在连续几台小品素组之后,终于能抽时间正儿八经做一盒套件了
第一次做水产,就像之前一样,每一台机体我都给自己定一个新的主题去挑战
这次主题自然是水中战机体的旧化,从龟霸开始
先简单点评下机体:
就我而言,这台机体的最大优点就是造型,和美型无关,但战争机器的感觉十分在线!非常耐看!
缺点的话,可能是由于年代原因,这款套件里大块的装甲表面有不少缩胶,分件逻辑也比较残暴。
缩胶我只是稍微打磨了下,毕竟要旧化的,表面不那么平整反而效果较好;
至于无缝……不是这次制作的重点,我选择用爱无视
脖子是一套球关PC件套嵌套实现可动,但一开始太松,我加厚了碗型PC件的内部,结果又太紧
干脆剪断了上图球关,植入铜棒,不怕断了
一直都很喜欢吉翁系偏战争机器的造型,弧面的装甲造型更显厚重
造型就是原始的,没有进行修改,也尽量使用了套件原色来表现
除了眼睛,骨架和背包进行了重涂,我一直觉得HG大多数套件的骨架原色都很丑……
可以看到,喷口的颜色在整体旧化的风格下显得尤为鲜艳,但这个部分其实是我下一款制作的涂装测试。
旧化的先用了白色油画颜料拍在全身,模拟水分不规则的晒干后痕迹;
接着在全身用冷白和铁锈红模拟锈迹:
但完成后又觉得太过破旧,在整体并没有做战损的情况下显然是太重口了
所以这部分后续擦掉了大多数,只留下了胸甲和腿部少量
关节的涂装光照下会有一点绿色的反光,在模拟金属质感上有着不错表现
事实上有时候用普通色模拟的金属质感比直接金属漆效果更好
再用深棕薄铺多次做渍洗,干燥后的色泽在模拟油污的感觉的同时,斑驳感更增添了关节的材质真实感
是我这次最满意的部分
下半身外甲也用棕色渍洗,试图通过和上半身的色调形成一定观感上的分别,加强机体的厚重感;
全身装甲用黑色粉彩做了阴影,武器部分尖端涂装用了渐变,后续用了田宫的烧铁和烧蓝加强了下;
手掌(也许)部分是我很喜欢湿画法,直接可以模拟出金属旧化后的斑驳感
常规下我配置的武装是双爪,所以弹头也没有旧化(偷懒)
总的还是比较简单的,毕竟偷跑的地方不少哈!(ka站又看不到脚底)
虽然制作也不完整,涂装也比较浅薄,但自己还是挺满意的,想要的效果还是基本达到了!
最后放几张龟霸经典pose,实在是姿势苦手