価格
3,520円(税10%込)
発売日
2021年06月19日
完全新規造形でTV版「ウイングガンダム」が待望のRG化!■設定上の機構や劇中のポージングを再現するための様々なギミック、さらに実機考証に基づくオリジナルのギミックを1/144スケールに凝縮。
■RGならではの実機考証に基づき、鳥をイメージしたオリジナル可動ギミックを翼部分に導入。
■翼の基部に「アドヴァンスドMSジョイント」を使用。
■バスターライフル、ビームサーベルの躍動感ある構えを再現するため肩、胴体ブロックに可動ギミックを内蔵。
■パーツの組み替えにより、バード形態への変形が可能。
■アクションベース対応パーツを使用することでMS状態は勿論、バード形態でもディスプレイが可能。
【付属品】
■バスターライフル×1
■シールド×1
■ビームサーベル×1
■ハンドパーツ(左右)×各3種
■武器持ち手(右)×1種
■アクションベース対応パーツ×1
■リアリスティックデカール×1
感谢 78编辑部 提供本次测评件
玩具名称:万代 RG系列 飞翼高达(点击名称查看资料库)
发售时间:2021年6月
发售价格:3200日元
今天带来的是最近刚刚发售的,万代RG系列飞翼高达,采用的是TV版造型,全部新规,拼完没有多余板件还是很爽的,而翅膀造型和较高的定价又是比较有争议的,那么到底表现如何我们一起来看一下
高度对比,w系列都是比较小的机设,显得可乐罐好大。。
骨架
全新规的骨架,没有rg以往的成型骨架,紧实度和细节非常不错
肩关节为多段结构,与前胸两侧形成联动,增加肩部的前后可动
手臂有为变形准备的可动机构
腰部为球关节,还算可以没有软的感觉
侧群甲链接有可动结构
胯部可动
膝关节有卡扣设计,打开卡扣有一段腿部变形,也是为变形准备的
大腿部分也有一个关节锁,也是为变形准备的
细节展示
这次外甲细节给我的第一感觉是镂空细节很多,刻线比较清晰,所以在我没渗线的情况下也不显得素
头部面相非常不错,眼部较深有点拍不清,但是有一种很酷的感觉
前胸,没有驾驶舱,但是又能怎样呢,好看就行了
背部细节,背包接口
肩甲,镂空细节内贴有银色贴纸
肩甲可向外拉伸反转,后面变形用得到
手臂细节
手臂的可动机构,后面变形用的到
群甲,不多说了,就是球形连接老崩飞
后裙甲的可动一般,这已经是极限了
侧群甲的可动倒是很丰富
腿部
腿部喷口是不可动的
脚部
脚底细节丰富。。
飞翼背包
连接件有两档调节,为变形准备的
底部喷口上下可动
翅膀可动
翅膀展开形态
翅膀上有小卡榫,帮助收起时固定翅膀
武器
光束军刀收在盾牌内,有联动机构,打开盾牌时剑柄会自动伸出
光束步枪
弹夹可展开,子弹为独立分件。。这应该叫子弹还是能量罐啥的
握柄可收起,出现连接件,变形用得到
可动
手臂可动
小鹰爪子对手臂的可动还是有些干涉的,摆动作的时候明细能感觉到
头部可动
腰部可动
腰部平转,不过关节拔出一点就能转的更多了,毕竟要180度旋转变形的
腿部可动
脚部可动
我的膝关节外甲比较松,老掉
变形
1、旋转头部和下肢
2、摘掉造型手,翻折手臂机构,注意是:摘掉造型手!!
3、翻折肩甲
4、翻折腿部
5、降下翅膀背包高度
6、收起盾牌连接件,并安装在背包上
7、收起步枪握柄,插在盾牌上
变形完成
后裙甲的展开结构可作为飞机形态下的降落支架
调节翅膀,可以有不同形态
当然,还有鸟形态。。说明书没有说怎么变鸟,我只能照着官图弄了,大概这个样子,就是腿部感觉有点怪
POSE
最后来张与多鲁基斯的对打,等神龙出来了再来张五小强全家福
总结:
个人对W系列的TV版造型一直非常喜欢,虽然KA版开起来更帅了,但是TV版还是更有味道,尤其是飞翼的造型,小时候看见第一眼就深深吸引了我,所以这次能在rg系列看见实在是非常开心了,而且还是在现在rg系列越做越好的情况下
说说模型本身,紧实度,可动都没问题,配色看着也很舒服,更加高达了,至于翅膀玩法上,个人觉得这也是万代用心做的,就算不喜欢也可以收起来,有也算增加了玩法,而且看起来也很帅
作为全新规的产品,不知道以后还会不会有相关的衍生产品,非常期待了
定价:3200yen
本来看着这玩意我以为RG审美总算正常点了,难得出了个线条这么顺眼的造型,结果后面海牛一朝回到解放前,甚至让我有了胶水城的幻视
不过造型审美是一回事,素质来说这款飞翼达到了RG标准水平但不算特别好,不过我倒是不觉得驾驶舱还有膝盖可动是啥大问题,因为这俩基本都是被体积和可动机构给分配掉了。
变形机定价贵一点是常态了,不得不品尝。
骨架
细节不错,但是上臂位置其实没有完整骨架,是虚挂的
骨架图拍的时候还没决定眼睛要用啥颜色,所以最后成品略有不同。
站姿
细节
面向极佳
腿部线条修的非常漂亮,可以说是灵魂所在了
武器机构和细节部分
破坏步枪分件分色都很优秀,而且弹夹也是可拆的
飞鸟盾牌,盾牌头的小翅膀很容易掉,记得粘死
和MG一样做了个联动弹出光剑的构造,很有意思
变形为飞鸟模式
那个以前杂志原创的鸟形态说明没写,我就不变了,不过翅膀加入的展开设计对飞机模式观感倒是有质的提升,属实不错。
POSE
得益于整体优秀的可动范围,把玩体验相当不错,但是腰部锁扣需要先上拔一段后才能解锁,不然可动很差。
和TV配色托1联动下
RG动画飞翼算是RG开始放弃小人的一次尝试,个人对此持保留意见,因为我是一直嫌弃小人影响我代入yy自己驾驶的要素。
先说说胸部驾驶舱和膝盖可动两方面。
胸部驾驶舱的省略做完就能理解为啥没有了,胸口安排了全套类似KA掉毛的可动构造,导致原有的胸口拉出空间不足了,而且可以去看看MG的tv版飞翼是什么构造,基本得占掉大半个胸部可动结构,RG体积小不少,做出来不说成本控制,零件厚度属实堪忧,怕不是做出来结果一堆人掰断,那更要命了。
至于膝盖也是差不多的原因,这套膝盖设计算是不小的创新,做了一个遮羞构造来使全角度膝关节可动都不会很难看,同时还得照顾新设计思路的c扣变形切换设计,最终就是本身能用来做可动的空间都做了变形,可动被牺牲掉了。
其他方面其实没太多好说的了,主要是RG如今基础素质属于擀面杖捅石头——没眼可开,基础素质已经达到一个很高的高度了,分件非常精彩,同时分色也基本完美,不少锁扣构造和镂空设计也大幅增加了表明的信息量。
关于许多人提到的上臂脱出问题,主要是前后和的肩关节插孔内部有非常巨大的摩擦凸起,会把肘关节挤出去,适当切掉一些内部的摩擦凸起就能解决这个问题了。
最后地摊图
END
本来看着这玩意我以为RG审美总算正常点了,难得出了个线条这么顺眼的造型,结果后面海牛一朝回到解放前,甚至让我有了胶水城的幻视
不过造型审美是一回事,素质来说这款飞翼达到了RG标准水平但不算特别好,不过我倒是不觉得驾驶舱还有膝盖可动是啥大问题,因为这俩基本都是被体积和可动机构给分配掉了。
变形机定价贵一点是常态了,不得不品尝。
骨架
细节不错,但是上臂位置其实没有完整骨架,是虚挂的
骨架图拍的时候还没决定眼睛要用啥颜色,所以最后成品略有不同。
站姿
细节
面向极佳
腿部线条修的非常漂亮,可以说是灵魂所在了
武器机构和细节部分
破坏步枪分件分色都很优秀,而且弹夹也是可拆的
飞鸟盾牌,盾牌头的小翅膀很容易掉,记得粘死
和MG一样做了个联动弹出光剑的构造,很有意思
变形为飞鸟模式
那个以前杂志原创的鸟形态说明没写,我就不变了,不过翅膀加入的展开设计对飞机模式观感倒是有质的提升,属实不错。
POSE
得益于整体优秀的可动范围,把玩体验相当不错,但是腰部锁扣需要先上拔一段后才能解锁,不然可动很差。
和TV配色托1联动下
RG动画飞翼算是RG开始放弃小人的一次尝试,个人对此持保留意见,因为我是一直嫌弃小人影响我代入yy自己驾驶的要素。
先说说胸部驾驶舱和膝盖可动两方面。
胸部驾驶舱的省略做完就能理解为啥没有了,胸口安排了全套类似KA掉毛的可动构造,导致原有的胸口拉出空间不足了,而且可以去看看MG的tv版飞翼是什么构造,基本得占掉大半个胸部可动结构,RG体积小不少,做出来不说成本控制,零件厚度属实堪忧,怕不是做出来结果一堆人掰断,那更要命了。
至于膝盖也是差不多的原因,这套膝盖设计算是不小的创新,做了一个遮羞构造来使全角度膝关节可动都不会很难看,同时还得照顾新设计思路的c扣变形切换设计,最终就是本身能用来做可动的空间都做了变形,可动被牺牲掉了。
其他方面其实没太多好说的了,主要是RG如今基础素质属于擀面杖捅石头——没眼可开,基础素质已经达到一个很高的高度了,分件非常精彩,同时分色也基本完美,不少锁扣构造和镂空设计也大幅增加了表明的信息量。
关于许多人提到的上臂脱出问题,主要是前后和的肩关节插孔内部有非常巨大的摩擦凸起,会把肘关节挤出去,适当切掉一些内部的摩擦凸起就能解决这个问题了。
最后地摊图