本帖最后由 模玩爱好者 于 2017-11-14 15:16 编辑
注意,此贴不是什么教程。。纯属个人硬来的,如果有人模范造成损坏的后果自负。。
其实还没到手之前看到别人的评测都说胯部活动很限制,到手后感受和观察了一下发现其实是设计上的缺点和不够用心。
先拿前抬腿来说,改造前,正常情况下抬起幅度不到90度吧,即使蹂躏一下软胶的裤裆,效果也不是很显著,还会心疼软胶。一方面是官方设计没有太用下拉式的关节,如果它有这么设计可能问题就没那么严重了。但是官方它却设计的是一个橡胶的切可活动的裤裆,裤裆内部是中空结构的,玩过某些玩偶的人应该知道。PA改和figma都有类似的。而且咱们铠甲这次裤裆还是两块重叠结构的,腰带一部分,三角一部分,我们把这两者的总体成为整体的裤裆。且两者都是独立的并没有被粘死。
好了,说了这些那么问题出在哪呢,出在这个可活动的裤裆,它不能上下活动!如果这个裤裆它可以上下活动,那么在需要高抬腿的时候我们把裤裆给它拉上去问题就解决了。于是在我实在想不出要怎么拆解它的时候,就小心翼翼的用笔刀开始了我的暴力改造。。不过期间我很是小心。。除了腹部受到了笔刀轻微的刮伤,其他无大碍。腰带裤裆都无损害。但建议大家不要冒险尝试。因为下手的空间实在很受限制,你要在夹缝中切割,真的很容易伤到玩具的可能。
正常状态下:
改造后的腰带,如果需要高抬腿,就吧腰带拉上去。其实我之前设想的是下面的三角也跟着拉上去,但在改的过程中发现三角部分圈直径小于腰身的,所以无法上提,但改造后发现其实只要让腰带部分做到,那么也是起到同样效果了。腰带部分上提了,你不抬腿就把它放下回到原来的位置,不影响美观暴露髋关节什么的,自然下垂。
切割的部位,腰带和腰之间的空间,沿着腰切一圈,切透,切断,腰带就能上下活动了。
改造后上拉腰带腿部能释放的效果:
正常的蹲姿轻松无阻碍,砸地的话还是勉强了点,因为腰部的关节不能弯曲只能旋转,所以即使胸部关节弯曲幅度很大,但还是不足以促进腰身的弯曲幅度。虽然胯关节里面有前后摆动的设计,但那个作用真的真的不大。
然后是侧踢问题,之前看评测,以为腿部侧踢之所以范围小事收到了裤裆的限制,但其实问题不在裤裆,因为即使对腰带做了改造上拉,留出了许多的空间,腿部的侧踢依然和原来一样小。问题其实是出在胯关节凹槽上方的卡点弧度太浅,是这个问题,你哪怕那个卡点的弧度在挖深一些,侧踢也都会加大好多幅度,这是设计的问题,有点保守了感觉,,造型魔改的都没那么保守,肩膀两个角那么大!(其实我很讨厌肩膀上面那两个角的设计,很丑很碍眼。。)
注意看看下图那个关节槽卡点就明白了,阻挡侧踢幅度的是那个
然后是 改造带来的一点点代价,腹部被笔刀轻微刮花。。
再次奉劝不要轻易尝试。。因为下手的空间真的很小,免得弄坏玩具。只是想再次奉劝官方,设计方面再改进改进。。