翔天空 发表于 2014-6-28 10:55
有点多和复杂了 虽然我也喜欢讨论变形,但是玩tf毕竟是娱乐,不要带太多学术氛围,希望lz能挣浅显直白易懂 ...
首先,我说的变形不是指玩法,而是其独特魅力的深层内涵。其实,TF处于一个尴尬的境地,载具远不如车模、军模,人型也不如单独的人偶模型,但为什么还有那么多人会入?无论是看中车型漂亮还是人型帅气,最重要的还是因为可以变形。否则直接入雕像、拼装、可动TF人偶好了。所以,从玩具角度来说,TF的变形是其独树一帜的东西。可以变形的其他模玩也有,比如gunda、mcross,但为什么TF还能在其中占有重要的一席呢?自然还是因为TF的变形有特色。那么,究竟是什么特色?这种特色何以能形成一种文化现象?当我们多追问几个为什么时,自然就会去思考其深层内涵了。
其次,玩有各种态度。不求甚解是一种,喜欢探究也是一种玩。就像围棋,要更好地体会其意蕴、领略其趣味,必须有一定棋力为基础,提高棋力和认真对弈都是很伤脑筋的事,但业余玩家下棋纯粹就是娱乐,在辛苦中乐也在乐中付出辛劳。像TF的话,我个人是喜欢多思考的人,既然玩就玩得深入一点。对TF文化进行解读,也是玩TF的一种视角。
第三,TF的灵魂是变形,但变形不是独立存在的,不存在独立的变形党,我在帖子里说了,变形既受到车型、人型的制约,同时也对他们进行塑造,所以变形与车型、人型、可动是一个有机的整体,相互关联。有时人型或者车型不够漂亮,车尾露脚啊人型背包大啊,有时可动受限制或者关节特别多和灵活,都时由于变形结构造成的,这种例子老玩家都懂的。所以无论怎么玩,选择怎样的欣赏角度,依然离不开变形。
第四,TF只要会变形,他的灵魂就不会失去。无论其产品是针对成人还时小孩,但是有灵魂,并不意味着市场竞争力。同时还有个体选择问题。做得再好,也有人不喜欢。不喜欢TF不等于TF就没有价值。无论TF将来命运如何,其赖以区别于目前其他模玩并保有其独立性和魅力的,还是变形。
第五,XD说的变形党还是玩法和对玩的态度问题,上面已经说过了。至于是否应该以学术态度讨论,我个人觉得,如果哪一天,TF成为一个研究对象,有人进行学术研究,那么对于TF而言,未尝不是一件好事。任何事物的价值,虽然在使用中已经向我们呈现,但还是需要有人去发掘的。正如金子闪光,还是要有人看到并将其挖出来才能彰显其价值。主观的见与不见和客观的有还是没有,是两回事。所谓空谷幽兰,不以无人而不芳,就是这个道理。