再比如,整个赛程可以用循序渐进的方式进行拍摄。第一场速组,介绍钢普拉的背景,初步普及钢普拉只是,让大家明白有这么一种玩法,是让一片一片的东西最后变成一个立体的玩具的。然后开始比赛。
第二场做素组,fg或者hg,或者纸箱战机这种级别的,这场比赛普及模型的基本操作和主要工具。然后引入模型制作的评判标准。
接下来可以是趣味赛,每个人面前一箱从民间征集来的尸体堆,有高达,青蛙军曹,机器人大战,索斯兽,军模……限定时间内,看谁能够拼凑出最多完整的模型。
再然后才到配色比赛,我觉得配色应该尽量少做改造,让大家把欣赏和评价的主要指标集中在配色上,就像早些年独角兽出的时候,满大街都是独角兽的各种奇奇怪怪的配色,有麦当劳叔叔版,有eva版,这才是配色的乐趣,这期的配色比赛,我觉得有些偏离主题。