【揭皇榜】SHODO超动奥特曼VS4

格雷姆洛克楼主LV5.白银玩家

发布于:2019-07-30 23:22

1楼
本帖最后由 格雷姆洛克 于 2019-7-30 23:22 编辑

大家好,今天为大家介绍SHODO超动奥特曼的第四弹。
分别是机动奥特曼,初代奥特曼和,怪兽杰顿和拼装的科学特搜队基地场景。

三个人偶。

机动奥特曼早田进次郎,造型配色还原动画中的形象,胸口彩色计时器为透明零件。眼部为涂装。在造型与可动的平衡中为了迁就造型而牺牲了部分可动。



正面

背面

可动展示,这次食玩的设计思路和FRS机动奥特曼系列类似,在造型和可动上较多的牺牲了可动。由于较为饱满的肩部造型,导致肩部的平抬只能抬到大概45°,手肘弯曲也不到90°,这样的可动导致他不能自然地摆出发射斯派休姆光线的动作。

初代奥特曼

虽然这次是冲着机动奥特曼收的这套食玩。虽然机动奥特曼的配件数量碾压老爹,然而把玩下来还是感觉初代的把玩体验最好。
“老爹就是老爹”


正面
初代的头和胸口的彩色计时器都是透明件。头部是整个的透明件。在头部内侧喷涂黄色,再将外部前半部和后半部分别漆上银色和红色,将眼睛位置预留出来达到这样的效果。透明的眼睛实际看起来是非常漂亮的。


背面
一如既往的背面偷色。


老爹的可动就比较强了,在肩膀上方开了凹槽,肩部平抬90°,手肘弯曲也超过了90°,可以轻松摆出发射斯派休姆光线的姿势。至于同之前模具的比较之后再谈。

杰顿

杰顿的头部和胸口的处理方式和初代类似,在光线的照射下发色非常好看。


正面


背面
值得一提的是杰顿的大腿根部是有平转关节的(不过受到造型限制并没有什么卵用),另外两位奥特曼却没有。 emmmmmm。

组合之后的科学特搜队基地

大楼的窗户和停机坪采用贴纸进行还原

分件设计比较有趣,楼顶装饰零件采用不同的孔洞与卡隼,建筑的造型拿捏的还是非常出色的。虽然大部分建筑没有粉色但是看上去不会显得过于单调。

初代与之前的版本比较

左边为VS3帝国星人里的初代,右边是这次的初代。
可以看出除了眼睛表现方式不同,胯部独立分件以外,小臂的长短也有变化,新版初代小臂与替换手的分割线更靠下,显得小臂稍微长一些。

(左旧,右新)

另外这次的初代(右侧)在脚踝内侧将开口开大一点,使脚踝获得更大的接地角度。这个设计在这次的三个角色都有体现,只不过机动奥特曼的脚踝干涉比较大。



出过的三个初代(从左至右分别是:掌动VS3初代C脸,掌动VS4初代A脸,和这次的超动VS4初代奥特曼)

POSE:







杰顿:“要抱抱”










这次的科特队基地摆场景还是相当不错的

把建筑拆下,建筑地盘就可以成为支架





总结:
可能这个系列随着人气的上升,万代越发的重视这个系列使之变得越发成熟,质量稳定。这套食玩占地小,关节没有偏松的情况,配件丰富,性价比高。大概平均30一盒的定价比较有试水的价值。经过这次对素体的改良,令我更有理由期待下一弹——平成三杰。



1

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凤凰院凶真LV11.传奇

发布于:2019-07-31 17:04

2楼
拍的很棒!介绍也很详细。

最后杰顿抱初代怎么感觉gaygay的(我知道他们扭打在一起,但……)

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾