护住车头车尾的塑料纸以及尾翼下方垫着的海绵垫取下,FH在保护玩具方面的这些心思我很满意!
正式来看载具。伪装形态是一辆双人座的轿跑,原型是保时捷939(来自百度百科)。然而或许是因为本人能力有限,在网络上查了一圈后,我居然没怎么找到和939有关的资料,倒是意外地找到了另一个和玩具比较相近的车型——保时捷959。因此接下来的车形对比我将使用959而非939进行演示,如果有懂车的兄弟欢迎在下方进行指正!为了保证人形对动画的还原度,我选择了不贴任何转印贴纸,所以载具呈现的风格相对会较素一点。可以看到,车体周身以白色塑料为主色调,搭配红色涂装的线条作为细节点缀,同时四面的窗户采用蓝色透明件,隐约能够看到里面的内构,整体视觉效果还是不错的。
从底盘看,不难看出整款玩具的变形基本就是传统D级小车的变形思路,车头变成脚,车尾变成手,只不过在下半身的隐藏上,FH特意在面板上增添了许多管路的刻画,在对人形起到一定包裹隐藏的同时也对真实车辆做到了一定的还原。相较之下,双手的隐藏就逊色了不少,两条胳膊简单做了个瑜伽的姿势后就蜷在了车底,导致车底后半段不仅隐藏性很一般,空间利用率也非常低,虽说前文有说到设计师想到了用武器进行填补,但对于头部本就不需要参与变形的头领战士而言,这一块的设计FH明显可以做得更好!
模具车身本身圆润的流线型线条,加上FH选用的塑料材质本身的磨砂感和比较舒服的倒角处理,让这款玩具的载具即使在没有使用任何烤漆工艺或者一般的全涂装的基础上依然能保有不错的质感。整体的顺滑感很足,并没有任何不舒服的棱角感产生。车前的大灯、车尾灯分别使用了无色和红色的透明件,轮毂和后视镜均使用了银色涂装点缀,轮胎虽然采用了橡胶材质,但推车并不流畅。动画中烈火的载具以医疗救护车的形象登场,因此救护车特有的警灯、红色涂装等细节在这款玩具上也都有还原。
再来几张车形对比和展示。可以看到FH烈火在载具的还原度上和真车还是比较接近的,真车该有的一些特征在玩具上都有一定的还原,反之和动画形象就有比较大的出入了。且得益于这款玩具并不复杂的变形设计,这款玩具身上的分割线相当的少,加上FH对卡扣和合缝比较好的处理,整款载具的美型度和完成度都相当的高,比较容易做到准严丝合缝的状态。
刚刚有提到,这款烈火在载具形态下想要推车是几乎不可能的,这主要是因为底盘上凸出的部分实在是太多了。如图,人形胸甲、裙甲造型件、车门处的转轴,这几处的零件都是肉眼可见的凸出,在轮胎又不够大的情况下,拖地也就成了必然的事情。虽然不会影响摆放,但对推车党们来说属实是一大败笔。
此外,这款烈火的车顶盖设计成了可拆卸的结构,这也是这款玩具争议最大的一点,我将放在人形展示时再具体细说。单论这个车顶盖本身,FH设计了共计多达9处卡扣位点与主体进行结合,如图所示。其中最主要的结合位点是中间那一巨大的柱形插槽,将其插到底后,会感觉到一声明显的锁定感,之后四周的小卡扣只需稍稍一捏便能够水到渠成自行密合了,这一点的把玩感还是比较丝滑的,并没有像网上一些评测说的,因为塑料片太薄所以就很难准确定位、咬合。同样,反过来,在车形下需要拆开顶盖的时候,只需微微朝左右晃动几下,卡扣就会全部自行松脱开了。目前把玩下来卡扣没有出现白痕的情况。
拆下整个车顶盖,不难看到载具内部还是做出了大致的座位、方向盘和操控台的刻画。虽然很多细节比较肉,但驾驶室的那种感觉确实是有了。值得一提的是,方向盘下面给驾驶员“伸脚”的空间其实就是人形胸腹部的位置,这次FH将人形躯干内部的空间变成了载具下可利用的一部分,这点还是比较有想法的。
头领小人在载具形态下当然是可以搭乘的,且搭乘时无需将整个车顶盖拆除,仅需捏住前挡风玻璃的两端使其连同车顶零件一并向上翻折就可以了,空出的空间刚好可以将小人塞入。比较迷惑的设计在于,在密合完全到位的情况下,要想让头领小人完全坐入是几乎不可能的,我们需要将人形的胸腹甲用力往下压,才可以勉强让小人坐入,但这样一来又让原先就不流畅的推车变得更加困难,这块的空间预留得实在是有些不足啊!再来几张图看看小人和载具互动的效果~
变形过程并无太多需要讲解的地方,基本套路还是我们熟悉的“小腿从大腿处翻出,手部放下打直”这样的小车式变形,其余零件基本都是简单翻折后贴放在四肢上。然而,虽然听起来很容易,实际操作下来的体验却并不佳,主要是腿部变形时容错率实在是太低了,小腿翻出时有太多的零件干涉,预留的空间相当不足,虽说玩具的用料无需担心,但这种略显蹩脚和绊手的变形处理在把玩时还是让人有点闹心。此外,在人变车时,人形小臂上的卡扣与车形面板进行的结合的松紧度也不甚理想,经常出现爆开的情况,需要花一定时间反复调整。总的来说变形只能说中规中矩,不过变形似乎一贯不是FH家的强项,所以只要两个形态处理下来的效果都还过得去,我也就不会苛求太多了。
载具变形完毕后,将小人进行简单变形,与本体结合上,人形态的烈火终于出现在我们眼前。
7.人形展示
来看人形的五视图。由于这次的背包提供了可拆卸的玩法,因此我索性将两种形态下的视图分开进行了比较。可以看到,FH的这款烈火在人形下的处理效果还是比较不错的,尤其是全身的曲线过渡,确实有努力把女性变形金刚的一些特征表现出来。因此,在拆下“龟壳”后,整个人形明显显得修长了不少,少了些笨重感,多了丝动画里的味道。
来看些细节。这次的头雕确实做得不怎么好看,既没有阿尔西的那种可爱,也没有风刃的那种妩媚,反而有着FH家产品祖传的厚嘴唇,这刻画与美女两个字实在是没什么关系。眼部有单独上金属蓝色的漆,替换的微笑颜的嘴部有白色涂装。整颗头雕不仅谈不上好看,和动画中形象实际上也想去甚远,不仅在天线长短等细节上有明显不同,就连大体分色都不尽相同。大概也是因为FH习惯了刻画壮汉,对这种女性变形金刚的面容刻画确实是还缺乏一定的驾驭能力。
与头雕不同,烈火上半身的细节刻画相当令人满意,火红色的胸甲和过渡比较自然的“小蛮腰”给人很强的视觉冲击感,也与头领战士密涅瓦的少女形象相互呼应。
手臂细节。没有使用太多的细节刻画进行点缀。
背包。使用几步简单的旋转、翻折增加了一些层次感。可以看到,最下方的一块面板形成了明显的“屁帘”,好在正面看去不算太明显。
拆去背包,露出真正的背部。可以看到背部依旧有着一定的细节刻画,虽然线条过渡略显僵硬了一点,但没有显得过于单薄,最碍眼的可能就是与背包结合的巨大凸起了,FH如果能给这个凸起多追加一个向下翻折的关节就更好了。
胯部细节。这次FH在大腿根部使用了两个硕大的球关,这点属实是一大败笔。不仅球关明显外露有碍美观(各个角度都是),而且使得整个胯看起来明显分得有些太开了,这两点对于女性TF来说都是相当扣分的。此外,在大腿根部使用球关还容易出现关节支撑力度不足的情况。我这只在把玩了几次后已经隐隐有松动的迹象了。
下半身细节。以红白相间的成型色为主,加以少量分色点缀。车头大部分零件都堆叠在了小腿的侧方和后方,导致小腿显得格外臃肿。好在FH对大小腿采用了大量光滑圆润的流线型设计,这种饱满的造型感也算是弥补了一些视觉上的不足。
由于变形原因,小腿内侧是完全中空的(车形时只负责收纳脚板),这块如果FH能想办法把小腿后方堆叠的那么多零件分出一部分藏到小腿内部就更漂亮了。不过小腿内侧倒是做出了不少管路状的细节刻画,还有银色的分色,这点好评!另外,小腿后方堆叠的两大块板子仅仅依靠一个小卡扣与小腿进行固定,且卡扣设计的相对较浅,把玩时可能出现卡扣崩开的情况。从底部看,小腿肚的空洞和脚底的偷胶一览无余,哎……FH你这学谁不好
此外,头领战士特有的能量条玩法在这款玩具上也有所保留。对此,有三点需要额外交代的地方。一是胸口的盖板需要完全打开到90度才算正确的触发。尽管打开到大概40度时会有一种卡定感,但那其实是错误的,必须要用力打开到90度才会有能量条显现。二是FH的能量条的显示与头部的结合是没有任何关系的,触发的机制不在于头部的插入,而在于胸甲的完全打开。换言之,只要翻开胸甲,即使不插入头部,能量条也会有所显示。三是动画中少年头领战士的能量条显示数值是自上而下开始增长的,而FH的能量条则是常规的自下而上,这一点并不还原。这里我也与动画截图进行了对比,可以看到FH这一块的造型和动画里还是出入挺大的。不过考虑到FH能够在不触碰版权的情况下把能量条触发机构基本重现出来,个人认为也就没必要苛求太多了,毕竟这一玩点就连官方都已停用好久了……
8.人形可动
头部,得益于头领战士的设计,抬头、低头、侧头都有一定幅度。
手臂平抬平举。
平抬十分优秀。一段平抬是变形关节,在被头部干涉的情况下依然可以达到135度。二段平抬是手臂本身的关节,可以在一段的基础上再上打90度。双手交叉过头无压力。
大臂平转无压力。手肘弯曲也是双关节,接近180度。
手部是类似于MP小车的可动手,拇指一段关节,四指两段关节,叉腰基本够用,但由于拇指不能旋转,竖大拇指之类的动作就做不到了。手腕转动无压力。
腰部是一个巨大的球形关节,因此弯腰、侧腰都有较大的幅度。转动腰部时目前的阻尼感恰到好处,非常舒服,只是不知道时间长了以后腰会不会有变松的危险。另外,受到造型件阻挡,腰部是不能够进行360度转动的(除非利用一些塑料的韧性,但是我怕损伤内部的球关,所以就不尝试了,各位在转腰时也要稍微小心点),不过左右转动的幅度和人体倒是十分类似,日常摆POSE应该也够用了。
下半身的可动性只能用中规中矩来形容。前踢、侧踢、后踢都是接近90度,膝盖弯曲也只是刚刚好达到90度。大腿根部在球关转动范围的基础上,红色分件还能再进行小幅度的旋转,但也几乎可以忽略不计了。再加上玩具本身过短的大腿和粗大臃肿的小腿,下半身能够摆出的姿势相当有限。
脚板本身的接地其实只有20度左右。但是FH很聪明地将前脚掌做成了一个独立的分件,使其可以360度旋转,因此无论摆出怎样大开大合的姿势,从正面看脚掌都不会穿帮。
背包上设计了多处翻折、旋转关节,可以任君喜好进行调整,也增加了一定的层次感。话说变小车的TF,背包一般都是由整块车顶盖变成的,FH也没有避开这个套路,但FH这次对背包采用的插拔的变形方式恐怕才是让不少玩家诟病的真正原因。但经过尝试,我发现背包其实是可以做到一体变形的,根本就不受插拔的影响,最多就是“屁帘”那块面板无法进行180度翻转了。所以把背包的插拔作为一项扣分项我个人是不认同的,因为插拔不是一步必要的变形步骤,无非是给玩家多提供了一种选择罢了。你可以选择偷懒插拔变形,也可以选择完整的一体变形,任君喜好而已。我认为FH设计背包插拔的真正目的还是为了得到一个更加轻盈拟人的人形,让烈火上半身完美的腰身可以得到更好的体现。事实上先前我们也看到了,拆掉背包后的人形明显要修长了不少,对动画的还原度也不止提升了一点半点,对于本人这样的还原党来说实在是一大喜事。
肩甲虽然很大,但在与主体之间的连接杆上设计了两段翻折、三段旋转等五处关节,只要肯耐心调整,对可动基本不会造成影响。只不过在变形时好几个转轴都是有其固定的放法的,摆放错误会导致侧边的面板无法拼合,这点还挺绕的。
9.比例与POSE
随便拿出手头上的几款玩具和烈火合个影。和D级的特警号相比,烈火明显有一种姐姐带弟弟的感觉。和V级玩具摆在一起,这个身高就比较接近了。和L级的正义六面兽放在一起,这个身高差还是比较明显的。可以看到烈火的身高基本就是MP小车的比例,更何况作为女性金刚,比一般的小车矮半个头也可以理解。
开头有提到烈火和千斤顶、感知器同框登场的镜头,这里也来简单还原一张。
再简单来几张POSE~
10.总评
这款烈火作为FANSHOBBY在小车领域的第一次尝试,总体把玩下来感觉还是能够值回票价的。虽然它绝不是那种能让人一玩钟情的出众玩具,全身上下也有着不少这样那样的小瑕疵,但在这个价位下各方面的素质还是能够令人满意的。载具形态很漂亮,虽然是以塑料成型色为主,但白色的车体别有一番风味。人形中规中矩,虽然谈不上拉跨,但平庸是真的。头雕是个败笔,整体还原度也很一般。虽然说FH的产品走的一直不是对动画的极致还原,但烈火作为本就偏冷门的一个角色,如果不是有动画党的情怀加持,只靠这个神似而形不似造型又有多少玩家会买单呢?配件方面的可玩性倒是不错,许多细节比较有趣,载具下全隐藏收纳的设计也比较讨巧。可动方面又是个扣分项,主要是下半身的可动实在是有些拉跨了,只能说刚好达到及格的水平。变形不算麻烦,变过一遍基本都能记住,可惜在变形体验上还是有所欠缺,流畅度不足,像小臂上卡扣的结合、双腿的包裹都很糟心。尽管像后腰、小腿零件的收纳有一定的亮点,但实际处理的效果却比较一般。关节的松紧度倒是令人满意,然而大腿根部两个巨大的球形关节又不免令人有些摸不着头脑,毕竟全身大部分的分量都集中在两条小腿,时间一长下盘必会变得松散。材质方面,我觉得FH的用料还是比较厚实的,暴力把玩下来也没有白痕的出现,整款玩具虽然没有引入任何合金部件,但手感依然较为扎实。整体塑料基本都带有磨砂的感觉,倒角处理很舒服,上手感觉不错,摆放时也具有一定的质感。
总的来说推荐给那些想要对动画中登场角色进行全制霸的玩家,毕竟这款烈火算得上是目前市面上独一份,短期内也不会有撞车的情况,加之300块钱左右的稳定价格也不算贵,买一个回来凑数还是不错的。同时,作为FH小车的开山作,这款烈火也有其独特的地位,可以看到FH在之后的特警号、水龙头上也是做的一款比一款好,设计上的进步非常明显。一言以蔽之,这款烈火能够算得上是一款值回票价的可玩性优秀的桌面玩具,在这里我也是推荐给大家,希望大家喜欢~
好了,那么本帖到这里就要告一段落了,不多不少刚好50张图~传完收工!最后,再次对78编辑部的各位表示感谢!也对坚持看到这里的看官老爷们表示敬意!虽然参加新年赛已是第四个年头,但今年是我第一次尝试用这种全新的图文排版方式进行评测,如有可以改进的地方欢迎各位大佬在下方指正!谢谢大家~