删除

2034 13
nyunicorn楼主LV5.白银玩家

发布于:2013-11-08 00:34

1楼
本帖最后由 nyunicorn 于 2016-7-11 22:26 编辑

太渣还是删掉吧
13

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adminLV11.传奇

发布于:2013-11-08 09:11

2楼
很高端啊!!~~
ursusarctosLV7.铂金玩家

发布于:2013-11-08 10:30

3楼
很高端啊!
Lee'SLV6.黄金玩家

发布于:2013-11-10 11:29

4楼
本帖最后由 Lee'S 于 2013-11-10 16:47 编辑

分数:75分
评语:这个模型看原片的POSE还算比较有视觉冲击力有霸气的。构图上也不算出现有较大问题。但是成品图不知道是否因为加锐了还是怎样,从高光的边明显看出了已经有点失真(俗称:起格子)的感觉了。原片画质过度还算是自然的。而且从一开始如果选择这种比较多后期合成工作的构想话,需要注意更多一些问题,如去底有白边,模型与后期的透视,颜色等等都处理不是太好。后期制过程与摄影主体不太统一和谐,就像头上那个光环那么大,那个武器在还光环前面的话,就很不合理了。还有云也是一些模糊一些清晰,背景的星星也是。二就成品整体协调看来,光线也不太对,如果头光环,下面是云,理应上身受光更强,现在确反过来了下半身强(当然这些是需要再构思好以后再布光拍比较好)。还有就是光环的透视好像又点问题,原片看来有点仰视,应该看到的是光环底部吧。
nyunicorn楼主LV5.白银玩家

发布于:2013-11-10 19:37

5楼
本帖最后由 nyunicorn 于 2015-10-9 21:27 编辑

Lee'S 发表于 2013-11-10 11:29 分数:75分
评语:这个模型看原片的POSE还算比较有视觉冲击力有霸气的。构图上也不算出现有较大问题。但是 ...

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Lee'SLV6.黄金玩家

发布于:2013-11-10 20:12

6楼
我根据你的想法再给你一点关键点的经验分享,高锐度和有些失真是想模仿一种漫画草稿又带一些质感的效果,你说这问题我也看出来了。你好像还稍微加多了一些污迹似的,你的图在膝盖位置比较明显看到。如果你的想法是模拟这效果,可以配合某些滤镜使用来模拟,就不要光加锐并且加过了。至于光环哪里你自己也看出问题我就不详细说了。而你说的星星和云彩不在同一平面里,部分做了虚化想突出些层次。这个思路是对得,可我意思其实不是说你的星星与云彩的空间层次了,因为从照片来说,主体清晰后,后面景物如果开始模糊的情况下,就不会再出现清晰的了。。只会越远越模糊了。。而是我光看的云层而言,整体都有很多层,可在这很多层之间顺着下去都看出了已经有几层在梅花间竹地开始模糊,清晰,模糊,清晰这样。还有星星也是,星星来说那么远的距离就算相机拍照也不会产生星星与星星之间的景深了。你看你发的参考图最多也是有点大颗和小颗,可边缘都是锐的。清晰的。。但是我说你星星问题就是像画面左方没拿武器那手指出去那三个尤其明显模糊了。再参照腰间附近那些其实是比较接近你参考图那些比较正常。。我说的你图空间感是这样意思。希望我这点小建议分享对你之后申请有帮助。。。下次一次通过高级。。
nyunicorn楼主LV5.白银玩家

发布于:2013-11-10 20:56

7楼
Lee'S 发表于 2013-11-10 20:12 我根据你的想法再给你一点关键点的经验分享,高锐度和有些失真是想模仿一种漫画草稿又带一些质感的效果,你 ...
讲解的非常清楚!了解了,我再继续改一改锻炼下,十分感谢
Lee'SLV6.黄金玩家

发布于:2013-11-10 20:59

8楼
nyunicorn 发表于 2013-11-10 20:56 讲解的非常清楚!了解了,我再继续改一改锻炼下,十分感谢
好!坐等你下次完美大作!
nyunicorn楼主LV5.白银玩家

发布于:2013-11-11 05:23

9楼
本帖最后由 nyunicorn 于 2015-10-9 21:25 编辑

Lee'S 发表于 2013-11-10 20:59 好!坐等你下次完美大作!

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Lee'SLV6.黄金玩家

发布于:2013-11-11 08:33

10楼
nyunicorn 发表于 2013-11-11 05:23 您看下,都重新改正了


你好,你发了大图。。发现了问题更多了。。哈哈。。
首先光环哪里,现在的改过之后,很金属感。在这宇宙空间看来像单独一个UFO似的。而且光环外面那个光晕好像是单独一层颜色,并不像是那环在自发光。并且过度不太好。。边比较硬。那小光环的透视就不应该跟上面光环了。应该更侧一点,因为他开始接近平视那透视线了(你看看你发的查考图你就明白了)。主体看1:1大图并不清晰。也因为这样,在画面左边那手靠近手争的位置哪里。有一个不知明的发光痕迹,原图是没有得,,那个痕迹在手上显得异常奇怪。因为本来主体不清晰,看似粘在上面,但是又感觉一个清晰,一个模糊,感觉就是两个空间一样。还有星星的像素不够,1:1看都“起格子”了。而且你星星的比例可以不用用那么大。。感觉看上去有点奇怪。。可以说开始喧宾夺主了吧。你看原图那些跟人的比例。其实小星星比较多,再多几个大点的点缀而已了。还有经过你处理模拟漫画风格的画面,看上去并不像画出来的色块,都是一点点的东西。看武器最为清楚。。再而就是清晰度不统一,光环清晰度是5来说,小光环是1.主体是3.而且小光环没光的质感,只是感觉像一个模糊了的颜色块。最后还有一个问题就是。原图哪里主体脚下那些其实是极光。。有不同颜色比较正常。但是你用云代替可能会有点奇怪。尤其一些偏暖色和冷色就会显得非常奇怪。。还有受光面现在认真看,你可能因为不同图层而旋转过,导致受光面并不统一。
我建议首先把主体弄清晰先,这是最重要的。。还有星星那些你可以找点比较清晰的素材调色重新组图。身上奇怪的色块痕迹需要高清楚是什么回事。拿着武器的拳手附近也有一些奇怪的光点,并不像粒子散发。。你需要查下是什么原因导致的?对啊。还有,你去底后,主体边缘现在成了半透明了。就是应该羽化太大了吧?如果你构思是光环那么大,并且自发红,你主体身体颜色就不应该接近你参考图那种偏黄绿了。应该可以更泛一点红。并且小光环也更受点红光才是。这些是大图所看到我给出的建议。。。。。
nyunicorn楼主LV5.白银玩家

发布于:2013-11-11 09:25

11楼
本帖最后由 nyunicorn 于 2015-10-9 21:27 编辑

Lee'S 发表于 2013-11-11 08:33 你好,你发了大图。。发现了问题更多了。。哈哈。。
首先光环哪里,现在的改过之后,很金属感。在这宇宙 ...

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Lee'SLV6.黄金玩家

发布于:2013-11-11 13:29

12楼
本帖最后由 Lee'S 于 2013-11-11 13:30 编辑

nyunicorn 发表于 2013-11-11 09:25 soga。。。素材我再去找一找,其实主体是加了滤镜里面的海报边缘那个效果,看着能有点层次,原本的塑胶质 ...


不客气,大家交流下希望大家都能学习到新的进步,“eva跟高达还不太一样,模拟成实物的话质感不好把握”这个没问题的。看构思是什么质感了。就像你说的要漫画FEEL,但是处理出来起码看上去要像漫画画出来的。
你说主体搞不清楚质感怎么下手,其实关系到模型本体也是一个因素。如果涂装比较胶的话,看上去也是很胶的。当然用后期去旧化可以减低这感觉,我之前试过拍战斗暴龙兽是可以的。但是后期工作量会非常大。还有你要模拟漫画感觉。很多神似的效果并不是单一个滤镜调调参数就可以完成的。PS里面那些所谓的效果其实就算改数值,直接单镜调出还是比较假。很多需要配合其他滤镜制作。或者你可以去百度搜索下有没类似的教程。你发出来剧场版那个光环。看上去确实像发光。。而你第二版本那个环看上去还有些高光暗位的感觉。看上去好像是一些能反光的物质造成的统一块板反到下面部分光这样。
或者你可以去百度先参考下发光的质感是怎样的。哈。
shimizurikuLV10.至尊

发布于:2013-11-25 11:21

13楼
来自红蓝双鬼的评分


redsoulLV4.高级玩家

发布于:2013-12-11 20:21

14楼
不明觉厉~

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