METAL ROBOT魂 普通版周边系列的级别或分类的周边单品
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继去年11月EX-S发售以来, MR系列终于迎来了第三弹商品00 Raiser + GN剑III。
包装封绘
包装依旧延续了MR系列高规格的包装。系列LOGO 机体名称全部采用了烫金印刷。
高度对比
内包为双层吸塑包装第一层 主体机武器等配件 第二层 00专属地台。
主题展示
整体造型比例尚可 整体重量分布合理。即使搭载上0 Raiser也不会因为重量分布不均而向后倾倒。
高度对比 全高约130mm。
细节展示
细节方面这里要多说一些,因为细节方面有些不尽如人意。
从一个玩家的角度讲 我在买很多东西的时候第一件事情 看型 而第二件事情就是看脸 这款OOR在型的方面我感觉是OK的 但是第二眼 这个脸......
手上拿到的这只 面部进气口明显的歪向了一边 看了一些较早发布出来的图片 这个问题应该不是个例 而是一个通病 很多人的OOR 进气口都歪向了一边(图片左侧 实物右侧)。
接下来是胸口的天人标志 可能是由于造型设计比较复杂的原因 胸口这里的标志被印刷的十分模糊 看起来实在不像一款万元级别产品应有的表现。(www.png4christ.com)原创内容,转载时请勿更改原文内容并注明原文出处。
机身多处使用了很近材质 从合金量上看 这款是合格的~
全身各处GN电容内侧均有细节刻画。效果不错。
0 Raiser整体为塑料材质 较轻 不会影响到站立平衡。
腿部设计很有看点,这部分我们放到可动部分进行介绍。
得益于金属含量很足的双腿,对于稳定的站姿功不可没。
附属专用地台 (www.png4christ.com)原创内容,转载时请勿更改原文内容并注明原文出处。
OO形态 不知道日后R魂那边会不会替换成塑料后直接出。
0 Raiser 附有专门的展示支架接口 作为独立展示时使用。
0 Raiser细节展示
可动展示
相较于想让人吐槽的做工 可动方面的设计 个人感觉十分的不错。或者说可以当做一个卖点来宣传。
头部活动范围
肩部 胯部 活动范围
肩部关节可向前拉伸 同时在把玩过程中 这个关节也比较脆弱 后期出现了松动脱落的问题。
手腕 手肘 胯部 膝部可动范围
这里特别说一下小臂部分 小臂除了弯曲以外 还有一个可旋转的设计。
这里着重说一下膝部 膝部采用了常见的双关节设计 但第二个关节被隐藏在GN电容处 这在保证造型的前提下 很好的照顾到了可动。
除去优秀的膝部可动 膝关节还带有简单的联动结构。
胯关节 可以左右两边可以独立上下摆动 减少了外甲之间的干扰 提升了骨关节个方向上的活动范围。
腰部可动范围
前后以及左右摆动动作 全部由腹部关节完成 转动等动作由腰部球形关节完成。把玩过程中 腰部这里出现脱落问题。
脚部活动范围
0 Raiser链接接口。隐藏的很好 直接翻开盖子就可以。这样的设计比要拔下单独收纳要好上很多。
GN剑盾可搭载到太阳炉下方
GN剑III可通过连接件搭载到0 Raiser机腹下部。
说明书上说太阳炉可以取下 不过尝试了好久 一直无法取出。
武器配置方面十分丰富 并且给足了特效件
光束剑X2
GN剑盾 可组合为盾牌模式 无需替换以及追加零件 直接插拔。
GN剑III
附属专用光束零件 直接套上即可
GN剑II X2
通过专用连接件 可将两柄GN剑II进行组合。
附属专用光效零件。
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光效安装效果
全部配件一览
总评
在经历了RX-93 的失望 以及EX-s的惊喜日后,对这款OO充满了期待。也许是期望值过高,这款OO并不让我满意,主要原因可能就是文中提到的歪嘴和LOGO印刷不清吧。下面说说把玩感受方面,这部分应该要远比做工出彩很多。关节量很足 活动范围也都很广加之丰富的武器配件,到手后玩上一天肯定是没有问题了,关节强度方面,肩部 腰部 这两处塑料+合金的组合较为容易出现松动分问题 大家在把玩的时候要留心一下。啊最后说下涂装方面 这款OO和之前的EX-s一样消光涂装,漆面比较容易出现刮擦的问题把玩时要多加小心。售价13000日元已于5月发售。
厂商 | 万代 |
系列 | METAL ROBOT魂 |
级别或分类 | 普通版 |
发售时间 | 2017年5月 |
价格 | 13000日元 |
名称 | 00 Raiser + GN剑III |
人物名 | GN-0000+GNR-010 00强化模组 |
版本 | 普通版 |
比例 | 1/144 |
材料种类 | 综合材质 |
规格 | 全高约130mm |
玩具分类 | 机甲成品 |
参与创建 | 杂鱼lvkool用户名の注册Rye1 |