今天来玩个人心目中官方玩具最难变的前三模具之一,变2V级搅拌大师。。。
先来看电影2中搅拌大师的风采:
首次登场是在营救威震天的货轮上,以工程车形态出现
玩具虽然是出自中山友利,但09年的中山友利还未堕落,这款的材质做工上漆等都是在官方平均水准之上的
车头特写
玩具保险杠未上金属色
具体车型我就不展开了,有兴趣的迷友自行脑补^_^
玩具也没做出酷炫的车标,可惜。。。
紧接着,工程部队下水救老威的一瞬间,是搅拌大师第一次以人形示人
随便摆一个就算了^_^
车型镜头多出现在大力神合体之际,虽然此搅拌车非搅拌大师
玩具还原度不错,车型基本交代得很到位
真车当然很多部位是金属色,比如烟囱,后视镜,前保等等
玩具的烟囱、后视镜等无上色,且搅拌桶的狂派标志略大~不过个人认为这样效果更好,很有气场
最后的大战中,搅拌大师被军方密集的火力打得节节败退,左臂的搅拌桶都被打掉
为了使用远程火力还击,搅拌大师变为第三形态
为什么说搅拌大师难变?这第三形态的变形着实令人费解占主要原因,没有固定的卡扣,扭曲的双臂再配合繁琐的变形步骤。。。会让你不再想去变这个形态
人形张牙舞爪的
玩具人形还原度算比较高的
压制住军方火力后,天火及时赶到,搅拌大师又变成第三形态对其进行打击
其实电影中,什么第三形态,差不多就是搅拌大师做了个体操动作而已^_^
天火拍马赶到,大有关羽斩颜良之势,不报姓名,没有废话,一棍便腰斩搅拌大师
照着瞎摆一张
搅拌大师躲闪不及,还没来得及询问“来者何人!”,便被斩成两截
最后的残喘
头雕还原度不错
就这么一命呜呼了
天火老爷子宝刀未老
总的说,搅拌大师三个形态的还原度都算到位,接下来看玩具的具体表现:
来看人形。09年就是冲着车型双入的。单个售价不贵,大概是1张半多点就能搞定,那时候玩具都便宜且良心,只是那个时候的钱值钱,现在的钱不值钱^_^
车变人其实不算难,人变车纠结点,主要是其双臂关节实在太多了。。。。
搅拌大师的人形就是那么奇葩丑陋
全身关节,我的两个都没有问题,松紧依然适度
上漆什么的都算细心,现在的中山友利不可同日而语
后轮也没有固定的卡位方式,就是这么耷拉着在手臂侧方,怎么摆比较美观就任君喜好了
以前还买过g1色搅拌大师和滑车套装,后来朋友小孩看中了搅拌车(小孩似乎对工程车辆都免疫不能~~),于是便送掉了套装。。。无所谓了,有原色足矣
工程部队几个家伙包括碎骨魔,头雕都长得一个风格^_^
颈部是球关,脑后有透明件
手臂。。。大家自己看具体关节吧~我就懒得一一点出来了,各种关节实在多~~
所幸关节松紧度依然很好,中山友利有诚意的时候还是极好的
左右大臂连接搅拌桶的球关,容易松脱,问题不大
mech alive机制体现得不够爽,箭头所指的部位可动的同时,蓝色箭头所指的机械细节会随之转动。。。。可动范围幅度较小
胯部关节。大腿有横转关节
脚部无侧向接地,但都有折叠关节以适应走路奔跑姿态
脚腕有折叠可动,脚尖同样有
背部的车头部件则没有固定,就是这么罩上去而已
看看这令人费解的结构可动性如何:
腰部无转动
头部可动范围大
爪子是软胶
虽然丑,但挺酷的^_^
奔跑轻轻松松
四肢都比较细
俩油桶亦无涂装,内部镂空
变形过程我就不多提了,变形难度属于那种你隔两个月不碰它的话,在没有说明书或者图片参照的情况下,三个形态互变简直就是一场灾难那种~~
第三形态的变形方法(点击可放大)
这个形态真心蛋疼,大致就这样了,费了蛮大功夫的,步骤我不看的,就照着说明书最后一张成型图跟着变出来
一大问题也是没有固定的卡扣,使得整个形态很费解
严格来说,这个不算三变金刚
一般也不用去变这个形态了。。。
只是佩服设计师,真心是以无法为有法……
来看车型。轮毂都上银漆
梯子、后视镜都是软胶材质,不用担心变形的时候不小心折断
滚动性很好
跟梯子颜色一样的两瓣倒流槽也是软胶材质
搅拌桶当然不能转动
车型的卡扣合缝都很到位
驾驶舱的玻璃都是透明材质,雨刮器也有交代
大灯雾灯均是透明件
做工不错,没有溢色
隐藏性不错,子弹也得以收纳
v级工程部队集结一张
都是 变2中不错的模具
好,就这么多。这次擦灰,还真是费了九牛二虎之力给搅拌大师松松筋骨,太难变了。。。以后只会定期在人车之间掰掰,费解的第三形态,懒得再变了~不多费口舌总结咯,下期咱们继续来玩电影系的精品好物^_^
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