感谢78编辑部提供的评测件~
评测者:peter107
今天我们来看看BEASTBOX系列的
REAPER 收割者
本次新品一如既往的继承了该系列一贯的风格,
带有机械元素的动物造型,继蜘蛛后第二款以昆虫为主题的造型。
让我们一起来看看它的炉山真面目吧!!
1. 包装
手边没有可乐罐,直接标出长宽高的尺寸也能很直观的了解盒子的大小了。
(应该是跟系列其他类似产品的包装是相同尺寸的)
背面是收割者的原画设定和一些公司信息和产品编号等等。
盒子里的所有物品一览。
一张BEAST BOX标志背景板,材质为硬纸板。
透明塑料袋里一共四样东西
一张收纳盒的使用说明书,
背面是上图左下角那张透明塑料片的使用说明。
(把塑料片对折,放到盒子里面,当你打开收纳盒时,可以自动弹出玩具)
必不可少的角色卡,
正面是造型设定图,背面是能力值示意图和一些设定信息。
还有一张最重要的:变形说明书
一面是盒子变螳螂,另一面是螳螂变盒子。
最后一张折叠了很多下的是系列产品一览宣传图,正反面都有不同内容。
2. 本体
盗用一下官方的图,这个形态的长度大概是19CM左右。
3.局部介绍
头部可动范围:
抬头可以做到90°抬头的优秀可动,
低头因为嘴巴和胸部的干涉,幅度相对较小。
脖子可以拉长缩短,
在变成盒子的时候就必须先打开胸口,
然后拉长脖子,再把头往前按到胸口位置。
(我脑海里想到了掉头的魔术即视感)
前后转动无任何压力,360° 随便转。
触须是软胶材质,轻易弯曲并且有弹性
但如果弯曲太久(例如变成盒子时需要如下图收纳触须)
当再次展开时因为弯曲固定太久,触须会变成塌下来的形状。
镰刀大手臂一共三段关节,
完全展开时因为有一些干涉,所以做不到完全伸直。
手臂上这块透明红色结构可以单独前后转动,
变成盒子时需要拨动到特定位置。
手臂往两边展开的最大幅度,
因为肩膀的球形关节有干涉,所以无法做到平肩抬起。
腰部也有不俗的可动,
往前弯腰可以达到标准90°,后仰也有45°的幅度。
四条后腿的可动十分灵活,
腿部有三段折叠结构。
腿与身体的连接是最大的亮点,
得益于三个关节结构,分别以XYZ三轴来控制三个不同方向的转动,
使腿部的活动范围非常灵活多变。
(X轴负责水平360°旋转,Y轴负责前后摆动,Z轴负责左右摆动)
尾部也有多段关节设计,
使尾巴的造型变化也非常多。
尾巴末端的透明件可以小幅度上下折叠。
后腰有一个三角形透明件结构,
用于变成盒子后锁定腰部角度。
后裙甲的俯视造型,两边的红色透明件结构很漂亮,
能清晰看到管道结构造型。
两片红色透明件有二段连接活动结构。
后裙甲翻起范围也超过了90°
翻起后裙甲后露出MADE IN CHINA和52TOYS 浮雕标识。
尾部的翅膀很漂亮,结构细节和白色图案都十分精致,
还可以展开成更长的翅膀,
前段的六角形孔洞是用来插系列其他款式的武器之用。
我猜估计可以插河马的发条和侧炮,
因为手头没有河马,所以暂时无法测试证实。
盒子形态
3. 丰富玩法
野生四足迁跃兽
驯服后还可以当作坐骑
幼虫形态
(总所周知昆虫孵化成熟前都是这个样子)
重头戏来了!!
原作:石丿森章太郎
摩托也不用了,自己变就好了!!
最后送上经典飞腿POSE!
4. 总结
本次的收割者表现不俗,
首先是螳螂的整体造型还原度相当高,
身体上的细节也很丰富,涂装分色也没有明显溢色现象。
关节强度十分足够,虽然身体很大,但是四条细腿也能撑得起来。
让我最惊喜的是前面提到过的腿根XYZ轴的关节设计,
极大的提高了把玩体验,能轻松摆出各种动态。
四肢和尾巴的多段折叠关节也是这款产品的一大亮点。
说完优点,不足之处也相对明显,
首先是触须,软胶会受长时间固定影响,造型不容易控制,
刚从盒子变回动物形态时两条触须耷拉下来确实不美观。
其次是脖子和身体的连接关节,不知道是不是我这盒中奖,
我拿到的这个非常松,松到很难抬直脖子。
总的来说本款新品瑕不掩瑜,
强大的可动,精致的涂装,
丰富的造型,牢固的关节,
都是选择这款产品的充分理由。