『機動戦士ガンダムSEED』より、新たなシリーズとして刷新する「FULL MECHANICS」第一弾として、完全新規造形のカラミティガンダムが登場!
■頭部は胴体から引き出し、襟との緩衝を緩和するギミックを内蔵。
■腹部の可動軸は前後・左右にスイングするギミックを搭載。股間軸も下方向へスイングし、スタンスの広い迫力あるポーズを演出できる。
■前屈した際に、胴体の左右方向の回転を妨げないようフロントスカートが手前に傾く連動可動を搭載。フロントブロックは胴体が反る際には、引き上げる動きでブロックの隙間を隠す構造となっている。
■腕は肩アーマーとボールジョイントで接続。肩スイング、肘二重関節、手首二重関節の組み合わせで可動。
■手持ち武器として「トーデスブロック」が付属。グリップが手前にスイングする可動ギミックを搭載。
■砲身がスイング可動する「ケーファー・ツヴァイ」(シールド)が付属。ジョイントパーツを使用して前腕に取り付けが可能。
【付属品】
■337mmプラズマサボット・バズーカ砲 「トーデスブロック」×1
■115mm 2連装衝角砲 「ケーファー・ツヴァイ」(シールド)×1
■ホイルシール×1
■マーキングシール×1
今天带来的是万代FM线(FULL MECHANICS)的灾厄高达~FM在此之前一直作为铁血专用的产品线,直到上海自由和灾厄的公布~FM也终于成为了一个独立的产品线~FM基本上是介于RE和MG间的产品线,但是考虑到5000日元的定价,排除市面上没有100比例拼装的灾厄套件外,这套确实性价比不高...
包装
高度对比
封绘使用了渲染图~后面还可以看到禁断和强夺
给出了独立分类~FM SEED 1/100
板件
板件全部新规,多出的部分仅有一个下巴...另外这次的骨架为通用板件~你们懂的~
主体
主体高度对比
通过细节分色、细节追加以及少量镂空设计呈现的主体造型还是非常优秀的,整体的风格和MG SEED2.0系相仿
背部的光束炮中空,自立问题不大
细节
头部细节,分件优秀,另外由于头部使用了长杆球形关节连接,实际头部可以向上拉起大概3MM左右,这样可以提升头部可动范围
使用了5层的分件来还原胸部,胸口正中的能量炮也有不错的表现,腹部和腰部使用了C扣为连接方式,目前来看强度还是让人比较满意的,但是C扣的设计在多次把玩后难免会变松~
背后光束炮,上下可动没有干扰能有360度~左右只有小幅度可动
而背包内侧外露的机械结构也有还原
光束炮有大量的细节追加,炮口也使用分件的方式还原~
肩部细节,通过镂空的方式来还原肩部的散气口,细节量UP~而肩甲内侧也有不错的内构刻画
手臂细节,小臂上段的零件安装不是特别稳固,但是基本不会脱开
盾牌也有不错的分件~2连装冲角炮可以抬起一定幅度,盾牌使用了比较常见的固定方式~非常稳定~
等离子火箭炮,可以说是非常还原设定了~
火箭筒细节,火箭筒握柄可以下拉一定幅度~
裙甲部分使用了大量的镂空处理来强化细节,另外裙甲内侧也有不错的内构刻画,支架卡裆,支撑力不太够
双腿装反了~凑活看吧~
腿部细节
小腿挡板可以取下,可以看出是在给剑装灾厄铺路,但是能不能出来就另说了
脚部细节,图三的脚踝外甲比较影响脚踝接地
可动
头部可动,前面说过,颈部球关拉出后可以提升一定可动
手臂平抬平举
手肘及手腕可动,另外肩部有拉伸机构,同时这种设计很大程度解决了多次把玩后导致的肩部支撑力不足的问题
腰部前后可动由前裙甲控制,另外胯部有简单下拉设计
腰部可动,腰部依旧可以拉起一定幅度,拉起后可以实现360度腰部旋转
腿部可动,腿部平抬时需要小心侧裙甲崩飞
POSE
总结
造型让人比较满意,通过追加细节刻线、多重分色分件以及镂空设计增加了产品的信息量~整体没有使用任何PC件,目前来看关节强度还让人比较满意,当然,多次把玩后关节强度降低是肯定会的~关节方面唯一让人无法接受的就是腰部这个巨大的C扣了...虽然背包不是很沉,但是这个C扣还是偶尔会脱开,而C扣虽然可以加固,但是加固后对导致越来越松...另外通用骨架以及预留的外挂接口也可以看出来后面还会有其他产品~
可以说是一款终结怨念的产品了~但是高达5000的售价多少有些性价比不足~酌情购买吧~
定价:5000yen
最近实在是没啥精力发帖,一直在做六休一。
FM灾厄东西是属实不错,虽然小毛病也有,不过偏高的定价带来了优秀的基础素质表现,外甲刻线和魔改风格也是RM
五小强和核能三人组一致的阿久津风,站在一起是没有违和感的。当然了,这玩意终究定位是个RE plus,不会比得过MG的完成度的,但对于这种冷门但不完全冷门的题材,能用这个基本没啥大短板的素质做出来价格也不是高的离谱,已经是很好的结果了。
倒是隔壁RE真的感觉快死了,多久莫得新模具了,赞斯卡尔那么多还有十字先锋不安排一下?
站姿
整体造型遒劲有力,张力十足,细节也到位的很,但是炮管和火箭炮不可避免的出现巨大干涉,属于机设层面问题了,而且一不留神就会压到天线去。
细节
眼部依旧是按照透明眼制作传统,正面喷透明色涂黑眼眶,背面刷银色,自然光下效果极佳,打光反而需要一些角度,这款算是设计的很好,打光不需要上心也基本都挺亮的。
值得一提的是肩膀喷口分件很好,补色难度极低,但是上面一点的侧面喷口就只能自己练笔法了。
胸口的菊花炮分件非常精彩,整个躯干头部完全达到了MG级别分件分色,是这款套件基础水准最高的部分。
下盘就敷衍不少了,基本所有喷口都得自己补色,当然我一直都不太补喷口内圈。
拆下背包也有优秀的细节刻画
机构和武器细节
小腿喷口可动
背包内部细节优秀
背包喷口可动
二联中距离炮复合盾牌的炮管和HG前裙甲一样可以切开内部链接做到单独可动,切开也很结实,推荐切一下,后裙甲也是这个构造,但必要性不大,各位自己看吧。
切开后可以做到分叉
上下可动很大
本款套件手型和RM五小强还有自由2.0套是一样的,自身只有撸管手和右持枪手。
长距离重弹头火箭炮
细节分件机构都在线的武器,但是架不住和背包炮严重干涉,体验非常差劲
握把外翻设计,方便扛把子
值得一提的是连换弹机构和弹夹看不到的地方也做了细节刻画,在刻线细节用心度和MG是一个水平的
专属持枪手
本机制作要点
不同于大量评测流于表面的批判,这次腰部的C扣实际上在正常把玩上并没有什么负面体验,但不代表就没有硬性的结构问题了,这里要说说这个万代重点宣传的胯部。
如图所示,这个胯部提供了前倾和后仰的不小范围,还会带动裆部外甲联动,弯到最大前倾时候会有一个明显的卡位感,固定住前倾幅度,可以说是很优秀的设计思路了,但是其实这套底子就是MG2.0元祖链接腰部胯部的思路,也继承了这种构造的缺陷,如果正常站立背包一旦重了,就会自动后仰,只能一直靠卡位最大前倾,但是这其实很影响站姿,也不是谁都喜欢一直挺裆S站的啊,卡位松了咋办呢。
不过解决起来其实完全不困难,只需要给如图所示的地方垫上一块2mm厚的胶板顶住后仰空间就行了,从此不再肾虚。
还有就是上臂平转位置插轴太细,导致平转会很容易掉落,这个只要速干胶加粗轴就可以解决了。
POSE
FM这个系列尽然会变成非UC冷门题材的再生地,属实算是意料之外。
定价5000yen还是比较高了些,但是确实使得这款胶没有什么偷胶,金恩扎古勇士哭晕在厕所。
套件素质有明显的定位劣化,但是总体水平还是很优秀的,分件采用大量嵌套构造,胸口和头部分件水平完全是MG级别,四肢稍欠,武器分件分色水平也明显是MG级别,膝关节看似是c扣但是实质是被左右外甲固定成轴关节的设计,组合便利可动也不错,稳定性也好。
至于分色,胸口和头部分色是最好的,其次是武器,但是四肢裆部比较拉胯,喷口基本都是一个零件没有任何分色,至少得补中间的黑色才比较顺眼。
可动方面完全没什么需要担心的,该有的全都有,肩膀拉出构造使得可动优秀,下盘的下滑构造也不错,同时裆部自带联动的前后仰可动也很有意思,而被很多人diss的c扣腰其实组装后并不容易松脱,可动范围也比较小。不过由于一些公差和设计小不足,裆部和腰部链接处还有上臂平转关节连接处最好处理一下。
配件就属实很少了,除了支架连接件还有一个替换的右手手型就没了,但机设来说灾厄也就这点配件,没啥好多说的。
题材货有如此素质价格也没高的太离谱还是可以接受的,不能接受推荐多去买买万代收藏部的成品,尤其anime线路的产品治疗效果极佳,全靠万代自己衬托。
最后地摊图
END
厂商 | 万代 |
系列 | FULL MECHANICS |
级别或分类 | 普通版 |
发售时间 | 2021年06月 |
价格 | 5000日元 |
名称 | 灾厄高达 |
人物名 | GAT-X131 灾厄高达 |
版本 | 普通版 |
比例 | 1/100 |
原型师 | 阿久津润一 |
材料种类 | 塑料 |
玩具分类 | 塑料拼装模型 |
参与创建 | 凤凰院凶真喜多川海夢lvkooladmin睡了不玩了ageKahodo |