欢迎来到吉姆头的《制式标准》1/144收藏&制作专栏,本系列的核心在于以设定为基准审视套件——详解素组下的补色等基本制作要点,同时附上个人整理编写的设定资料以供参考。
今回带来的是HGUC德尔塔系谱的三款可变机,虽是基于同一个框架所设计的套件但制作要点却大相径庭——特别是采用了金色电镀处理的德尔塔高达,下面会使用坛友@1000三代 推荐的特殊方式来进行优化。
【机设介绍】
MSN-001 Delta Gundam
德尔塔高达是仅存于开发计划中的AE社试作型可变MS,亦是名机MSN-00100 百式的原定样貌,开发代号δ接着RMS-099 利克·迪亚斯的γ。
本机在设计当初由于变形时骨架存在强度问题从而移除了可变机构,最终以百式这样一台高速战斗用MS完成并投入实战。
原定的德尔塔高达在变形为穿波机形态后能够仅凭单机到达全领域,同时彻底的轻量化可带来极高的机动性。
该形态下作为机首的是搭载有光束军刀(可作光束枪发射)以及内藏传感器的专用盾牌——将防御兵装作为变形用机构之一的这项设计也成了后续众多可变MS的标准(该盾后为MSZ-006X 试作型Z高达所沿用*)。
主携行武装与同期可变MS一样为兼顾出力/射程的长枪管光束步枪,十分特殊的一点是采用了可并用两种规格光束弹夹的双供能系统(该步枪后为MSZ-006X 试作型Z高达与MSF-007 高达Mk-III所沿用*)。
(*德尔塔的枪/盾被其他机体沿用是后续的逆向设定——现实中Ka在设计德尔塔时是反过来挪用了其他机体的枪/盾)
此外与百式同样,本机装甲表面施加有持耐光束特性的金色合成树脂乳胶涂层,全身营造出独特的风格质感。
尽管当时的技术水准未能达成实机的制造,不过参与开发的技术人员在比较之下证明德尔塔高达的预期性能数值并不逊色于Z高达——可见其在设计阶段便具备很高的完成度。
MSN-001A1 Delta Plus
德尔塔普拉斯为AE社于UC.0090年开发的量产试作型可变MS,是从名为“技术瓶颈”的诅咒之中解放并重获原定机能的德尔塔高达再设计版本。
以现今成熟的可动骨架技术将当初的δ计划方案实现,导入百式丰富的实战数据同时还结合了即存Z系TMS的技术优势(包括生物传感器)。
德尔塔普拉斯废除了背包区块而将主推进系统移置腰部与腿部,其余则基本沿袭了百式风格的设计——诸如空战性优秀的可变平衡翼,追求极度轻量化的外露腿部骨架,以及采用了升级版IDE系统的眼部传感器。
如同δ计划最初设想那般,本机可于瞬间流畅地变形为具备单机大气层突入与1G重力下飞行能力的穿波机形态——一种无论是航空/航宇都能产生压倒性直线机动的多用途战斗机。
经过再设计的盾牌追加了伸缩机能,除内藏传感器外还搭载了光束加农炮以及榴弹发射器,后者槽内亦可收纳光束军刀并直接于盾牌上生成刀刃。
预定的主武装是曾为FA-00100S 全装备百式改所开发的长管米加爆裂枪,该长射程大型携行火器拥有一般光束步枪无法比拟的威力。
作为试作机少数生产的德尔塔普拉斯其部件规格通用性较低,部队运用和整备维护颇为困难。(因此补充到拟·阿伽马上的一机将主武装更换为了RGZ-95 里泽尔用的通常弹夹型光束步枪)
不过本机同样也具备规格之外的高性能——即便是在与最初设计几乎间隔了十年的U.C.0096时点依旧持有一线MS的水准。
MSN-001X Gundam Delta Kai
高达德尔塔改是以德尔塔普拉斯的运用数据为基础追加特殊装备并对其进行技术验证的试作型可变MS。
作为纯粹的试验机,为得出各武装在MS/WR两形态下所产生的机能变化并对其提出有效改良点,本机在设计时特化了攻击能力。
专用的大型盾牌并非用来防御而是完全以变形机构兼武装搭载模块所存在,其可选用三种装备:炸裂栓(全装备百式改同名近接兵器升级版,具有爆破冲击和高压电流等复合破坏效果),大型机关炮x2(D-50C 洛特同型对空实弹兵器,SNRI最新开发),高能米加粒子炮(MSZ-010 ZZ高达同名广域兵器,出力抑制到约45%但可进行连射),此外搭载在盾上的军刀剑柄亦可做光束加农使用。
(请无视图左的某炸裂栓代替品...)
主武装则为德尔塔普拉斯原定的长管米加爆裂枪,加上盾牌可选装备,数种高威力兵器不禁让人联想起曾被评为“恐龙进化般”的火力偏重时代。
然后本机最大的特征便是搭载了新型塞克谬装置Nitro,该系统能让一般士兵达到新人类般的战斗水平。
Nitro不光提升机师对机体和复杂火控的适应性,通过机械处理还能再现对感应波检测型全领域兵器“浮游炮*”的运用,这是以往的准赛克谬技术所无法实现的。
(*本机所装备的是银弹飞翼浮游炮试验型那款有线式样的无线改良型,也是牛高达飞翼浮游炮的原型)
然而作为一项创新技术,Nitro的详细信息尚未对外公布,同时有专家指出该系统可能会对搭乘者的精神状态造成影响。
【制作讲解】
对于Delta这款套件这里要提几点:
1.虽然套件有采用隐藏水口的设计,但是两片合的部分依旧会暴露出接缝等瑕疵——下面将会使用78坛友@1000三代推荐的【长谷川F5曲面追从金属光泽贴纸】来进行修饰:
除了接缝外,一体成型零件所无法隐藏的水口也可以用该贴纸来整面覆盖:
2.关于电镀件能否进行补色——个人用手头的AV水性涂料实践后得出其不会对电镀层造成影响(建议直接用水稀释,不要添加专用稀释剂),只不过电镀件在台灯等光源下进行作业时产生的强光反射会严重影响视觉所以请各位还是量力而行。
(此外若是想要对套件喷涂透明保护漆的话最好不要用使用油性,渗线也建议使用水性勾线笔)
3.尽管Delta板件中只有午夜蓝这一种深色成型色,然而在设定中Delta其实存在两种深色(午夜蓝和深灰色)
——简单说,想要还原配色的话务必将除了胸部/背包/前裙甲等零件以外的深色件全部涂装成深灰色!
[头部]
①DP的头部为左右合,仅头冠处有缝隙前者建议进行无缝并覆盖一层灰紫原色;D改的头部为前后合,因为造型的关系缝隙并不明显只需磨除落差即可。
②D改的V字天线和翼型天线建议锐化,不过零件本身就很细小——没把握的不建议尝试。
③三款的火神炮和脸颊散热口均需补上灰色和黑色,D改还需为脸颊需补上黄色。
④DP需要为墨镜零件涂上透明红,然后为双眼内构补上黑色/银色;D改需要为双眼补上黑色/金属绿以及“眼袋”的灰色;Delta的双眼以及各头冠传感器则建议直接使用贴纸(Delta的脸部零件没有双眼凸起只能用贴纸)。
[胴体]
①三款的颈部均需补上灰色,整个胸部为前后合但缝隙并不明显只需磨除落差即可。
②Delta的锁骨处需要补上酒红色;D改的锁骨凸起内侧存在偷胶建议进行填补然后覆盖一层紫罗兰原色(建议用荧光洋红+天蓝调配),同时D改的锁骨处需要进行极为精密的补色(用极细的面相笔,先补紫罗兰再补黄)。
③Delta的胸部散热口需要补上黑色;DP和D改的胸前需补上灰色小块(该处并无刻线需要自己估摸形状),此外D改的腋部还需补上灰色。
④Delta的前裙甲需要补色黑色条纹;DP和D改的裆部下方需补上灰色。
⑤三款的背后凹槽均需补上黑色,D改的背后还需补上两块白色。
⑥Delta背包喷口需补上内壁的酒红色以及底部的黑色;D改的侧裙甲喷口还需补上内壁的黄色,中间的白色和底部的黑色。
⑦DP与D改的侧裙甲需补上灰色细节,D改的侧裙甲各边缘均需补上紫罗兰色(此处结构较复杂请仔细参考图示)。
⑧DP和D改的后裙甲安全凸起需要切除,然后喷口内壁需补上白色/黄色。
[机翼]
三款的机翼存在一些差异,下面分开讲解:
·DP的机翼建议进行无缝并覆盖一层灰紫原色,D改的机翼虽然是相同的结构设计但无缝后不利于补色(不建议强行分件——可动翼连接扣比较脆弱,剪成C状硬卡进去容易断裂,即便没断也会十分松垮)。
·D改的机翼各边缘需补上紫罗兰色,其中主翼并没有刻线需要用遮盖带来辅助涂装(手涂的话建议先沿着遮盖带轻轻刻一道线)。
·Delta的机翼同样为左右合,接缝较为明显建议先将各个面打磨平整差然后用金色贴纸覆盖(有几段不太容易处理可以忽略)。
·D改的试作型飞翅浮游炮下端建议进行无缝覆盖一层紫罗兰原色。
·D改的试作型飞翅浮游炮侧面需补上黄色,炮口内需要补上黑色,此外前端处会露出一点白色卡榫建议补上紫罗兰。
[臂部]
①三款的肩膀均为左右合,不过处理方式稍有不同:DP的建议进行无缝并覆盖一层原色(灰紫);Delta的建议先进行无缝然后用金色贴纸覆盖;D改的缝隙并不明显且分件较优因此只需磨除落差即可。
②三款的侧面喷口均需补上内壁的白色/酒红色/黄色以及底部的灰色/黑色/黑色,此外Delta还需给外壁涂上金色。
③DP的肩膀前后需要补上灰色细节,D改则需补上黄色。
④Delta的上臂为非隐藏水口(因为是一体成型零件),同时前臂前段缝隙明显,建议先打磨平整差然后用金色贴纸覆盖(前臂后侧那段不易处理直接忽略)。
⑤Delta的前臂侧面喷口需补上内壁的酒红色和底部的黑色,动力管间需补上黑色,前臂后侧需补上酒红色,此外手腕处需补上灰色。
⑥三款的握拳手统一换成Builder Parts HD,为了能够适应原版手背需要如图对造型手改件进行小幅调整(手背内的卡榫也需切除)。
[腿部]
①三款的膝关节为左右合且在转动时容易撑裂,建议进行无缝并覆盖一层灰色。
②三款的大腿侧面凹槽均需补上黑色,Delta的则需要再补上一圈酒红色。
③Delta的小腿外侧需补上黑槽;D改的膝盖下方和膝盖内侧需补上灰色。
④三款的小腿内外侧喷口分别需要补上白色/酒红色/黄色。
⑤三款的脚底均需补上灰色。
⑥DP和D改的大腿后面建议进行无缝并覆盖一层原色(其实此处大部分情况下被遮挡,可以忽略)。
⑦三款的踝关节侧面均存在偷胶,建议进行填补并覆盖一层灰色。
⑧DP和D改的脚踝需补上灰色;Delta的腿肚小喷口需补上内壁的酒红色以及底部的黑色。
[武装]
·各传感器建议直接使用贴纸。
·三款的步枪均需进行无缝并覆盖一层原色,其中DP和D改的分别需要为动力管补上白色/中灰色。
(Delta步枪的配色说法不一,最初的CG渲染图与后来的设定画稿都是午夜蓝色,但在模型包装与一些游戏中则是灰色,请根据个人喜好来定)
三款的盾牌大有不同,下面分开讲解:
·DP的盾牌建议进行无缝并覆盖一层原色(灰紫),然后上方零件需要涂成白色,此外DP的军刀也自行需涂成白色。
·DP的盾牌原件为榴弹x4的武装配置,而在设定中其是可以搭载榴弹x2+军刀x2的——套件虽然没有还原但是只需剪除图示的卡榫即可直接插入军刀,完美兼容。(要注意套件仅给了1把军刀,所幸巧的是D改的多余零件里正好也有一把可以拿来用)
·Delta的盾牌需要为内外两面补色酒红色细节。
·盾牌内侧凸起部与军刀的一部分电镀层不完整,建议使用金色贴纸与涂料来进行修饰。
·D改的盾牌建议进行无缝并覆盖一层白色,然后为内侧补上大面积灰色以及紫罗兰色。此外军刀连接座的转轴处需补上灰色,剑柄底部则需涂上黑色方槽(设定里此处可发射光束)。
·盾牌上的高能米加粒子炮同样建议进行无缝并覆盖一层白色,炮口需补上灰色/黑色细节。
[其他]
·三款变形替换件的背后凹槽均要补上黑色;Delta的胸部散热口需要补上黑色;D改的背后还需补上两块白色。
·三款的肩部侧面喷口需补上内壁的白色/酒红色/黄色以及底部的灰色/黑色/黑色。此外Delta还需给喷口外壁涂上金色,D改则需给肩甲侧面补上黄色。
·DP和D改变形替换件裆部下方需补上灰色;Delta需要为前裙甲补上黑色条纹。
本体全数工作量一览:
困难度:中
工作量:较少
困难度:高
工作量:较多
困难度:高
工作量:多
【套件评测】
HGUC德尔塔普拉斯于2010年末发售,与后来推出的MG不同——HGUC版的成型色完全向动画版的灰紫色靠拢(MG则接近小说版的灰绿色)。
面相优秀,眼部有采用透明件但美中不足的是其墨镜内刻画的双眼间距过大,再加上HG套件的墨镜零件较厚使得双眼进一步错位。
身形比例适中,没有设定那般过分修长,且有附带握拳手能摆出标准的站姿,只可惜其造型让人遗憾(握拳程度等同于持剑手...)——本人统一更换为了改件。
分件方面,得益于机设本身的结构,套件需要进行无缝的部位较少,显眼的接缝主要为肩部和机翼。
分色同样优良,需要补色的部位大多都能轻松应付,特别是小腿喷口等处的分割设计还避免了麻烦的二重补色工作。(但是不知为何,军刀以及盾牌上方零件采用了错误的成型色需要玩家自行整个涂成白色)
关节与其他HG Z系可变机类似为手肘90°/膝盖180°这样的可动程度,然而出于美观性和变形需要,其肩/股关节可动存在较大的限制,两腿外扒能力差到甚至影响到站姿。
值得一提的是,套件没有还原设定中盾牌的军刀搭载机能,但只需按照前文提到的修改方法便能简单实现。
WR模式的变形一如既然地采用了HGUC特有的替换式,结构稳固且整体造型十分出色。
不过变形后各部位过于贴合且接口偏紧,插拔时容易刮损零件表面,涂装过的朋友务必将替换件各卡榫切削一下。
接着在2012年初推出了HGUC德尔塔高达,其中三块外甲板件有经电镀处理且采用了隐藏水口的设计,也因此售价偏高(4200日元)。
套件在各方面均延续了先前德尔塔普拉斯的设计,如造型比例/分件模式/可动结构/变形方式等等。
不过,虽说是衍生套件但实际上其80%左右的零件均为新规(一方面是外甲板件改成了隐藏水口,一方面本身造型也大为不同)。
整体外形与德尔塔普拉斯一样出色,尽管施加了电镀层但各零件锐利度尚可。
略不满的是枪/盾显得过大影响到整体协调性,还有就是不知为何造型手使用了与前者不同的大小规格(本人同样更换了HD手来进行统一)
可动方面的不足同样有继承给本套件,双腿外扒幅度十分有限。
分色的话本套件要略逊于德尔塔普拉斯,诸如盾牌的酒红色等重要部分均需涂装来还原,且奇怪的是肩部侧面喷口居然不是电镀零件(只能自行上金色,质感差别不可避免)。
更让人头疼的是大部分的深色板件成型色有误(为午夜蓝色,实际只有胸部等才是)——需要自行涂装成灰色才能还原设定。
此外,作为HG少数的非外露式水口电镀套件,这款德尔塔在制作时省去了大量的打磨/修件工作,但毕竟不是所有瑕疵都做到了隐藏,所以要求比较高的朋友可以花点时间使用上述的金色贴纸遮盖法等来进行优化。
WR模式同样为替换式变形,不过结构上与德尔塔普拉斯略有不同。
另外不得不说的是在拍摄电镀套件时要注意的事项真的很多——不光要避免零件表面沾上灰尘/指纹等等,同时还要设置周道的布光并极力挑选不会过度反射出周围环境甚至机体自身部位的拍摄角度,不然画面杂乱不堪。
再后来2012年末联动0094漫画推出了HGUC高达德尔塔改,套用大部分德尔塔普拉斯原有板件的同时追加了为数不少的新规。
本机无论是造型还是配色都算是Delta系谱中最为另类的一款(尽管机设师依旧是Ka),让人会产生“这到底是不是UC系机体”的疑问。
复杂的配色带来的自然是大量的补色工作,好在大部分补色是在白色件上进行的——涂装起来相对轻松些,就是紫罗兰色调起来比较麻烦(建议用荧光洋红+天蓝调配)。
与先前两款一样,肩部喷口依旧是补色上的麻烦点,需要细心处理才能得到良好效果。
分件结构基本与德尔塔普拉斯一致,但相对于前者那整个为前后合且缝隙明显的肩部,本款的则有所改善(当然这和造型本身也有关系)。
德尔塔改的特征之一浮游炮略显松垮,同时进一步限制了机体的可动。
作为另一特征的大型复合式盾牌着实大得夸张了些(虽说原设如此),而且过重使得左臂存在不举的问题。
再加上超长的米加爆裂枪,双手的可调整幅度真的十分有限。
顺带一提,想要避免盾牌拖地的话,可以去掉盾牌上的连接件然后使用蓝丁胶如图这般粘接。
由于各类大型武装的缘故,本机在WR模式下展现出完全不同于前两款的分量感。
最后比较遗憾的是当时没有接着推出(漫画中占了大半登场时间的)德尔塔改陆战式样以及设定中另外两种盾牌可选武装模块,有爱的朋友只好期盼PB部尽快想起本机的存在了~
个人评分:
造型风格 ★★★★☆
设定还原 ★★★★☆
分件水准 ★★★☆
可动机构 ★★☆
把玩手感 ★★★
【情景展示】
——在此吉姆头将充分利用套件与镜头来表现剧中画面
《机动战士高达UC》[第3话]
利迪少尉驾驶新分配的德尔塔普拉斯参与了帛琉攻防战。
凭借机其超高的机动性瞬间击破阻挡在前方的“带袖”MS部队。
[第4话]
利迪与拉·凯拉姆所属的联邦三连星一同前去增援遭到了吉恩残党特攻的特林顿基地。
期间利迪与巴纳吉再度会面——在将独角兽从残党MA的巨爪中解救出来后两人协同从空中发动攻击。
然而犹豫不决的巴纳吉迟迟未能扣动扳机,无奈下利迪只好夺过光束马格南将敌方击破。
战斗结束后,利迪奉命拘捕了巴纳吉,与此同时黑色的独角兽介入了其中...
[第5话]
在独角兽1号机被押送的过程中巴纳吉趁乱脱逃并带走了奥黛丽,一气之下利迪拿枪口对准了肉搏中的两架独角兽。
不料报丧女妖突然朝利迪袭来——在“高达就是敌人”的执念下(其实是误认)玛丽坦当场粉碎了德尔塔普拉斯...
德尔塔高达的形象(Ka设)最早出自2006年的书籍《Gundam MS Graphic》,于书中作为U.C.世界内的非官方CG建模所存在。
而后在独角兽小说连载完结之际,Ka以此绘制了本机的正式设定稿并收录于UC小说机械设定集↓。
接着在漫画《机动战士高达UC MSV楔》第4话中德尔塔高达作为模拟战的假想敌登场——刚受领新机德尔塔普拉斯的利迪少尉在机内程序中惊讶地发现了德尔塔高达的数据并与之展开对决。
巧的是德尔塔高达的模拟机师数据为库瓦特罗·巴吉纳,而在先前弗尔·伏朗托的袭击下痛失队友的利迪也欲藉此向“赤色彗星”报一箭之仇。
(MSV楔的这段模拟战情节后被收录于PS3游戏《机动战士高达UC》的DLC关卡中,另外漫画中存在一处伏笔——利迪拿到的这台德尔塔普拉斯曾有过被抹除了的交战记录且左臂更换过)
与大部分UC-MSV机体相反,高达德尔塔改最初登场于PS3游戏《机动战士高达UC》的DLC关卡中,随后再转入漫画作品。
其中漫画《机动战士高达U.C.0094 Across the Sky》第0话基本就是重演了前者DLC关卡的情节内容——U.C.0094年一未知名测试机师驾驶高达德尔塔改与一台德尔塔普拉斯进行了试验战斗。
战斗以高达德尔塔改的胜利收场(德尔塔普拉斯的左臂被切断),就在这时宇宙海贼MS部队突然介入...
——试验由此转为实战,最终两台德尔塔协力击退了海贼。(期间机师因受到了Nitro系统的影响而性格突变,战后其情报与战斗数据均被消除)
然而高达德尔塔改的故事才刚刚开始,数月后经过了陆战改装的本机被运送往马里亚纳基地并被卷入了一系列复杂的事端之中...
(接下来就等万代哪天推出德尔塔改陆战式样及其他武装模块了....)
最后再次感谢下1000三代,其教程证明了即便是通常让人束手无策的电镀套件也依旧还有修饰的余地。
——好了,今回的《制式标准》就到这里了,各位下回见!
本帖最后由 GMACE78 于 2023-06-18 03:07 编辑