变形金刚G系列玩具 组合体周边系列的级别或分类的周边单品
9–12 July 2015 HASBRO於San Diego Comic-Con(SDCC) 2015 會場發售: SDCC限定版 Transformers Combiner Wars Devastator Special Edition Action Figure US$179.99 Devastator Special Edition
TRANSFORMERS: GENERATIONS COMBINER WARS DEVASTATOR Special Edition Action Figure
(Ages 8 years & up/Approx. Retail Price: $179.99/Available through HasbroToyShop.com or Booth #3213 at Comic-Con International in San Diego)
Be the first to get your hands on Hasbro’s largest TRANSFORMERS GENERATIONS: COMBINER WARS figure! This massive set features six Voyager scale figures packed out in their combined DEVASTATOR mode in an exclusive window box display with a unique CONSTRUCTICON theme. This Special Edition of DEVASTATOR also features a brand new head sculpt and an exclusive deco featuring vac-metal parts! Fans will also receive a Hasbro SDCC exclusive cover edition of IDW
中国大陆SDCC合体战争大力神首发仪式暨迷友交流会(我不会在“迷友交流会”前面加类似“高端”、“资深”等形容词,因为在我眼里,每位真正的变形金刚迷友都是一样的,都应该互相尊重^_^)。没有错,我在现场^_^
一到会场,当然现实排队拿下sdcc大力神。不晓得具体在现场会发行几套,反正有编号,轮到了就给。幸运的是,这俩号码是我最喜欢的,因为23是MJ背的号码,而24则是科比的背号^_^
双入是必须的。每现场购买一套,都会得到一套酷垒的组合装作为赠品,任挑任选^_^当然整个发布会过程有很多互动和抽奖,倒霉的是,个人一无所获o(╯□╰)o
来看包装正面是大力神的大头,足够震撼!
盒子高约51厘米!相当巨大
背面是胸甲
两个侧面
顶部和底部
厂家是gft越南
拿开外盒,可以看到内盒正面是挖铲
内盒背面
挖铲是活页,包装盒从里到外纸质都不错
整个玩具一览无余^_^
还记得这张插画吗?^_^
盒艺正是如此
许多绑线,慢慢拆了
好了,第一部分就到这里,不多作点评咯,稍后跟大家一起玩sdcc大力神!
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多说一句,盒子上很多划痕是封绘就是如此,不是人为造成的,这正是盒艺精妙的一部分体现,做旧的画风^_^
到底这款TT社招牌设计师莲井章悟操刀设计的泰坦级合体战争大力神能承载多少变迷的期待?咱们一起来体会!
首先看头雕和眼神,g1玩具中,大力神的眼睛是没有佩戴眼镜的
而这张截图是大力神在98集动画里第一次登场的第16集《双雄大战》中组合后第一个与大家见面的头雕表情!是不是很挫?但正是这家伙,让当时还是小屁孩的我们张大嘴巴惊呼甚至吓尿^_^
没错!这次sdcc版大力神的头雕,还原的就是那第一次亮相的情景,不能切换出眼镜,可惜了
然而还是在同一集,稍后跟钢锁领衔的恐龙部队较量时,出现的是眼镜面雕
美版的是戴眼镜版本,而日版则更好,可以在眼镜和眼睛之间切换^_^
还是在同一集里,编剧并未交代大力神的前世今生,而仅仅就是威震天的一句话,就交代了大力神的身世。。。把当时还是小屁孩的我们忽悠过去了^_^
至于比例。。。
感觉L威还是太大了,v级甚至d+级的样子差不多可以配这款大力神
很经典的插画了
身形比例由于孩之宝的成本控制,使得莲井巧妇难为无米之炊,想必他自己都会觉得有些遗憾吧?(虽然他在sdcc上表示对此款很满意。。。)
再看动画里大力神的后脑勺和头型
玩具做得不错,还原度很好o(╯□╰)o
至于漫画中的形象,个人不想多说什么,不同的画风和支线,就有不小差异
稍稍了解一下就好。。。
好,聊玩具!
蛋疼的人物卡
毫无用处
说明书是中文英文各一份
版面蛮大的。。。
变形步骤都很清晰
稍稍看看就好
来看比例:
配mp10,感觉擎天柱还是太大了
不过也无需太过纠结比例了,毕竟不是mp系列
比mt大力神可大多了。。。
配fpj恐龙应该是还行的
弯腰附身敲击淤泥做不到,脚踩可以^_^
这次咱们反过来,先看合体的可动性和稳定性表现:
扭腰,平举武器,轻而易举
脚底接地性不错的
官方就是官方,怎么掰都不散架,连接机构很稳当
全身的关节紧度都很舒服,该紧的紧,比较到位
小臂的后方稍嫌别扭,像凹进去一大块似的
最容易被吐槽的,肯定就是履带不随大臂一起可动了。。。被固定在躯干上
都说队长铲车牺牲最大,确实,倒立还被折磨着摆单腿侧向上踢的pose,好可怜^_^
可见此大力神胯部的可动和稳定性有多好^_^
双腿并拢立正能做到,而mt大力做不到
后仰也没问题
后仰再多点?同样轻轻松松,依然不会后倒
这个后仰幅度算是够用了^_^
后仰可以,向前附身也没问题
双腿向前向后的幅度也应该是够用了^_^
好,可动性展示基本就是这么多,如此重和巨大的合体,能做到这种程度,个人觉得不错了,关键是还很稳,当然,下蹲做不到,大腿太短了^_^
接下来看看细节和组合结构:
多角度看看先咯
美型方面吧,肯定比mt的弱,但官方就是官方,这款g1味道浓浓,实物摆着比照片更加震撼和耐看,槽点依然有,例如搅拌大师的车尾当脚尖显得过小等等
侧面看去的话,吊钩不可弯折的槽点被无限放大。。。还有就是搅拌机人形的双手,为了能有侧向接地,我想有这款玩具的玩家,都会将搅拌机双手固定的卡扣释放
背面槽点最明显的当然是拖斗的两块空洞。。。
正后方看去则更加不美观了。。。
别看铲车貌似很吃力,其实这货的双臂支撑得非常稳当,不用担心他
电镀的使用个人觉得能接受,紫色很漂亮,做工也ok,而且整个拍照过程中,我是没有任何顾忌的下重手掰、拗,毕竟只是一玩具,摆着站尸不是把玩派的作风,玩具就该是用来玩的^_^
没有多余的合体配件,能有这么稳定的连接效果,不得不说,莲井的功力还是tt中数一数二的,假若mp出合体,莲井操刀,必定会出神作(可惜莲井亲口承认mp从来都没有出合体的计划,估计数年内都没可能了)
头雕,很传神,很有g1神韵,毕竟版权在官方手里,头雕做得好是最起码应该做的,这点不用多表扬,官方的分内事
抬头低头做不到,平转可以
通过两个位点固定头部
玩具除了上色涂装外,还使用了贴纸,出厂就贴好的,不需要自己贴
这里也是贴纸
贴纸质量还过得去的
左臂推土机作为肩部的关节。紧度适当
肘部有转动关节,松紧度不错
小臂是通过箭头所指卡隼和卡孔连接,稳定性ok
手腕可以转动;拇指无可动,4指是连在一起的
握武器仅仅就是将枪柄插入拳头中,握枪谈不上相当的稳,但也不算松
挖机作为右臂的肩关节,松紧度还行
箭头所指处挖臂和肘部分别可动
小臂有转动设置,肘部当然可以折叠
履带和左臂一样,都不能随大臂一起可动
这点有些败笔了,显得大臂很瘦弱无力的样子,唉。。。
腰部是齿轮关节,咔咔咔的相当舒服,但转三下就会遇到拖斗的阻碍
这里会卡到,偏偏拖斗又不可以翻折上去。。。
胯部厉害了,一字马如探囊取物
裙甲可动
粗壮的胯部齿关,松紧度很到位
双腿前摆后摆的最大角度
膝关节也是齿关,弯折90°没问题
但膝盖后方可以看到,齿轮会出现少许磨损,但观察下来并未加剧
右膝盖也有一点点,应该不是大问题
大腿的精妙之处还是有。箭头所指,如果不限位的话,会导致大腿容易出现向前或者向后弯折,这不符合常理
莲井巧妙的做了卡隼,将其限位卡住,ok,解决
具体等大家有机会上手的时候,就能体会到^_^
要得到脚底侧向接地,必须将搅拌机的手部解锁;搅拌机只能朝着图示方向弯折腰部,有三节可调,紧度很好
铲车也只能往图示方向调节腰部以提供大力神接地性,只有2节可调,紧度很好
胸甲,图中不同的箭头、圆圈和方框,卡位点都已标出,大伙自己看就好。效果很好,稳定
拖斗的进气格栅边上有俩空洞用以固定胸甲侧方的卡扣
像这样,另一边亦然
胸甲固定了前方履带,而后方的另一根履带,则是通过蓝色箭头所指部位固定住。。。
右臂亦然
来看各部的连接方式:
肩部都是通过塑料本身的韧性去卡住手臂
肩部的连接件,观察下来,韧性很不错,官方这次材质用得还是比较严谨的
黑色连接件看起来不粗,细细的,但足够了,看看以后会怎样
右臂也是一样的,就不赘述了
吊车与拖斗的结合点,一共5处,大家自己看了^_^
我这只小中奖,开盒就发现箭头所指卡隼有白痕
打算电吹风伺候看能不能消掉了,对于稳定性影响不大
腿部的连接方式也是很巧妙
两部分分别跟大腿连接
另外一条腿亦然
大家应该都能看懂^_^
搅拌机的车尾作脚尖的确是显得小了,不美观
好,合体部分就到这里。整个合体状态,表现总体是还不错的,虽然的确是有种种很明显的令人惋惜的缺点。。。然而上手玩远比仅看视频和图文更加能够体会得到它的全部,建议大伙有机会有条件的话,掰掰去。此前个人是抱着没什么期待的心情去把玩它,结果却发现,莲井在孩之宝如此的成本控制下,依然展现出其非凡的设计功力,在不需要多余的连接配件下,能做到如此的合体可动性和稳定性,确实不易!没什么想啰嗦总结的了,只想说一句:莲井,拜托赶紧回归TT的mp线吧,不要在孩之宝浪费时间了
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g1动画里挖地虎们的车型
合体战争大力神虽是idw漫画再创作,但官方肯定不会让能引起大家共鸣的g1神韵流失,看着这帮家伙,g1还原度还是不错的,当然搅拌机争议最大,不急,后面再说,继续
车型现在怎么看着那么萌?^_^
因为不是mp线的,整体的型上面肯定会有些小出入,不必太过纠结了
搅拌机的搅拌桶是紫色
包括挖掘机的履带颜色、搅拌大师搅拌桶的颜色,sdcc这回的配色还是蛮准的
争议就在这里,搅拌机的车头和车尾
按同样的角度看去,搅拌桶的进料口,变成了车头正上方
而车尾,很容易让人误认为是车头
在此感谢 02135 同志的科普,现实里是有这样的车型,为的是更容易定位进料口的位置^_^然而我并不知晓莲井或者说孩之宝为何采用此种车型,为了迁就合体结构?不得而知。。。
注意推土机的履带颜色
履带颜色是对的,但侧方以及细节、驾驶舱都稍有出入
拖斗同样萌萌哒
随便摆一个吧,主要看拖斗^_^大致还是可以了,千万别纠结轮子个数什么的,那样会活得很累^_^
同样注意挖掘机的履带颜色
蛮到位了
俯视图
整体还不错
吊钩的钩子可以伸出
而玩具则做不到。。。后面还会碰到你一眼就能看出槽点的槽点,类似这个吊钩,怎么不做成可以伸缩的?怎么不做成这样、那样?……反问一句,你都看出来了,难道设计师看不出来?^_^只是设计师也没办法,孩之宝给的预算就那么点,怎么做?这里做了,那里就抠掉一点,拆东墙补西墙而已,唉。。。
还原度就对比到这里,接下来看玩具具体表现:
mp10相信大家都人手一个了,后面我会拿mp10车型作为大小比对参照,这样大伙更容易对玩具的各车型大小有直观的了解
一个个来。队长铲车先上:
玩具细节除采用上色外,还有贴纸,是出厂就贴好的,至于哪些,我不再重复,合体篇里已经展示过了
滚动性非常出色
车尾稍嫌空洞,结构所致,有得有失了,每位成员都是这样
卡扣合缝ok的
上漆比较细致了
挖铲有可动
所有成员的所有轮子都不是金属铆钉轴,皆是塑料卡扣,但由于材质不错,不会出现轮子易掉现象
底盘
比例大小
不小的^_^
来看作为大力神另外一条腿的搅拌机:
其实这样的车型也无伤大雅,蛮ok的啊
电镀紫色搅拌桶做工细致,很漂亮,但这么大面积的电镀件,把玩时候需要当心些,我反正不管,哈哈
搅拌桶无可动。车尾看起来像车头,有点滑稽
而且车尾较小,作为左脚的时候,显得小家子气了
滚动性同样出色
底盘的隐藏不如铲车,拳头外露明显
比例大小
再看推土机:
别以为履带不能动就不能推车,正相反,滚动性很好,不急,后面会有底盘展示
细节还是不少的
卡扣合缝都不是问题
挖铲有可动
还能这样^_^
箭头所指是轮子,所以滚动性出色
比例大小
接下来是挖掘机:
液压杆的细节做出来了
挖臂的可动很好,但前端挖铲无任何可动
挖臂可动幅度挺大的
滚动性不错
上色也算细腻了
挖臂还有平转关节
能360°转动
空洞的地方还有液压杆的刻画
轮子跟推土机一样的
比例大小
再来看吊车:
大力神的大头隐藏性还不错
底盘较低,但不拖地,滚动性好
车尾空洞稍嫌影响美观
吊臂根部有可动
最大抬高角度
吊钩前端没有任何可动,吊臂也无法伸出
底盘
比例大小
最后来看拖斗:
滚动性无问题
两个拳头外露了
车尾同样有些空洞
底盘
由于变形结构的关系,货斗被挖空出两块矩形,导致合体后大力神的后背惨不忍睹
比例大小
车型最大只的就是拖斗了
大力神的小臂和拳头、胸甲以及大枪的收纳
再集结一张!此6种现实的工程车比例看起来似乎有那么点接近哦^_^
好了,就到这里。总的说,成员载具形态的细节、上色、做工、滚动性、还原度等都算比较到位了,体积更是不失体面,相当容易吸引眼球,最后就看成员的人形怎么样了,下期咱们继续!
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今晚咱们一起来玩最虐心的人形!首先从人形在动画中的比例和还原度开始:
《钢之城》一集中擎天柱被肢解的情景
吊车跟mp10的比例大致应该是差不多,后面有每位成员跟mp10的身高对比,不急,继续
威总比吊车还是要高不少的
暂且用L威来配配吧。看起来还是挺般配的
两两站过来
拖斗五短矮胖身材^_^
接下来逐个成员来分解,队长铲车先上:
还原度应该说是十分可以了,毕竟没有mp的水平和预算
我猜大家肯定都有mp20千斤顶和mp10,所以后面每个成员都会有跟这俩mp的身高大小对比^_^
变形步骤我就不细说了,比较简单流畅。。。
人形的正面倒没什么不美观的,背面的小腿有空洞,是给变形结构让路了~
脚板够大,站得稳的
侧面看去,大腿相当空。。。
头雕很g1,球关作颈部,低头角度可以的
抬头角度很小,被后方头盔阻碍了
肩部符合关节大家自己看了,紧度没问题
需要调整轮子的角度才可以实现侧平举
最虐心的是肘部只有一个平转关节,无法做到屈肘,手腕也是无转动,该死的孩之宝!这种事情能怪设计师吗?。。。
腰部可以如左图一样弯折,合体里已经分解过了,这里不再重复;腰部是做死的,无可动,当然设计师要做成可动也是可以实现的,可是连肘部都做成那样,你还能期待设计师假如转腰的配置?唉。。。
大腿当然是偷胶重地!膝盖的弯折角度还可以,胯部的可动范围也ok
脚底侧向接地的最大幅度。但这一切都没用!因为僵尸手,即便你下身可动再厉害,摆出来的pose也是很僵硬的
走路姿态都别扭
跪地也别扭
肘部不能弯,怎么摆都会让人觉得很傻
全身关节紧度适当
电镀和上漆都ok
来看吊钩:
还原度也不错的
吊车算是瘦高个
变形过程是比较简单流畅不伤手。。。
多角度看看
吊臂很长,刚好能当“第三只脚”。。。
由于胯部关节少松,使得背包和吊臂在站直的情况下吊钩会着地
要吊钩不着地,需要稍稍往前弯腰了。。。
头雕同样很g1
颈部是球关
肩部关节紧度可以
侧平举也不是问题
手臂空洞,肘部可以弯折、手腕跟铲车一样残
大腿同样偷胶
小腿也是为变形结构牺牲而空洞尽显,又是该死的孩之宝!
脚板有侧向接地
摆pose欲望全无
吊车作为大力神的胸腔以及头部,肯定是没有转腰的待遇了
来看搅拌机:
同样是比较g1了
变形过程也是很简单
比mp20高
多角度看看
胯部松紧度在站直的情况下有点无法驾驭搅拌桶的重量,容易后倒
搅拌桶的电镀还是算过关的,没有瑕疵,只不过这么拖着个大屁股,太难看。。。
头部可动空间比较局促
肩部可动相当差,侧平举最大的角度。。。
整条手臂偷胶也是令人发指,肘部虽然可以弯折,拳头无任何可动。。。
大腿空洞至极,虽有细节,又能怎样?
屈膝角度可以,脚板就是一整块
胯部可动幅度不错,脚底接地也很好,但。。。这都毫无用处
顺道提一下,搅拌桶是空的,可以塞两个mp10的斯派克进去,或者fpj恐龙的小人也能这么呆着^_^
腰部依然是没有可动
可动性稍微展示几张吧。。。
来看推土机:
人形依然g1味道浓郁
变形过程还算巧妙流畅
大小比例
上漆还不错
身后小臂连接件
头雕方方正正
可动范围也是较局促
肩部两块没有卡扣固定,有时候摆动手臂的时候会跟着一起动。。。
大臂偷胶空洞依旧;肘部可动是这么多个成员里最好的了,手腕依然无可动
可是胯部是相当令人蛋疼!同样颜色箭头所指是连接卡扣、卡隼和卡孔,但是!合不紧!
造成在把玩过程中相当容易松开!不知道我是个例还是设计参数抑或是厂家的做工问题。。。总之相当烦恼!
膝部是球关
小腿由于滑槽设计的关系,显得空洞,而脚尖和足跟都是卡扣卡住的,无可动
侧向接地还行
我这个推土机还有这个问题,就是右腿会很松的偏离履带,左腿无此问题,应该是个例吧。。。
可动性还是别要求了,稍稍摆几个走过场算了
腰部不能动
拿武器还是很稳,肩关节紧度不错
在摆pose过程中经常胯部分开,真是恼怒啊。。。
再来看挖掘机:
g1还原度同样不错,胯部分得太开了点
变形过程除了履带,上半身跟推土机的不一样
也比mp20高
这胯部。。。当然也是为变形结构让路了
挖掘机全身关节紧度很好
前胸金属漆这里稍有瑕疵,问题不大
头部可动范围不错
肘部是球形关节,手腕无可动
胯关节的设计跟推土机的完全不一样,但两腿的设计是一样的
膝盖也是球关,紧度不错
腰部依旧无可动
挖掘机摆起pose来还是挺舒心的
脚底接地性不错
手臂的偷胶仍然令人失望
最后看拖斗:
这是g1还原度最差的一个成员了,身形矮胖五短。。。
作为大力神承上启下的腰胯部,拖斗身上包含的东西自然要比别的成员多
大小比例
多角度看看整个矮胖五短
四肢真的太短了。。。
一般我会将其身后货斗连接背部的卡扣松开以获得更多转腰空间
货斗的空洞并不算是有意偷胶,而是变形需要了,挺可惜的,有得有失,合体以后也显得难看
头雕基本只能平转了
肩部关节可动很拙计
最大侧平举角度了。。。
肘部只能向外拐,也是合体需要;小臂内部仍旧是无耻的偷胶
这是所有成员里唯一可以扭腰的
膝部可以弯折也能转动
脚部接地也有
腰部也是大力神的腰部,弹簧齿关杠杠的
胯部也是,齿轮关节很紧实耐掰
手臂的可动性可忽略不计了,唉。。。
武器刚好是一人一把,推土机贪心,拿了两把^_^日版会每个成员都配备武器
大合影
好了,就这么多。从合体到车型再到人形,表现相对好的,个人认为是合体,车型次之,人形真是够虐心的。总的说,这款大力神做成这样的结果,设计师莲井的确是尽力了,尽力不是说做到了他心目中最好,而是说他可以很好的交差了,真的,这是一款老少皆宜的合体玩具,三个形态的变换,你会觉得很自如,流畅,一点都不搞脑子,会愿意、经常去变,而不是像MT大力神那样,一年也拆装不到两次,而且合体稳固的同时,有良好的可动性,这都是建立在体积相当巨大以及相当小的成本预算基础上。并且这大力神的待遇,比另外一些合体金刚要好得多,他们的成员都是互相重涂模具,而大力神各小弟都是不一样的模具^_^当然,这既不是莲井心中最完美的大力神,也不是能令70、80后专业变迷们感到相当满意的大力神……至于性价比,肯定会是美版最高,而日版则最诚意,每位成员都给配枪,大力神头部有眼镜的切换以及成员肘部的改模等等。。。
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厂商 | 孩之宝 |
系列 | 变形金刚G 世代系列玩具 |
级别或分类 | 合体战争 渠道限定 |
发售时间 | 2015年07月 |
名称 | SDCC 大力神 |
人物名 | 大力神 |
版本 | 普通版 |
原型师 | 莲井章悟Mark Maher |
材料种类 | 塑料 |
玩具分类 | 机甲成品 |
参与创建 | admin泰坦马斯塔IDW郭文Kahodo |