本帖最后由 メイオウ 于 2014-7-13 07:37 编辑
TW这个鳄龙是真心给力,材质和关节松紧跟老顽固相比是明显提升太多了,变形结构不复杂,但变形要用到的装甲开合的结构很多,总体变形结构设计不复杂但变形步骤并不少,鳄龙和人形造型我个人也都很喜欢,我是无所谓什么鳄鱼形态是不是还原G1的,只要做得好就是王道,官方那些个还原G1的东西各个都很残,还原得1B又有什么意义,武器设计,四刀,双枪,四臂搭载,这款在可玩性上的设计确实比之前两款要高了很多,可能之前很多人因为老顽固而觉得TW这牌子垃圾的,这个鳄龙就证明给你们看TW的实力,反正我很喜欢,价格在第三方里也给力
这款的缺点么,什么还不还原这种问题因人而异,我已经说了我是不在乎的,我感觉比较明显的缺点是部分变形关节有些过紧,变形时有点累,不过即便关节过紧,把玩后也并没有大量出现白痕,也说明材质确实很过关
我手头的唯一发现有明显白痕的有两处
一是脚尖球星关节末端,这个位置的变形设计有点不太合理,主要是没有给变形结构留出足够空间,翻出脚尖时要靠塑料本身的韧性,这样的设计变形基本上是必然白痕的,脚尖这里我建议有动手能力的玩家自己在脚尖前端下方的转角处削个倒角面出来,降低变形时的暴力程度
第二处明显白痕是大腿横向转动关节下段部件的内测,这个位置的白痕与变形结构无关,是转轴关节的圆盘略大导致关节结合的契合度问题引起的,不过把玩后目前无加剧,也和部分变形结构过紧无关,所以没什么大碍
总的来说这款鳄龙可以说是我近两年玩得最爽快的TF之一,我的评价是真心很赞,不过把玩需要点力气所以只适合理性把玩人群,熊属性人群退散。。。。。。。。
另外,V兄视频里上臂肩膀段的关节目测好像没有拉到底,这个位置的关节我是不太敢强拉的,我是用工具撬的,完全到底后应该还能长出来2毫米左右,到底后上臂横向旋转关节是完全不会受到肩甲影响的,还有视频里脚踝主关节可以前后摆动没提到,其实脚板整体是有一定的前后摆动空间的