包装展示
意义明确的特写
内有两层吸塑
内容物一览
说明书
角色卡是金属拉丝工艺
本体展示
素体为暗色皮肤的古埃及风性感美女,华丽的金色盔甲搭配裸露的凹凸有致的身材,比较好看,皮肤的颜色要比官图稍浅一点点
头部
眼镜的刻画比较细致,纯金色的瞳孔给人一种半人半神的感觉,虽然拓展玩法以蜘蛛为主,但是头冠是类似阿努比斯神的造型风格
后发很长,有多色条纹装饰
后脑勺和后发零件都有一些可动
身材很好,并且衣物的刻画也比较细致
领子
背部
侧面
手臂
大臂处的零件看官图也是不对称的,稍稍有些影响观感
小臂后方是变形后的蜘蛛腿,此时是类似臂刃的造型
可以摆动
臂刃的官图摆法是刀刃朝下
肩甲为成簇的羽毛造型,内有连杆,正面会暴露有桩位
肩甲可动
手型是类似蛛腿那样的分节造型
替换手型
武器有一把权杖和两把匕首,匕首为全金属材质
握持靠手型的摩擦力实现,会有一点点松
法杖外观有动物元素,这点在后面的玩法中也会体现
匕首握持
手型关节是便于插拔的设计
裆部正面会暴露大腿根部关节
腿部曲线比较饱满,合金件也都集中在此
腿部侧面
膝盖处的水晶装饰
露出的小腿部分比较纤细,是蛛腿的尺寸
脚部是高跟鞋造型
背包展示
虽然是蜘蛛,但是有较长的脖子,背包状态下只有四条腿,以特定造型排列
前后腿部造型一致,且可以对半分开
调整后即可获得背包变形而来的蜘蛛。造型比较狰狞和尖锐,身上尖刺较多,把玩时需要注意
头部造型比较尖锐
结构原因脖子中间会有一处空洞
躯干是鳞片状造型
腹部有蓝色涂装,像是透明器皿一样
内侧
蛛腿上尖刺造型较多,把玩时要小心脚尖损坏
根部活动结构由球关和转轴组成,四条腿之间不会打架
腿部关节有一定转动范围
前面提到的法杖玩法,就是卸下蛛腿,装到法杖侧面和背面的球碗中
变成神鸟形态
还挺像那么回事的
背包搭载玩法
展开蜘蛛的躯干和腹部
将躯干连接至背部
腹部可以打开
扣合至尾部
搭载效果
发尾会被蜘蛛头顶起来
蛛腿关节紧贴背部,虽然可以向后避让,还是会有一些干涉
可动展示
仰头的角度稍小
脖子和衣领处有分件设计,可以增加一点低头范围
手臂平抬
手臂根部和大臂处都可以平转
屈肘是单段关节
屈肘效果
手型可以轻微摆动
腰部没有可动,俯仰靠胸部实现
这里要格外小心产生接触的部分,避免蹭漆
挺胸
侧胸
转胸
大腿根部有下拉可动
这时要小心屁股与大腿外甲的接触部分
腿部前后踢及屈膝
屈膝效果
金色外甲接触部分要小心
大腿平转
脚部摆动
大腿根零件错层处有一点侧摆
侧踢及接地
变形展示
旋转后脑勺零件
旋转头部和后发
展开蜘蛛背包
将人形头部收纳至蜘蛛腹部
扣合蜘蛛腹部
这个形态还挺邪神的
将甲片状零件与身体正面结合
将腿部翻折至背后
将蜘蛛腿部零件与人形背部结合
替换上变形手型,这里手型插拔非常紧,需要注意,然后变形臂刃
调整蛛腿的位置,变形完成
外观展示
变形后的蜘蛛要比背包编程的蜘蛛饱满很多,脖子没那么长,腿部也没有特别细,看起来会和谐一些。
前腿有比较明显的人形腿部零件,就很微妙,再往后看去,总会不自觉地联想,相较于”变成蜘蛛“,”被改造成蜘蛛“的感觉更强烈一点,但是除了前腿有比较强的既视感,其他部分的零件都隐藏的比较好
头部没有变化,只是位置比较微妙
躯干虽然也会露出人形的胸部,但是周围的装饰比较细碎,不会特别明显
手臂变成的后腿
腹部没有变化
POSE展示
总结
古埃及风格的蜘蛛元素,既有神性,又有邪性,配上暗色皮肤的性感美女,还是挺融合的,突出一个邪魅,个人感觉观感要比之前的斗子更和谐。纳珂娅的变形不涉及到太多外壳的部分,流程相对简单,只要简单变形四肢,然后把背包夹上去就行,动物形态也有一定的特色。背包尖锐零件多,身体接触位置的漆面也多,把玩时要特别小心蹭漆和挤压。个人感觉后面的产品可以在把玩体验上多下些功夫,产品本身还是还是很有特色的