蝙蝠魔这款玩具算是一个必须拿在手上亲自去感受的玩具。在拿到手之前,我也看过一些关于这款玩具的介绍,当时觉得比较中规中矩;然而真正拿到手之后,才真正体会到这是一款不可多得的好物。
废话不多说,先来一张动态图。
Decepticon Mindwipe, transform!
包装配件
先看看玩具的包装。这款蝙蝠魔属于电影2中的V级玩具,因此也是典型的电影2 V级盒装包装。这里特意说两点:第一是这款玩具属于电影2中的NEST系列——NEST是Nonbiological Extraterrestrial Species Team的简称,中文翻译大概是非生物外星特种部队,由于简写NEST和巢穴的英文单词“nest”一致,因此又被称为巢穴部队;第二是蝙蝠魔这个人物并没有在真人电影中出现过,他的英文名字Mindwipe直译起来是“意识消除”的意思,因为头领战士里同名人物变形成一只蝙蝠,因此最早翻译成蝙蝠魔——电影线里,这款玩具和蝙蝠没有任何关系,但沿用了这个中文译名。
看看包装的背面。背面的人物介绍很有意思,大意是蝙蝠魔拥有蛊惑其它机器人意志的能力,因此甚至能和大哥刚一下,虽然大哥有着领导模块,但是对于蝙蝠魔控制的一堆随从,却也苦不堪言。这段介绍把蝙蝠魔写得很强,而且直接剑指大哥,但是奇怪的是下面蝙蝠魔的人物数值却又不是非常高——我觉得按这种描述,智力和技巧应该都更高些才合理。
玩具的纸品方面,包含了一个纸质NEST的logo。
一张NEST相关玩具的宣传纸。
这款玩具变形比较简单流畅,因此说明书也很简单,只有单面。
载具展示
看看玩具的主体。先从出厂状态的载具形态说起。初拿到这款蝙蝠魔,第一感觉是材质厚实扎手,塑料外表略有磨砂的感觉,手感和08动画里的L隔板有些相似。这款玩具的载具形态感觉像是一架隐形战斗机(军事不是很懂,还原各位科普),飞机线条极具现代感,而且一体性也很棒。
来几张飞机的多视图。除去底盘外,其它角度都没有太大的问题。
一般是飞机为载具的变形金刚,如何处理飞机底盘的厚度是一个比较考验设计水平的问题。之前我也提到过,我个人看来,变形金刚的飞机载具大概分三个层次:第一个完全不考虑底盘,就是龟壳套机器人的结构,最有代表性的是合体战争的银剑;第二个层次是底盘融入了变形结构,但是不得不做的比较厚,比如电影LSS;第三个层次是底盘既能融入变形,又能做到真实飞机形态的厚度比例,比如MP03/11、电影V级海龙,以及这款蝙蝠魔。
从顶部来看,机翼上的赛星文非常好看,有画龙点睛的效果。
底盘稍显凌乱了些,而且头雕吃灰的设计我个人不是很喜欢。
看一下载具的比例。从比例角度来看,这款玩具在V级里面算大的,但是就像其它的大多数飞机玩具一样,和车辆形态的玩具一比,从真实比例来说,飞机的比例肯定是小了。下面对比一下LOP的载具大小。
再对比一下同系列同级别的雾影暗丈的载具比例,这款蝙蝠魔要大不少。
变形介绍
接着看看这款玩具的变形。总的来说,这款玩具变形比较简单流畅,亮点不是特别多,但是却也不枯燥。
说说变形细节。首先是把底盘的起落架收好。
然后将机翼侧面卡扣解开。
将机头往下拉。
把机头分开。
拉伸机头,这样就可以看见腿部的雏形了。
脚板翻正。
接着,将整个下半身往下翻。
翻到与机身垂直。
腰部旋转180度。
将腿部转正。
接着把红色的驾驶舱分开。这个驾驶舱在人形是一个手刀,这也算是这个玩具的一个设计上的亮点。
将手臂拉伸一下。
两只手臂进一步往两边拉。
接着把胸甲打开,整个上半身往后翻转,同时把头雕翻出来。
上半身进一步翻转。
翻转的时候,背后黑色的小翅膀要卡到红色的卡槽里。
这时变形成一个这样的形态。
最后是手臂的调整。将肩膀旋转一下,同时把手刀调整到手臂后侧。
旋转一下手臂。
肩部的翅膀可以往内侧折一下,折的时候会触发联动。
为了展示联动,看一下翅膀的背面。
翻折过程中,红色的凸起会联动地弹出;折到底时,翅膀肩部会自动往内翻折。
这样变形就完成了。
人形展示
接着看看这款玩具的人形。蝙蝠魔的造型算是比较能被大多数迷友接受的,既有经典玩具造型的块状结构,却没有经典造型的死板,既有电影玩具的机械感,却没有电影造型的过度破碎感。整个人形线条流畅,比例协调,美型度非常高。
来几张人形的多视图。正面看,人形线条毫不单板,倒三角的造型符合现代审美感。
不过这个头雕我想吐槽一下。头雕本身其实还是不错的,但是护目镜里面两个类似眼珠的刻画显得有些画蛇添足了。
侧面看几乎无背包。
背面也很干净。
对比看看人形的比例。先和LOP对比一下。
和同系列同级别的雾影暗丈对比,蝙蝠魔还是显得略大一些。
很多朋友都会把蝙蝠魔和天行者放在一起。说实话,我觉得这两者放在一起协同性其实并不那么强,所以这次那些合体玩法也不打算展示了,这里就对比一下比例。
看看可动,总体来说,出了肘关节可动比较有限,这款玩具其它的可动还是非常不错的。头部可以前后移动。
头部也可以左右旋转。
肩关节可以几乎平举,髋关节可以水平。
手臂可以360旋转,上臂可以左右旋转,大腿根部可以左右旋转,腰部可动。
手肘关节由于结构限制,只能弯曲90度。膝关节玩具角度略超过90度。脚板处灰色塑料件可动可以调节脚板角度,同时由于脚板很大,因此这款玩具的接地性非常好。
之前提过,驾驶舱变手刀算是这款玩具的一个亮点,这也是人形的一个噱头。人形下,手刀可以卡在手臂红色的这个卡子上。
卡住以后是这样的。
按一下红色的卡子,卡扣松开,手刀就会弹出来。
当然,除了红色的卡子,手刀也是可以固定在拳头后面的灰色卡扣上的。
固定以后是这个形态。
人形最后放一下摆拍。这款人形总体美型度很高,可动也不错,接地性也好,因此我个人非常喜欢。
玩具小结
总的来说,这款玩具是一款不可多得的精品。机型一体性很高,变形简单流畅,人形美型极高、可动很强。另外,玩具做工也不错,材质扎实,体现了当年官方的良心。玩具本身几乎无懈可击,美中不足的是人物并没有在电影正片里登场过,代入感会稍差一些。
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