千值练机甲综合系列 METAMOR-FORCE周边系列的级别或分类的周边单品
変形&合金で魅せる『METAMOR-FORCE』シリーズに『超獣機神ダンクーガ』遂に登場。
ダンクーガ時のプロポーションを最優先とし、 各獣戦機の3段変形&4機合体を実現。
ダイガンへの合体や飛行ブースターの変形ギミックなども 忠実に再現。
合体合金TOYでありながら圧倒的な“可動機構”を搭載 した、まさに“究極の断空我”。
商品名:METAMOR-FORCE 超獣機神ダンクーガ ダンクーガ
作品名:超獣機神ダンクーガ
ブランド:METAMOR-FORCE
ジャンル:アクションフィギュア
価格:39,500円(税別)
発売:2015年6月→7月上旬発売予定
サイズ:頭頂高約220mm
付属品:咆哮ヘッド(非変形)、イーグルファイター(ヒューマロイドモード)、
ランドライガー(ヒューマロイドモード)、ランドクーガー(ヒューマロイドモード)、
ビッグモス(ヒューマロイドモード)、断空剣、飛行ブースター、ダイガン(合体前)
製品素材:ABS、PVC、PA、PP、PC、POM、ダイキャスト
原型/設計:中村悠紀(千値練/ナカムーブ)
彩色:早川洋司(千値練)
版権表記:© PRODUCTION REED 1985 映像制作 (株)プロダクションリード
超兽机神断空我是一部1985年的热血系超级机器人动画片,凭借超前卫的造型(当时而言)高攻多精神(玩机战的都有体会!)以及主角藤原忍野兽般不逊的个性,一直是我最爱的80年代机体之一(另一个当然是G1威震天了!!)
第一次看见断空我的玩具是小时候在百货商场里的万代超合金GX13断空我,当时还是学生的我对2400元的天价望而却步!现在有钱买了,再回头看看却已经对当时的设计提不起兴趣了,不是GX13不好,而是时代在进步,人的审美观也会随之而改变,我是个不喜欢勉强的人,造型,可动,尺寸,三样我一样都不想将就,山口虽然可动好,但迷你的体积怎么也让我无法将“超级系”与之挂钩,GX13虽大,但是造型和可动多少有些满足不了我(当时绝对是精品,这个必须承认,就像没有人会拿G1擎天柱和mp10去做对比),看来看去也就giga的ova版断空我在造型和体积上合我意,加上价格便宜成为了我的首选,但是买回来才发现其可动实在很悲催,不改造根本没法把玩....这样,我心目中完美断空我的位置就一直这么空着直到千值练断空我的出现!造型,体积,可动谈不上完美,至少在同类断空我玩具里也是上品!废话不说,评测开始!!
盒子不算大,内包为泡沫,比较耐摔耐压
全物品一览
主体X1 四合一大枪X1 断空剑X1 替换透雕X1 说明书X1
很遗憾没有光牙剑特效~官方所谓的初回特典就是几把小枪,而且我发现这是必须有的东西,不然大枪怎么组合?把必须有的东西当成特典送是不是太那个了.........所以我准备了额外”特典“弥补大家,片尾献上
体形很匀称
细节
看看动画里的面相(正面看配上那灰翅膀咋一看还以为是强化版红蜘蛛)
不愧是千大爷,造型确实一流!还原度且不谈有多少,至少很帅很精致,一看就很精神
当然动画里也是帅哥一枚!!
从头到脚(不算肩炮)全高22cm,无论是配主流高达还是其它超机都不丢人,不像山口的只能当扭蛋玩~~~
来看看可动
抬头低头都不错,360度旋转是必须有的
腰部除了360度旋转外,可轻微向后弯!(貌似GX13腰就不能转,这也是当年一直困扰我不买的原因之一,我买玩具是来把玩的,不是当站尸和收藏,所以可动对我很重要)
五指除了3关节外还可以向左右张开,关节适度,不松不紧很舒服
肩关节很灵活,活动范围很大,不亚于mg3.0 RX78
有人抱怨为什么关节不是金属的?我觉得金属关节有那么好吗?万一对可动不理想(比如GX46刀马一体大增加)金属关节和材质很不利于以后改造,况且玩具说明上也写了15&up,这已经是个接近成人的年龄了,能熟练把玩mg高达,mp的变形金刚,玩这个关节肯定也不会有问题,质量很好,放心掰(顺便说一下,有些金属关节其实也很脆,我的EX大魔神的脚板就断了,而修复时无论是对胶水的粘合度还是打桩,塑料材质都远远好过金属材质,金属关节虽扎实,但一旦坏了就很麻烦,玩具嘛,就跟车一样,磕磕碰碰是难免的)
全身活动最大范围展示,姿势必须扭曲!
跨关节可 前后和左右接近“一”字! 膝关节90度刚刚及格,脚板可动只能微微前弯
来看看这些可动在实际把玩运用中的表现吧!!show time
蹲下没问题~说明大腿和小腿的比例是正常的
关节紧,这个不用解释了
扭腰,跆拳,动作自然生动
铁拳!!
大枪的拉杆是可以活动的
单手举枪是没有问题的,关节给力
完美再现~~断空炮
瞧这狂妄的眼神!!!!
经典台词!怎么听怎么酷!!声优 矢尾一树
在机战里大显神威的断空剑
完美重现!!
下图为giga的ova版断空我,不能分体,以流线肌肉感的造型为卖点,宽大的翅膀也光牙剑特效是其亮点(因为我买的二手缺件,光牙剑展示不了)
双手持剑轻而易举
还是对比一下同体积的giga,改良过腿部关节的giga也很霸气
背包的肩炮是可以上下活动的
刚才说过,由于千值练的断空我膝盖关节最大只有90度,脚板可动几乎为0,所以如剧中大魄力的跳跃砍剑很难表现出“自然的效果来,这里就不免其难,让被改造过关节的giga来重现吧~
不过稍稍动下歪脑筋,脚板同样可以下掰成这样“轻盈”的角度,给人一种优雅灵巧的感觉(驾驶员亮原本就是武术家)
听首歌,休息下,开始单体介绍!
藤原忍 鹰战机
老实说鸟头和腿短了点,必须角度限定才好看,但是一个人形3cm的玩具,还必须完美3变,做出这样已经不错了
原作中复杂的内构!!
当年ps1上机战貌似气力120发动必杀,死一个就不能合体了,明明是超级系的驾驶员,野兽形态只能靠回避.....
下面来介绍下人形
啰嗦也得评下去
变形方式和原设一样
全高3.5cm的玩具要兼容3种形态,为了合体的头部形态自然得有一定牺牲,人形比较牵强
算是勉强能站住,可动也没什么亮点
体积很迷你
狮战车 式部雅人 & 豹战车 结城沙罗(沙罗的漂染再当时的日本也算是潮女一枚)
这两个基本上就是一个设计思路,局部改模换色而已,所以放一起评测
雅人的大肚子有些不协调
全身最大可动展示,很一般,腰不能转,大腿关节比较短,所以下蹲不能,总之就是一款为合体而设计的玩具
人形10cm
战车形态
这个还原比较高,毕竟是合体形态嘛
轮子不一样哦
就是这么大,传奇级
野兽形态
野兽形态嘴巴可张开,面相不错,可动就很一般,摆不出什么大姿势
炮(尾巴)短了......
好基友来凑热闹~~~
象战车 司马亮
说这1700元至少有1200元买了他也不为过~70%的合体比例,几乎所有的合金材质都再他身上,很沉很厚实,人形玩他和玩断空我没啥太大区别
还是比较还原的
司马亮为中国拳法继承人,机体自然也会活用
可动完全就是断空我的......
人形下最不协调的成员比例,最小的那个才是老大!!
野兽形态
正面还是比较漂亮的
压迫感巨强
象头很精致,要是能像gx13那样透明材质会更完美
侧面就有些.....这象到底几天没吃饭了啊~~为了合体后的苗条,将就饿着吧
战车形态
不还原,但是并不难看,科幻风格
有些中空,没办法,不给吃,谁能长肚子??
不打架就不爽的忍
合体
名副其实的我来组成头部!!!(战神金刚那其实是身体和头部好不好?抢台词了)
一个好汉三个帮,和兄弟们一起干仗才够激情才够热血!!!
断空光牙剑~~~牙地牙啧!!!!!
是男人就要钻!!!
咆哮吧,初号机!!
我们就是地狱!!
铁也的大魔神好像没啥台词,忘了
我来组成头部!!!(明明还有身体的说)
keep ket 刚 锅 ke 多~~~~(发大招前的咒语)
死多啦桑晒~~~~
吾名曾伽,曾伽.宗博尔特,是为断恶之剑
我和我的小伙伴们~~完~~
特典
某医院...
怎么样?这比那特典小枪厚道多啦哦~~
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