其实对今年用哪个玩具参加78的这次活动,我犹豫了很久。往年参加新年测评赛,我往往会选取一些结构较为复杂的产品(比如MP-01,MPM-04)——当然,结构复杂只是一个表象,因为相对复杂产品可以有更多值得分享的元素——而归根结底,分享的这份心情是否能够传递给读者是要源于作者本身对于产品的热情。但是,纵观2019年,虽然并不缺乏结构复杂的产品(比如MP-44),但是这些真正能打动我的却很少。反而,在去年初我本人并不是很关心的“围城”这条低龄线,却让我找到了一开始接触变形金刚玩具的初心。因此,这次78活动,我就选取这款让我开始重新审视围城这个系列玩具作为分享——这便是围城D级铁皮。
包装纸品
关于围城的包装,相信大家都很熟悉,这里就不对赘述了。
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说明书也简单看一下。现在的说明书和当年老经典的已经不能同日而语,不光材质篇幅大幅缩水,说明步骤也没有以前清楚(好在这款铁皮变形非常简单,基本也不用参考说明书)。
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人形展示
接着来看看玩具主体。这款铁皮可以算是围城系列的一款代表作,因此也正好借着这款玩具聊聊围城系列的总体风格和设计思路。
首先,从这款玩具的人形一眼就可以看出这个系列的第一个设计理念:结合G1元素进行魔改。虽然围城系列并不旨在还原G1,但是这款铁皮却是迄今为止官方经典玩具线里最有G1味道的铁皮了。神态坚毅的头雕、身材壮硕的体态、胸口标志性的大车窗、怀旧的红灰配色,各种元素的结合都让老迷友们回想起了三十多年前活跃在电视机里的那个汽车人老兵。
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回到玩具造型上来。由于这款玩具总体设计风格比较简约,因此从各个来看也比较干净,也没有硕大的背包。另外,围城许多玩具都喜欢加上一些战损涂装。由于官方这些涂装做得比较粗糙,因此我并不是很喜欢。好在这款铁皮的战损涂装仅在背包喷口和脚板处有一些,因此并不是很明显。
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当然,这款玩具虽然很有G1的神韵,但是在造型上是进行了比较多的修改的。比较明显的一点便是这款玩具全身增加了大量刻线。比如肩膀处。
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小腿侧面、背面。
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甚至轮胎。这些刻线的增加极大提高了这款玩具造型的机械感。
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顺带提一句,人形的胸口需要折叠一下,这才是正确的变形方式,这样看起来造型的层次感也会强一些。
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不过,这款玩具造型上也有一些缺陷。后背以及小臂处的可动,是被很多朋友诟病的地方。
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再来对比一下这款玩具人形的大小比例。
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这里再谈谈围城玩具设计的第二个特点:可动的加强。在老的变形金刚玩具里,人形可动只是附属品,老的经典玩具不谈,甚至有些MP的产品,可动也非常一般(比如MP-11)。然而,从围城这个系列开始,设计师开始注重人物造型的多样性,因此可动关节也多了许多。除了头转、手臂/大腿旋转、平举、侧踢这些基本可动外,腰转、接地这些老经典玩具并不十分重视的可动也逐渐成了现今低龄线产品的标配。
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为了增加可动,设计师甚至不惜增加零件数。以这个铁皮为例,为了增加肩关节可动,肩部特别增加了一个灰色部件,起到转轴的作用。
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再看看手肘和膝关节,中规中矩,都可以旋转90度。
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因此,现在围城的玩具,和老玩具相比,已经不太存在可动过差的情况。但是这里需要说一点的是,围城毕竟是低龄线,而且也主要以变形为卖点,所以可动的强化主要还是关节的增加上,并没有进行太多真正可动的“优化”。我这里以砸地举个例子。这款铁皮是可以做到砸地pose的。虽然这和大多数老经典玩具相比,已经算是巨大的进步,但是仔细看,这个pose其实是有些不太自然的。
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更加具有张力的砸地,需要头部上抬和弯腰进行配合。这里我拿出海洋堂惊奇系列新规G1擎天柱做个对比,大家就能感觉到哪个姿势更加自然了。
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人形最后,再说说围城系列的第三个设计理念:武器互动。围城系列的武器设计,比一般老经典玩具结构稍微多样一些。比如这款铁皮的武器,正常情况下类似一个火箭筒。
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经过简单变形,也可以变成一把类似锤子的武器。
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人形主体上也搭配了不同位置的插孔,因此可以和武器进行多样的互动。
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当然,不光和武器,这款玩具和官方支架也是可以互动的。
变形简评
关于这款玩具的变形,我的评价就四个字:简单好玩。其实做到这四个字并不容易,有的玩具简单,但并不好玩(比如变四的很多车包人的产品);有的玩具好玩但却过于复杂(比如变二变三的很多产品)。关于好玩的变形设计,我个人的看法有四点。
第一,是变形需要有一定的转换性。简单地说,就是变形前后的两个形态,需要有一定的区分。比如08动画的黄蜂勇士,前后区别不大,我个人就不太喜欢。
第二,是变形转换需要一定的代入感。换句话说,就是要让玩家知道变的是啥。比如围城同系列的声波,变形后的飞船模式有些不知所云,因此也被很多玩家诟病。
第三,是变形需要一定的的意外性。简而言之,就是需要有一些变形结构的小惊喜。比如变四那些车包人的玩具,玩起来就索然无味。
第四,是把玩需要流畅性。如果像SS汽车载具的粉碎那样,玩起来频繁掉件,那也是毫无乐趣的。
而这款围城铁皮,完全满足上述四点,而且变形步骤还异常简单。看看这款玩具的变形,其实只是下图里的简单几步,却做到人形和车型这两个截然不同的形态的转换。变形之后,虽然是外星载具,但是车辆造型还是很容易让人接受的。变形过程中,上半身的旋转可谓是个小惊喜,而整体变形的卡扣也非常舒服。
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载具展示
这款铁皮的载具形态是一辆外星车辆。虽然造型和G1已经大相径庭,但是配色还是有致敬G1的元素的。
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看看载具多试图。从各个角度来看,都没有明显的槽点。这虽然是辆外星车辆,但是还是比较接近地球车辆形态的,造型并不怪异。
变形的时候,还有点担心车位的脚板没有收纳会不会很难看。但实际效果是,这对脚板形成了车辆类似尾喷的造型,反而还感觉挺不错的。
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如果吹毛求疵的挑毛病的话,那就是人形头部收纳在车窗内清晰可见,这点略有些奇怪。如果透明件能用深色,稍微做一下遮掩,可能效果会好一下。
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对比一下载具形态的大小。
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武器可以搭载在载具之上,不过并不好看。
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变形完成之后,支架插口正好在底盘之下,所以载具也是可以和支架互动的。只不过可能大多数朋友不会用支架和车辆载具互动。
玩具小结
这款玩具的人形,让我回想起了童年的坐在电视机前的记忆;而车辆形态,又让我感受到了当下变形金刚新的活力。这款玩具简单的变形,让我回忆起了儿时掰玩具的快乐和初心;而流畅的把玩体验,仿佛又让我忘掉了过去一段时间官方玩具品控的下降,令我重拾对官方玩具的期待。这款铁皮可能并算不上惊艳,但却让我感受到了简单质朴的快乐。因为这款铁皮,我愿意抛开对现今MP的失望,不妨也期待一下官方新的经典线带给我们的小惊喜。
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