三剑客第2位终于是出来了,总的来说,各种设计都会比上一款菠萝吹雪要好。
全身拼接都比较紧,但相反,大臂与身体连接的那一条转轴比较松,不过比起做减法,做加法更简单,直接撕一点遮盖胶带放进去,增加阻尼感就很合适了。以前脚踝上的弯曲关节贼松,这次也非常紧实,把持力度刚刚好。肩部的导弹跟双手的导弹引出机构做的都非常好,双手的导弹就是很普通的推动也算不上联动,但效果确实不错,看pv爱心合击弹的导弹或者其他配件可能都在花如意那边,不知道这一对凑齐得到啥时候,不过看大概的进度,三个月一台应该也快了。
不像上一款菠萝吹雪要改的地方太多了,这次就简单的给驾驶舱跟身体改个磁吸,肩部的白色零件切割使肩甲可以单独平转,看了一下第1部打乱臣贼子的几个场面,移花接木的时候基本上也有穿模现象,小果战宝头上这个角基本上与其他两位是不匹配的,而且对于小果战宝自身来说,在上面的角合上之后,头也基本上没有什么上抬下抬的可动,而且因为叶子稍微比较大,左右的平转也很艰难,可惜的是头上的角向前伸直接盖住整个脸部充当进程攻击的那种方式没有还原出来,不过有叶子碍事儿,估计也不好还原。
这次水贴的量还算合适,但是相比菠萝身上干干净净的样子……不知道壹理之后会不会给菠萝单独出一点配件水贴之类的东西……
看预告香橙战宝除了肩甲不能放大当盾牌以外,目前看着还行。但是难得设计了,这么好的换表情操作,在陈留香身上又改成另一种,背后凹一小块是真不好看。
顺带一提,这次剩的零件还不少,当然比上一次用透明外架做特点那种浪费塑料的行为还是好一点,甚至还会生一个菠萝吹雪刘海的白色头发,可以还原老年菠萝(不过之前因为菠萝的脸太突出了,给它的连接结构全改了,现在也用不了了)